EvHaberlerAtomfall geliştiricileri, ortaya çıktığı anda Fallout ile karşılaştırılacağını biliyorlardı, ortalama 25 saat
Atomfall geliştiricileri, ortaya çıktığı anda Fallout ile karşılaştırılacağını biliyorlardı, ortalama 25 saat
Mar 22,2025Yazar: Julian
İlk bakışta Atomfall, kıyamet sonrası serpinti dünyasını, hatta belki de İngiliz setli bir taksiti uyandırabilir. Birinci şahıs perspektifi, nükleer sonrası ortam (isim bir hediye!) Ve alternatif tarih öğeleri paralellikler çiziyor. İsyancı sanat direktörü Ryan Greene, bu karşılaştırmaları kabul ederek, özellikle serpinti hayranı ve isyan sahibi Jason Kingsley'nin katılımı göz önüne alındığında, ekibin onları başlangıçtan beklediğini belirtti. Kıyamet sonrası herhangi bir hayatta kalma oyunu ile yerleşik serpinti franchise arasındaki doğal benzerlikleri not ediyor.
Ancak, Atomfall kendi benzersiz yolunu taşır. IGN daha önce bu ayrımı vurguladı ve Atomfall'un özgünlüğünü basit bir "İngiliz serpinti" nin ötesinde vurguladı. Greene, karşılaştırmanın yanıltıcı doğasına karşı uyarıyor ve oyunun Atomfall'un farklı kimliğini hızla ortaya koyduğunu iddia ediyor. İsyan'ın Bethesda'dan bağımsızlığını ve diğer projeleri bağlamında hırslı Atomfall kapsamını vurgulayarak, bunun yaşlı bir parşömen veya serpinti unvanı ölçeğinde olmadığını açıklıyor. Oyun sürüm 1.0, stüdyo için önemli bir girişim.
Atomfall ekran görüntüleri
Toplam 13 resim.
Greene, ortalama 25 saatte ortalama bir oyun tahmin ediyor, ancak tamamlayıcılar o zamanı önemli ölçüde uzatabilirler. IGN'nin son uygulamalı önizlemesi, oyunun esnekliğini sergiledi ve karşılaşılan her karakteri öldürerek oyunu tamamlama olasılığını vurguladı. Greene bunu teyit ederek oyunun farklı oyun tarzlarına uyum sağlayarak birden fazla son ve rota bulunduğunu açıklar. Anahtar karakterleri ortadan kaldırmak bile ilerlemeyi engellemez.
Cevaplar Sonuçları
Atomfall, geleneksel RPG görev yapılarından sapıyor. Ana görev ve yan görevler yerine, oyuncuların belirli konuları kaçırsalar bile anlatımda gezinmelerine izin veren bir "bağlı hikaye örümcek ağı" sunar. Greene, şiddete başvurmadan kişisel olarak önemli bir kısmı ilerleterek, kimseyi öldürmeden oyunu tamamlama olasılığını doğruladı.
Birkaç konu, RPG topluluğunda sıraya dayalı oyun kadar tartışıyor. Modern aksiyon odaklı sistemler popülerlik kazanmış olsa da, dönüş tabanlı oyunların klasik mekaniği birçok oyuncu için özel bir yer tutmaya devam ediyor. *Clair Obscur: Expedition 33 *'in son sürümü ile The Convers
Son yıllarda, mobil oyunlar erişimini sürekli olarak genişletti ve oyunculara bir zamanlar konsollar ve PC'ler için ayrılmış deneyimlerin tadına baktı. Yine de, akıllı telefon formatı için özel olarak hazırlanan başlıklar var-Pers Prensi: Lost Crown gibi. Bu 2.5D platformu nihayet yola çıkıyor
Uzun süredir Harry Potter hayranları için, büyücü dünyasına dönme konusunda gerçekten büyülü bir şey var. İster orijinal kitapları tekrar okuyor olun, ister filmleri yeniden izliyor, ister yeni uyarlamalar keşfediyor olun, Enchantment asla kaybolmuyor gibi görünüyor. Diziyi tekrar ziyaret etmenin en sürükleyici yollarından biri
*Dunk City hanedanında *, mahkemedeki konumunuzu anlamak sadece bir etiketten çok daha fazlasıdır - oyun tarzınızın, takım kimyanızın ve hem hücum hem de savunma üzerindeki genel etkinin çekirdeğidir. Her rolü somutlaştıran gerçek NBA yıldızları ile her pozisyon benzersiz stratejiler, güçlü yönler ve kontrol ile birlikte gelir.