Trang chủ Tin tức "Assassin's Creed Shadows: tiềm năng Parkour của Kyoto đã khám phá"

"Assassin's Creed Shadows: tiềm năng Parkour của Kyoto đã khám phá"

Apr 24,2025 Tác giả: Emery

"Assassin's Creed Shadows: tiềm năng Parkour của Kyoto đã khám phá"

Một video trò chơi mới từ Assassin Creed Shadows gần đây đã được tiết lộ, cung cấp cho người hâm mộ cái nhìn đầu tiên của họ về Kyoto từ quan điểm đồng bộ hóa. Được chia sẻ bởi các phương tiện truyền thông Nhật Bản ấn tượng đồng hồ, các cảnh quay có nhân vật chính Naoe nhân rộng một tầng thượng, cho thấy một cái nhìn mở rộng của thành phố. Tuy nhiên, Kyoto dường như nhỏ hơn nhiều người hâm mộ dự đoán, đốt cháy các cuộc thảo luận về thiết kế và chức năng của nó.

Người dùng Reddit đã bình luận về video ca ngợi tính thẩm mỹ của địa điểm nhưng bày tỏ lo ngại về các yếu tố chính của loạt Creed Assassin, đặc biệt là cơ chế leo núi và parkour. Đoạn phim cho thấy rằng thành phố có thể không cung cấp các cơ hội rộng lớn để chạy miễn phí, dẫn đến các phản ứng hỗn hợp trong cộng đồng.

Dưới đây là một số tình cảm được chia sẻ bởi người dùng:

Không phải Kyoto được cho là có kích thước bằng một nửa Paris từ Unity? Đừng hiểu sai ý tôi, nó trông đẹp và khám phá nó chắc chắn sẽ rất thú vị, nhưng tôi đã hy vọng ít nhất một thành phố đông dân được thiết kế cho Parkour.

Trông thật tuyệt, nhưng thật đáng thất vọng khi chúng ta có thể bị giới hạn ở Parkour bị hạn chế thay vì tự do toàn diện. Hy vọng, móc vật lộn sẽ bù đắp cho nó.

Trông đẹp, nhưng không có đủ cấu trúc cho parkour thích hợp.

Mặc dù nó hấp dẫn về mặt trực quan, nhưng nó không hoàn toàn giống như một thành phố. Tôi chắc chắn rằng nó chính xác về mặt lịch sử, nhưng có vẻ như thiếu khi nói đến tiềm năng của parkour.

Assassin Creed Shadows được thiết lập để ra mắt vào ngày 20 tháng 3 năm 2025, cho PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Khi ngày phát hành đến gần, người hâm mộ đang háo hức chờ đợi thêm chi tiết về cách cơ chế đặc trưng của loạt bài sẽ được tích hợp vào bối cảnh lịch sử độc đáo này. Mặc dù Kyoto có thể ưu tiên tính xác thực hơn so với các hành động đóng gói, nhưng chỉ có thời gian mới biết liệu các nhà phát triển có đạt được sự cân bằng đúng đắn giữa vẻ đẹp và trò chơi hay không.

Bài viết mới nhất

05

2025-08

Magic: The Gathering Công Bố Giao Thoa Final Fantasy với Các Bộ Commander Hấp Dẫn

https://img.hroop.com/uploads/36/68239737ae468.webp

Wizards of the Coast đang dần tiết lộ chi tiết về sự hợp tác giữa Magic: The Gathering và Final Fantasy dự kiến ra mắt vào mùa hè này. Gần đây, họ đã giới thiệu một số lượng lớn lá bài từ cả bộ chính

Tác giả: EmeryĐọc:0

04

2025-08

Ưu Đãi Hàng Đầu: Gói PS5 Astro Bot, Loa Bose, Apple Watch và Hơn Thế Nữa

https://img.hroop.com/uploads/51/174189246867d32b74aae61.jpg

Khám phá các ưu đãi hàng đầu hôm nay cho Thứ Năm, ngày 13 tháng 3. Các sản phẩm nổi bật bao gồm gói PlayStation 5 Slim mới với Astro Bot, PlayStation Portal, tay cầm PS5 DualSense, loa Bose được đánh

Tác giả: EmeryĐọc:0

04

2025-08

Dune: Awakening Bị Hoãn Ba Tuần để Cải Thiện Beta

Dune: Awakening, MMO sinh tồn thế giới mở được mong đợi, lấy cảm hứng từ các tiểu thuyết khoa học viễn tưởng biểu tượng của Frank Herbert và các bộ phim của Denis Villeneuve, hiện được ấn định ra mắt

Tác giả: EmeryĐọc:0

03

2025-08

Primrows Ra Mắt Trò Chơi Giải Đố Làm Vườn Lấy Cảm Hứng Từ Sudoku

https://img.hroop.com/uploads/18/68026936b2708.webp

Sau hai năm phát triển, Tursiops Truncatus Studios đã ra mắt trò chơi giải đố đầy cuốn hút, hiện có sẵn trên thiết bị di động. Gặp gỡ Primrows, một cuộc phiêu lưu làm vườn dựa trên logic, thay thế các

Tác giả: EmeryĐọc:0