DomAktualnościDeweloperzy Atomfall wiedzieli, że zostanie porównany z opadem, gdy tylko zostanie ujawniony, średnia gra około 25 godzin
Deweloperzy Atomfall wiedzieli, że zostanie porównany z opadem, gdy tylko zostanie ujawniony, średnia gra około 25 godzin
Mar 22,2025Autor: Julian
Na pierwszy rzut oka Atomfall może przywołać postapokaliptyczny świat upadku, być może nawet brytyjską częścią. Perspektywa pierwszej osoby, ustawienie post-nuklearne (nazwa jest prezentem!) I alternatywne elementy historii, wszystkie narysują podobieństwa. Dyrektor artystyczny Rebellion, Ryan Greene, przyznaje te porównania, stwierdzając, że zespół przewidywał je od samego początku, szczególnie biorąc pod uwagę zaangażowanie Fallout Fan i właściciela Rebelii, Jasona Kingsleya. Zauważa nieodłączne podobieństwa między dowolną postapokaliptyczną grą przetrwania a ustaloną franczyzą Fallout.
Jednak Atomfall rzeźbi własną unikalną ścieżkę. IGN wcześniej podkreślił to rozróżnienie, podkreślając oryginalność Atomfall poza prostym „brytyjskim opadem”. Sam Greene ostrzega przed wprowadzającym w błąd naturą porównania, twierdząc, że rozgrywka szybko ujawnia wyraźną tożsamość Atomfall. Podkreśla niezależność Rebelii od Bethesdy i ambitny zakres atomfallu w kontekście innych projektów, wyjaśniając, że nie jest to w skali starszych zwojów lub tytułu Fallout. Gra to wersja 1.0, znaczące przedsięwzięcie dla studia.
Zrzuty ekranu Atomfall
W sumie 13 zdjęć.
Greene szacuje średnią rozgrywkę na około 25 godzin, chociaż ukończeniodawcy mogą znacznie wydłużyć ten czas. Niedawny praktyczny podgląd IGN pokazał elastyczność gry, podkreślając możliwość ukończenia gry poprzez zabicie każdej napotkanej postaci. Greene potwierdza to, wyjaśniając, że gra ma wiele zakończeń i tras, dostosowując się do różnych playles. Nawet eliminowanie kluczowych postaci niekoniecznie blokuje postęp.
Odpowiedzi wyniki
Atomfall odbiega od tradycyjnych struktur zadań RPG. Zamiast głównych zadań i pobocznych zadań, przedstawia „pajączną sieć podłączonej historii”, umożliwiając graczom poruszanie się po narracji, nawet jeśli tęsknią za pewnymi wątkami. Greene potwierdza możliwość ukończenia gry bez zabijania nikogo, osobiście postępując w znacznej części bez uciekania się do przemocy.
Niewiele tematów wywołuje tyle debaty w społeczności RPG, jak rozgrywka turowa. Podczas gdy nowoczesne systemy zorientowane na działanie zyskały popularność, klasyczna mechanika gier turowych nadal zajmują specjalne miejsce dla wielu graczy. Wraz z niedawnym wydaniem *Clair Obstur: Expedition 33 *, rozmowa
W ostatnich latach gry mobilne stale rozszerzyły swój zasięg, oferując graczom smak doświadczeń, które kiedyś zarezerwowano dla konsol i komputerów. Jednak wciąż istnieją tytuły, które wydają się dostosowane do formatu smartfonów-jak Prince of Persia: Lost Crown. Ta platformówka 2.5D wreszcie dochodzi do
Dla długoletnich fanów Harry'ego Pottera jest coś naprawdę magicznego w powrocie do czarodziejskiego świata. Niezależnie od tego, czy ponownie czytasz oryginalne książki, ponownie obserwujesz filmy, czy odkrywasz nowe adaptacje, zaklęcie nigdy nie wydaje się zanikać. Jednym z najbardziej wciągających sposobów na ponowne powrót do serii jest th
W *Dunk City Dynastii *zrozumienie swojej pozycji na boisku jest czymś więcej niż tylko etykietą - to rdzeń twojego stylu gry, chemii zespołu i ogólny wpływ zarówno na przestępstwo, jak i obronę. Z prawdziwymi gwiazdami NBA ucieleśniającej każdą rolę, każda pozycja ma unikalne strategie, mocne i kontrolne