Dom Aktualności Monster Hunter Wilds Dev Capcom próbuje oswoić wymagania dotyczące bestii komputerów PC

Monster Hunter Wilds Dev Capcom próbuje oswoić wymagania dotyczące bestii komputerów PC

Apr 12,2025 Autor: Dylan

W miarę zbliżania się z niecierpliwością przewidywanej daty premiery 28 lutego dla Monster Hunter Wilds, Capcom ogłosił plany potencjalnie obniżające zalecane wymagania GPU w grze. Wiadomość ta pochodzi bezpośrednio z oficjalnego niemieckiego konta Monster Hunter X/Twitter, które ujawniło również, że CAPCOM rozważa rozwój samodzielnego narzędzia porównawczego PC.

Obecnie Capcom sugeruje, że gracze powinni mieć co najmniej Nvidia GTX 1660 Super lub AMD Radeon Rx 5600 XT, aby osiągnąć 30 fps przy 1080p. Ta minimalna konfiguracja wymaga rozdzielczości wewnętrznej 720p i wykorzystuje technologie upominające, takie jak DLSS lub FSR, ustawione na „najniższe” ustawienie graficzne.

Dla osób dążących do gładszego doświadczenia, zalecane ustawienia Monster Hunter Wilds docelowe 1080p przy 60 fps, również za pomocą technologii wycofania i generowania ram. Sugerowane GPU obejmują RTX 2070 Super, RTX 4060 lub AMD RX 6700 XT. W szczególności tylko RTX 4060 obsługuje wytwarzanie ramek NVIDIA, podczas gdy RTX 2070 Super i RX 6700 XT zależą od FSR 3, który doświadczył artefaktów duchów podczas poprzedniego Monster Hunter Wilds Beta.

Warto zauważyć, że Digital Foundry doradza minimum 40 fps dla tytułów trzeciej osoby podczas korzystania z technologii generowania ram. Uruchomienie gry na mniejszych 60 fps z dodatkiem może prowadzić do zwiększonego opóźnienia, dzięki czemu rozgrywka jest mniej responsywna.

Otwarty test beta Monster Hunter Wilds podkreślił problemy z wydajnością, szczególnie w przypadku graczy korzystających z sprzętu niższej klasy, w tym kart średniej klasy, takich jak RTX 3060. Godnym uwagi problemem był błąd o niskim poście, który uniemożliwiał pełne szczegóły tekstury postaci i potworów.

Monster Hunter Wilds jest opracowywany przy użyciu silnika RE, który zadebiutował w Resident Evil 7 w 2017 roku. Silnik ten napędzał kilka udanych tytułów, takich jak Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise i Street Fighter 6, ogólnie zapewniając płynną wydajność na różnych platformach.

Jednak silnik RE stał przed wyzwaniami związanymi z większymi gierami otwartymi światami, w których występują liczne NPC i wrogów, takich jak Dragon's Dogma 2, które miały problemy z wydajnością zarówno na konsolach, jak i na PC. Historia ta budzi obawy dotyczące Monster Hunter Wilds. Z początkiem otwartej wersji beta i pod koniec lutego premiery na horyzoncie, wysiłki CAPCOM dotyczące zmniejszenia wymagań GPU mogą być kluczowe dla sukcesu gry na PC.

Najnowsze artykuły

09

2025-08

Epicka Podróż: Ekscytująca Wędrówka przez Ikoniczne Światy

https://img.hroop.com/uploads/36/683490329cb10.webp

Wchodząc do Celestial Park, tętniącego życiem wejścia do Universal Orlando Resort’s Epic Universe, od razu dałem się porwać magii, która na mnie czekała. Ten najnowszy park tematyczny oferuje cztery p

Autor: DylanCzytanie:0

09

2025-08

Problemy z Infinity Nikki 1.5: Ogłoszono rekompensaty i aktualizacje

https://img.hroop.com/uploads/87/682b1d7f189ac.webp

Infinity Nikki oferuje rekompensaty za problematyczną premierę wersji 1.5. Dowiedz się, co otrzymają gracze, aby naprawić niedociągnięcia gry oraz jakie są kolejne kroki Infold Games.Rozwój sytuacji z

Autor: DylanCzytanie:1

08

2025-08

Gra o Tron: Kingsroad RPG Zaprezentowana na The Game Awards 2024

https://img.hroop.com/uploads/15/174256211567dd63439eeb1.webp

Gra o Tron: Kingsroad, stworzona przez Netmarble i zaprezentowana na The Game Awards 2024, zanurza graczy w dynamicznej grze RPG akcji osadzonej w niebezpiecznym świecie Westeros. Akcja gry rozgrywa s

Autor: DylanCzytanie:1

05

2025-08

Magic: The Gathering przedstawia crossover z Final Fantasy z ekscytującymi taliami Commander

https://img.hroop.com/uploads/36/68239737ae468.webp

Wizards of the Coast stopniowo ujawnia szczegóły współpracy Magic: The Gathering z Final Fantasy, zaplanowanej na to lato. Niedawno zaprezentowano znaczną liczbę kart zarówno z głównego zestawu, jak i

Autor: DylanCzytanie:0