บ้าน ข่าว นักพัฒนา Atomfall รู้ว่าจะเปรียบเทียบกับ Fallout ทันทีที่มีการเปิดเผยการเล่นโดยเฉลี่ยประมาณ 25 ชั่วโมง

นักพัฒนา Atomfall รู้ว่าจะเปรียบเทียบกับ Fallout ทันทีที่มีการเปิดเผยการเล่นโดยเฉลี่ยประมาณ 25 ชั่วโมง

Mar 22,2025 ผู้เขียน: Julian

เมื่อมองแวบแรก Atomfall อาจทำให้โลกหลังการตกต่ำของ Fallout อาจเป็นงวดของอังกฤษ มุมมองของบุคคลแรกการตั้งค่าโพสต์-นิวเคลียร์ (ชื่อของแจก!) และองค์ประกอบประวัติศาสตร์ทางเลือกทั้งหมดวาดแนว Ryan Greene ผู้อำนวยการฝ่ายศิลปะของ Rebellion ยอมรับการเปรียบเทียบเหล่านี้โดยระบุว่าทีมคาดหวังพวกเขาตั้งแต่เริ่มต้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีการมีส่วนร่วมของ Fallout Fan และ Jason Kingsley เจ้าของ Fallout เขาตั้งข้อสังเกตถึงความคล้ายคลึงกันโดยธรรมชาติระหว่างเกมการเอาชีวิตรอดหลังสันทรายและแฟรนไชส์ ​​Fallout ที่จัดตั้งขึ้น

อย่างไรก็ตาม Atomfall แกะสลักเส้นทางที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง ก่อนหน้านี้ IGN ได้เน้นถึงความแตกต่างนี้โดยเน้นความคิดริเริ่มของ Atomfall เกินกว่า "Fallout ของอังกฤษ" กรีนเองก็เตือนถึงลักษณะที่ทำให้เข้าใจผิดของการเปรียบเทียบโดยยืนยันว่าการเล่นเกมจะเผยให้เห็นถึงตัวตนที่แตกต่างของ Atomfall อย่างรวดเร็ว เขาเน้นความเป็นอิสระของการกบฏจากเบเทสดาและขอบเขตที่ทะเยอทะยานของอะตอมฟอลล์ภายในบริบทของโครงการอื่น ๆ ของพวกเขาชี้แจงว่ามันไม่ได้อยู่ในระดับของการเลื่อนระดับเอ็ลเดอร์ เกมนี้เป็นเวอร์ชัน 1.0 ซึ่งเป็นงานที่สำคัญสำหรับสตูดิโอ

ภาพหน้าจอ Atomfall

ภาพหน้าจอ Atomfall 1ภาพหน้าจอ Atomfall 2ภาพหน้าจอ Atomfall 3ภาพหน้าจอ Atomfall 4ภาพหน้าจอ Atomfall 5ภาพหน้าจอ Atomfall 6 13 ภาพทั้งหมด

Greene ประมาณการการเล่นโดยเฉลี่ยประมาณ 25 ชั่วโมงแม้ว่าผู้สร้างความสำเร็จสามารถขยายเวลานั้นได้อย่างมีนัยสำคัญ ตัวอย่างเมื่อเร็ว ๆ นี้ของ IGN แสดงให้เห็นถึงความยืดหยุ่นของเกมโดยเน้นถึงความเป็นไปได้ในการเล่นเกมโดยการฆ่าตัวละครทุกตัวที่พบ Greene ยืนยันสิ่งนี้โดยอธิบายว่าเกมนี้มีจุดสิ้นสุดและเส้นทางหลายเส้นทางที่ปรับให้เข้ากับสไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน แม้แต่การกำจัดอักขระสำคัญก็ไม่จำเป็นต้องปิดกั้นความคืบหน้า

คุณจะเล่น Atomfall ได้อย่างไร? -ภาพโพล
ผลลัพธ์คำตอบ

Atomfall เบี่ยงเบนไปจากโครงสร้างเควส RPG แบบดั้งเดิม แทนที่จะเป็นภารกิจหลักและเควสด้านข้างมันจะนำเสนอ "เว็บแมงมุมของเรื่องราวที่เชื่อมต่อ" ช่วยให้ผู้เล่นสามารถนำทางการเล่าเรื่องได้แม้ว่าพวกเขาจะพลาดหัวข้อบางอย่าง กรีนยืนยันความเป็นไปได้ที่จะจบเกมโดยไม่ฆ่าใคร

บทความล่าสุด

09

2025-07

การสำรวจความสำเร็จของ Expedition 33 การอภิปรายเกี่ยวกับเกมเทิร์นเบส

มีเพียงไม่กี่หัวข้อที่จุดประกายการอภิปรายในชุมชน RPG เป็นเกมเพลย์แบบเทิร์น ในขณะที่ระบบที่มุ่งเน้นแอ็คชั่นที่ทันสมัยได้รับความนิยม แต่กลไกคลาสสิกของเกมเทิร์นเบสยังคงเป็นสถานที่พิเศษสำหรับผู้เล่นหลายคน ด้วยการเปิดตัวล่าสุดของ *Clair Obsurbur: Expedition 33 *, The Convers

ผู้เขียน: Julianการอ่าน:1

09

2025-07

Prince of Persia: Lost Crown Hits Mobile ในเดือนหน้า

https://img.hroop.com/uploads/67/67e6b9a64db25.webp

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาการเล่นเกมบนมือถือได้ขยายการเข้าถึงอย่างต่อเนื่องโดยมอบประสบการณ์ของผู้เล่นให้กับผู้เล่นที่สงวนไว้สำหรับคอนโซลและพีซี แต่ยังมีชื่อเรื่องที่รู้สึกถึงการปรับแต่งสำหรับรูปแบบสมาร์ทโฟนเช่น Prince of Persia: Lost Crown ในที่สุด platformer 2.5D นี้ก็กำลังจะมาถึง

ผู้เขียน: Julianการอ่าน:2

09

2025-07

"Harry Potter Illustrated Editions: ส่วนลด จำกัด เวลาพิเศษใน Amazon"

https://img.hroop.com/uploads/01/174113644067c7a23855ca4.jpg

สำหรับแฟน ๆ Harry Potter มาเป็นเวลานานมีบางสิ่งที่วิเศษอย่างแท้จริงเกี่ยวกับการกลับไปสู่โลกแห่งเวทมนตร์ ไม่ว่าคุณจะอ่านหนังสือต้นฉบับอีกครั้งดูภาพยนตร์หรือค้นพบการดัดแปลงใหม่ ๆ ความลุ่มหลงไม่เคยจางหายไป หนึ่งในวิธีที่ดื่มด่ำที่สุดในการกลับมาเยี่ยมชมซีรีส์คือ Th

ผู้เขียน: Julianการอ่าน:1

08

2025-07

Dunk City Dynasty: การเรียนรู้บทบาทและการควบคุมของผู้เล่น

https://img.hroop.com/uploads/09/6834903104b21.webp

ใน *Dunk City Dynasty *การทำความเข้าใจตำแหน่งของคุณในศาลเป็นมากกว่าแค่ฉลาก - มันเป็นแกนหลักของสไตล์การเล่นของคุณเคมีของทีมและผลกระทบโดยรวมที่มีต่อความผิดและการป้องกัน ด้วยดาวเอ็นบีเอตัวจริงที่รวบรวมแต่ละบทบาททุกตำแหน่งมาพร้อมกับกลยุทธ์จุดแข็งและการควบคุมที่เป็นเอกลักษณ์

ผู้เขียน: Julianการอ่าน:8