Ubisoft Montreal, yeni bir voksel tabanlı sosyal sim olan "Alterra"
Assassin's Creed Valhalla ve Far Cry 6 gibi unvanlarla ünlü Ubisoft Montreal'in, 26 Kasım'da Insider Gaming tarafından açıklandığı gibi, "Alterra" adlı yeni bir voksel oyun geliştirdiği bildiriliyor. Hem Minecraft hem de Animal Crossing'den ilham alan bu projenin, daha önce iptal edilmiş dört yıllık bir projeden geliştiği bildiriliyor.

Kaynaklara göre çekirdek oyun döngüsü, hayvan geçişinin cazibesini yansıtıyor. Antropomorfik karakterler yerine, oyuncular bir ev adasında Funko Pops'a benzeyen yaratıklar "Matterlings" ile etkileşime girerler. Hem fantastik yaratıklardan (ejderhalar) hem de tanıdık hayvanlardan (kediler, köpekler) esinlenen bu konular, kıyafetlerine dayanarak çeşitli görünümlere sahiptir. Oyuncular evlerini özelleştirebilir, kaynaklar için çeşitli biyomları keşfedebilir ve konularla etkileşime girebilir. Bununla birlikte, düşmanlar bu biyomlarda yaşadığı için yolculuk tehlikesiz olmayacak.

Minecraft etkisi biyoma özgü yapı malzemelerinde belirgindir: ormanlık alanlar, örneğin geniş ahşap sağlar. Oyunun 18 aydan fazla süren gelişimi, yapımcı Fabien Lhéraud (Ubisoft'ta 24 yıl) ve yaratıcı yönetmen Patrick Redding (Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist ve Far Cry 2) tarafından yönetiliyor.

Konsept heyecan verici olsa da, "Alterra" nın hala geliştirildiğini ve değişime tabi olduğunu unutmayın.
Voksel oyunlarını anlamak
Voksel oyunları kendine özgü bir oluşturma tekniği kullanır. Nesneler, 3D modeller oluşturmak için monte edilen küçük küplerden (voksel) inşa edilmiştir. Bu, yüzeyler oluşturmak için üçgenler kullanan çokgen tabanlı render (S.T.A.L.K.E.R. 2 gibi oyunlarda kullanılır) ile tezat oluşturur. Voksel oyunları benzersiz bir sağlamlık sunar; Nesnelerden koparmanın boş alanı ortaya çıkarabileceği çokgen tabanlı oyunların aksine, voksel nesneler seslerini korur. Çokgen oluşturma genellikle verimlilik için tercih edilirken, Ubisoft'un "Alterra" daki voksel teknolojisini kucaklaması onu dikkate değer bir proje haline getiriyor.

