BahayBalitaAlam ng mga developer ng Atomfall na maihahambing ito sa pagbagsak sa sandaling ito ay isiniwalat, average na playthrough sa paligid ng 25 oras
Alam ng mga developer ng Atomfall na maihahambing ito sa pagbagsak sa sandaling ito ay isiniwalat, average na playthrough sa paligid ng 25 oras
Mar 22,2025May-akda: Julian
Sa unang sulyap, maaaring pukawin ng Atomfall ang post-apocalyptic na mundo ng pagbagsak, marahil kahit isang pag-install na itinakda ng British. Ang unang-taong pananaw, setting ng post-nuclear (ang pangalan ay isang giveaway!), At ang mga kahaliling elemento ng kasaysayan lahat ay gumuhit ng mga pagkakatulad. Ang direktor ng sining ni Rebellion na si Ryan Greene, ay kinikilala ang mga paghahambing na ito, na nagsasabi na inaasahan sila ng koponan mula sa simula, lalo na binigyan ng pagkakasangkot ng may -ari ng fallout fan at rebelyon na si Jason Kingsley. Nabanggit niya ang likas na pagkakapareho sa pagitan ng anumang post-apocalyptic survival game at ang itinatag na franchise ng fallout.
Gayunpaman, ang Atomfall ay naglilikha ng sariling natatanging landas. Nauna nang itinampok ng IGN ang pagkakaiba na ito, na binibigyang diin ang pagka -orihinal ng Atomfall na lampas sa isang simpleng "British fallout." Si Greene mismo ang nag -iingat laban sa nakaliligaw na likas na paghahambing, na iginiit na ang gameplay ay mabilis na naghahayag ng natatanging pagkakakilanlan ng Atomfall. Binibigyang diin niya ang kalayaan ng Rebelyon mula sa Bethesda at ang mapaghangad na saklaw ng Atomfall sa loob ng konteksto ng kanilang iba pang mga proyekto, na nililinaw na hindi ito sa sukat ng isang matandang scroll o pamagat ng fallout. Ang laro ay bersyon 1.0, isang makabuluhang gawain para sa studio.
Atomfall screenshot
13 mga imahe sa kabuuan.
Tinatantya ng Greene ang isang average na playthrough sa paligid ng 25 oras, kahit na ang mga pagkumpleto ay maaaring makabuluhang mapalawak ang oras na iyon. Ang kamakailang preview ng hands-on ng IGN ay nagpakita ng kakayahang umangkop sa laro, na itinampok ang posibilidad na makumpleto ang laro sa pamamagitan ng pagpatay sa bawat character na nakatagpo. Kinukumpirma ito ng Greene, na nagpapaliwanag na ang laro ay nagtatampok ng maraming mga pagtatapos at ruta, na umaangkop sa iba't ibang mga playstyles. Kahit na ang pag -alis ng mga pangunahing character ay hindi kinakailangang i -block ang pag -unlad.
Mga resulta ng sagot
Ang Atomfall ay lumihis mula sa tradisyonal na mga istruktura ng paghahanap ng RPG. Sa halip na isang pangunahing pakikipagsapalaran at mga pakikipagsapalaran sa gilid, nagtatanghal ito ng isang "spider web ng konektadong kwento," na nagpapahintulot sa mga manlalaro na mag -navigate sa salaysay kahit na napalampas nila ang ilang mga thread. Kinukumpirma ni Greene ang posibilidad na makumpleto ang laro nang hindi pinapatay ang sinuman, na personal na sumulong ng isang makabuluhang bahagi nang hindi gumagamit ng karahasan.
Ilang mga paksa ang kumikinang ng maraming debate sa pamayanan ng RPG bilang gameplay na batay sa turn. Habang ang mga modernong sistema na nakatuon sa pagkilos ay nakakuha ng katanyagan, ang mga klasikong mekanika ng mga laro na batay sa turn ay patuloy na humahawak ng isang espesyal na lugar para sa maraming mga manlalaro. Sa kamakailang paglabas ng *clair obscur: ekspedisyon 33 *, ang pag -uusap
Sa mga nagdaang taon, ang mobile gaming ay patuloy na pinalawak ang pag -abot nito, na nag -aalok ng mga manlalaro ng isang lasa ng mga karanasan sa sandaling nakalaan para sa mga console at PC. Gayunpaman, mayroon pa ring mga pamagat na nakakaramdam ng angkop na ginawa para sa format ng smartphone-tulad ng Prince of Persia: Nawala ang Crown. Ang 2.5D platformer na ito ay sa wakas ay papunta sa
Para sa matagal na mga tagahanga ng Harry Potter, mayroong isang bagay na tunay na kahima-himala tungkol sa pagbabalik sa mundo ng wizarding. Kung binabasa mo muli ang mga orihinal na libro, muling pag-rewatch ng mga pelikula, o pagtuklas ng mga bagong pagbagay, ang enchantment ay hindi kailanman tila kumukupas. Isa sa mga pinaka -nakaka -engganyong paraan upang muling bisitahin ang serye ay
Sa *Dunk City Dynasty *, ang pag -unawa sa iyong posisyon sa korte ay higit pa sa isang label - ito ang pangunahing bahagi ng iyong playstyle, chemistry ng koponan, at pangkalahatang epekto sa parehong pagkakasala at pagtatanggol. Sa mga tunay na bituin ng NBA na naglalagay ng bawat papel, ang bawat posisyon ay may mga natatanging diskarte, lakas, at kontrol