
วิดีโอเกมเพลย์ใหม่จาก Creed Shadows ของ Assassin เพิ่งเปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้ทำให้แฟน ๆ ได้เห็นเกียวโตจากมุมมองการซิงโครไนซ์ครั้งแรก แชร์โดย Media Outlet Impress Watch ภาพนี้แสดงให้เห็นถึงตัวเอกของ Naoe ในการสเกลบนดาดฟ้าเผยให้เห็นมุมมองที่กว้างขวางของเมือง อย่างไรก็ตามเกียวโตดูเหมือนจะเล็กกว่าแฟน ๆ หลายคนที่คาดการณ์ไว้โดยจุดประกายการอภิปรายเกี่ยวกับการออกแบบและฟังก์ชั่น
ผู้ใช้ Reddit ที่ให้ความเห็นเกี่ยวกับวิดีโอชื่นชมความสวยงามของสถานที่ แต่แสดงความกังวลเกี่ยวกับองค์ประกอบสำคัญของซีรี่ส์ Creed ของ Assassin โดยเฉพาะอย่างยิ่งการปีนเขาและกลไก Parkour ภาพแสดงให้เห็นว่าเมืองอาจไม่ได้ให้โอกาสอย่างกว้างขวางสำหรับการวิ่งฟรีซึ่งนำไปสู่ปฏิกิริยาที่หลากหลายภายในชุมชน
นี่คือความรู้สึกบางอย่างที่ผู้ใช้แบ่งปัน:
เกียวโตไม่ควรจะมีขนาดประมาณครึ่งหนึ่งของปารีสจาก Unity? อย่าเข้าใจฉันผิดมันดูสวยงามและสำรวจว่ามันจะสนุกอย่างแน่นอน แต่ฉันหวังว่าจะมีเมืองที่มีประชากรหนาแน่นอย่างน้อยหนึ่งเมืองที่ออกแบบมาสำหรับ Parkour
มันดูดี แต่ก็น่าผิดหวังที่เราอาจถูก จำกัด อยู่ที่ parkour ที่ถูก จำกัด แทนที่จะเป็น freerunning เต็มรูปแบบ หวังว่าตะขอเกี่ยวกับการต่อสู้จะทำขึ้น
ดูดี แต่มีโครงสร้างไม่เพียงพอสำหรับ parkour ที่เหมาะสม
ในขณะที่มันดึงดูดสายตา แต่ก็ไม่ได้รู้สึกเหมือนเป็นเมือง ฉันแน่ใจว่ามันถูกต้องในอดีต แต่ดูเหมือนว่าจะขาดเมื่อพูดถึงศักยภาพของ parkour
Assassin's Creed Shadows ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวในวันที่ 20 มีนาคม 2025 สำหรับ PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC เมื่อถึงวันที่วางจำหน่ายแฟน ๆ กำลังรอรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการที่กลไกลายเซ็นของซีรีส์จะถูกรวมเข้ากับการตั้งค่าประวัติศาสตร์ที่เป็นเอกลักษณ์นี้อย่างไร ในขณะที่เกียวโตอาจจัดลำดับความสำคัญของความถูกต้องมากกว่าการสำรวจการกระทำที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่น แต่เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่านักพัฒนาได้สร้างความสมดุลระหว่างความงามและการเล่นเกมหรือไม่