
Niedawno zaprezentowano nowe wideo z rozgrywki z Assassin's Creed Shadows, zapewniając fanom po raz pierwszy spojrzenie na Kioto z punktu widzenia synchronizacji. Udostępniany przez japońskie medialne Watch Empress Watch, Footage przedstawia bohatera Naoe skalującego dach, ujawniając rozległy widok miasta. Jednak Kioto wydaje się być mniejsze niż wielu fanów, co wywołuje dyskusje na temat jego projektu i funkcjonalności.
Użytkownicy Reddit, którzy skomentowali wideo, chwalili estetykę lokalizacji, ale wyrazili obawy dotyczące kluczowych elementów serii Assassin's Creed, szczególnie mechaniki wspinaczkowej i parkour. Materiał filmowy sugeruje, że miasto może nie oferować dużych możliwości swobodnego prowadzenia, co doprowadziło do mieszanych reakcji w społeczności.
Oto niektóre sentymenty udostępnione przez użytkowników:
Czy Kioto nie ma mieć około połowy wielkości Paryża od Unity? Nie zrozumcie mnie źle, wygląda pięknie, a odkrycie, że to na pewno będzie przyjemne, ale liczyłem na co najmniej jedno gęsto zaludnione miasto zaprojektowane dla Parkour.
Wygląda świetnie, ale jest rozczarowujące, że możemy być ograniczeni do ograniczonego Parkour zamiast pełnoprawnego. Mamy nadzieję, że zrekompensuje to hak.
Wygląda ładnie, ale nie ma wystarczającej liczby konstrukcji dla właściwego parkour.
Choć jest to wizualnie atrakcyjne, nie wydaje się, że miasto. Jestem pewien, że jest to historycznie dokładne, ale wydaje się, że brakuje potencjału parki.
Assassin's Creed Shadows ma zostać uruchomiony 20 marca 2025 r. Na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. W miarę zbliżania się daty premiery fani z niecierpliwością czekają na więcej szczegółów na temat tego, w jaki sposób mechanika podpisu serii zostanie zintegrowana z tym unikalnym historycznym otoczeniem. Podczas gdy Kioto może priorytetowo traktować autentyczność w stosunku do pełnego działania przejścia, tylko czas pokaże, czy programiści osiągnęli właściwą równowagę między pięknem a rozgrywką.