Ubisoft Montreal tiết lộ "Alterra", một sim xã hội dựa trên voxel mới
Ubisoft Montreal, nổi tiếng với các tựa game như Assassin Creed Valhalla và Far Cry 6, được cho là đang phát triển một trò chơi Voxel mới được mã hóa là "Alterra", như được tiết lộ bởi Insider Gaming vào ngày 26 tháng 11. Dự án này, lấy cảm hứng từ cả Minecraft và Animal Crossing, được báo cáo đã phát triển từ một dự án bốn năm bị hủy trước đó.

Vòng lặp trò chơi cốt lõi, theo các nguồn tin, phản ánh sự quyến rũ của việc vượt qua động vật. Thay vì các nhân vật hình người, người chơi tương tác với "vật chất", các sinh vật giống như Funko Pops, trên một hòn đảo gia đình. Những vật chất này, lấy cảm hứng từ cả hai sinh vật giả tưởng (rồng) và động vật quen thuộc (mèo, chó), tự hào với sự xuất hiện đa dạng dựa trên trang phục của chúng. Người chơi có thể tùy chỉnh nhà của họ, khám phá các sinh học đa dạng cho tài nguyên và tham gia vào các vấn đề. Tuy nhiên, cuộc hành trình sẽ không có sự nguy hiểm, vì kẻ thù sống trong các quần xã sinh vật này.

Ảnh hưởng của Minecraft là rõ ràng trong các vật liệu xây dựng đặc trưng cho sinh học: các khu vực có rừng cung cấp gỗ rộng, ví dụ. Sự phát triển của trò chơi, kéo dài hơn 18 tháng, được dẫn dắt bởi nhà sản xuất Fabien Lhéraud (24 năm tại Ubisoft) và Giám đốc sáng tạo Patrick Redding (được biết đến với Gotham Knights, Splinter Cell Danh sách đen và Far Cry 2).

Trong khi khái niệm này rất thú vị, hãy nhớ rằng "Alterra" vẫn đang được phát triển và có thể thay đổi.
Hiểu trò chơi Voxel
Voxel Games sử dụng một kỹ thuật kết xuất đặc biệt. Các đối tượng được xây dựng từ các khối nhỏ (voxels), được lắp ráp để tạo ra các mô hình 3D. Điều này tương phản với kết xuất dựa trên đa giác (được sử dụng trong các trò chơi như S.T.A.L.K.E.R. 2), sử dụng các hình tam giác để tạo thành các bề mặt. Các trò chơi Voxel cung cấp một sự vững chắc độc đáo; Không giống như các trò chơi dựa trên polygon trong đó cắt xuyên qua các đối tượng có thể tiết lộ không gian trống, các đối tượng voxel duy trì khối lượng của chúng. Trong khi kết xuất đa giác thường được ưa chuộng vì hiệu quả, thì việc nắm lấy công nghệ voxel của Ubisoft trong "Alterra" làm cho nó trở thành một dự án đáng chú ý.

