
Een nieuwe gameplay -video van Assassin's Creed Shadows is onlangs onthuld, waardoor fans hun eerste glimp van Kyoto vanuit een synchronisatie -gezichtspunt krijgen. Gedeelt door de Japanse media -outlet Impress Watch, bevat de beelden hoofdrolspeler NAOE die een dak schaalt en een uitgebreid uitzicht op de stad onthult. Kyoto lijkt echter kleiner te zijn dan veel fans hadden verwacht, waarbij discussies over het ontwerp en de functionaliteit zijn ontstoken.
Reddit -gebruikers die commentaar hebben gegeven op de video, prees de esthetiek van de locatie, maar uitten hun bezorgdheid over belangrijke elementen van de Assassin's Creed -serie, met name de klim- en parkour -mechanica. De beelden suggereren dat de stad mogelijk geen uitgebreide kansen biedt voor vrijlopen, wat heeft geleid tot gemengde reacties binnen de gemeenschap.
Hier zijn enkele gevoelens die door gebruikers worden gedeeld:
Is Kyoto niet verondersteld ongeveer de helft van de grootte van Parijs te zijn van eenheid? Begrijp me niet verkeerd, het ziet er prachtig uit en het verkennen van het zal zeker leuk zijn, maar ik hoopte op minstens één dichtbevolkte stad die is ontworpen voor Parkour.
Het ziet er geweldig uit, maar het is teleurstellend dat we misschien beperkt zijn tot beperkte parkour in plaats van volledig freerunning. Hopelijk maakt de grijphaak het goed.
Ziet er mooi uit, maar er zijn niet genoeg structuren voor de juiste parkour.
Hoewel het visueel aantrekkelijk is, voelt het niet helemaal als een stad. Ik weet zeker dat het historisch nauwkeurig is, maar het lijkt te ontbreken als het gaat om het potentieel van Parkour.
Assassin's Creed Shadows is ingesteld om op 20 maart 2025 te lanceren voor PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Naarmate de releasedatum nadert, wachten fans gretig op meer details over hoe de kenmerkende mechanica van de serie worden geïntegreerd in deze unieke historische setting. Terwijl Kyoto de authenticiteit kan prioriteren boven actievolle traversal, zal alleen de tijd zien of de ontwikkelaars de juiste balans tussen schoonheid en gameplay hebben getroffen.