Trang chủ Tin tức Monster Hunter Wilds Dev Capcom đang cố gắng chế ngự các yêu cầu về PC Beastly

Monster Hunter Wilds Dev Capcom đang cố gắng chế ngự các yêu cầu về PC Beastly

Apr 12,2025 Tác giả: Dylan

Khi ngày phát hành háo hức được dự đoán trước ngày 28 tháng 2 đối với các phương pháp tiếp cận Monster Hunter Wilds, Capcom đã công bố kế hoạch để có khả năng hạ thấp các yêu cầu GPU được đề xuất của trò chơi. Tin tức này xuất phát trực tiếp từ tài khoản Hunter X/Twitter chính thức của Đức, cũng tiết lộ rằng Capcom đang xem xét sự phát triển của một công cụ điểm chuẩn PC độc lập.

Hiện tại, Capcom gợi ý rằng người chơi nên có ít nhất NVIDIA GTX 1660 Super hoặc AMD Radeon RX 5600 XT để đạt được 30 khung hình / giây tại 1080p. Thiết lập tối thiểu này yêu cầu độ phân giải bên trong 720p và sử dụng các công nghệ nâng cấp như DLSS hoặc FSR, được đặt thành cài đặt đồ họa "thấp nhất".

Đối với những người nhắm đến trải nghiệm mượt mà hơn, các cài đặt được đề xuất của Monster Hunter Wilds nhắm mục tiêu 1080p ở tốc độ 60 FPS, cũng sử dụng các công nghệ tạo khung và tạo khung. GPU được đề xuất bao gồm RTX 2070 Super, RTX 4060 hoặc AMD RX 6700 XT. Đáng chú ý, chỉ có RTX 4060 hỗ trợ tạo khung NVIDIA, trong khi RTX 2070 Super và RX 6700 XT phụ thuộc vào FSR 3, trong đó trải qua các tạo tác bóng ma trong thời gian trước đây của Monster Hunter Wilds Beta.

Điều đáng chú ý là kỹ thuật số Foundry khuyên tối thiểu 40 khung hình / giây cho các tựa game của người thứ ba khi sử dụng công nghệ tạo khung. Chạy trò chơi ở mức dưới 60 khung hình / giây với việc nâng cấp có thể dẫn đến tăng độ trễ, làm cho lối chơi cảm thấy ít phản ứng hơn.

Bài kiểm tra beta mở của Monster Hunter Wilds đã nêu bật các vấn đề về hiệu suất, đặc biệt đối với người chơi sử dụng phần cứng cấp thấp hơn, bao gồm các thẻ tầm trung như RTX 3060.

Monster Hunter Wilds được phát triển bằng RE Engine, được ra mắt với Resident Evil 7 vào năm 2017. Động cơ này đã cung cấp một số tựa game thành công như Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise và Street Fighter 6, thường mang lại hiệu suất suôn sẻ trên nhiều nền tảng khác nhau.

Tuy nhiên, động cơ RE đã phải đối mặt với những thách thức với các trò chơi thế giới mở lớn hơn, có nhiều NPC và kẻ thù, như Dragon's Dogma 2, gặp vấn đề về hiệu suất trên cả bảng điều khiển và PC. Lịch sử này làm tăng mối quan tâm đối với Monster Hunter Wilds. Với bản beta mở đầu tháng 2 và ra mắt vào cuối tháng Hai, những nỗ lực của Capcom nhằm giảm yêu cầu GPU có thể rất quan trọng cho thành công của trò chơi trên PC.

Bài viết mới nhất

23

2025-06

Pin sạc cho bộ điều khiển Xbox dưới $ 12

https://img.hroop.com/uploads/80/174249723767dc65d5b794f.jpg

Đây là một sự thay thế thân thiện với ngân sách để liên tục thay thế pin AA trong bộ điều khiển Xbox của bạn. Amazon đang cung cấp một gói hai gói pin có thể sạc lại cho bộ điều khiển Xbox với giá chiết khấu chỉ 11,69 đô la sau khi cắt cả hai phiếu giảm giá có sẵn (giảm giá 20% và giảm 50%) trên PR

Tác giả: DylanĐọc:0

23

2025-06

Nhân vật đối thủ Marvel hàng đầu được xếp hạng

https://img.hroop.com/uploads/54/173494874267693786dba71.jpg

Các đối thủ của Marvel thả người chơi vào một chiến trường có chỉ số octan cao với những anh hùng và nhân vật phản diện huyền thoại. Mỗi nhân vật mang đến khả năng chữ ký và lối chơi của riêng họ, mở ra cánh cửa cho các kết hợp chiến thuật vô hạn và những khoảnh khắc ly kỳ. Dưới đây là sự cố của các ký tự hàng đầu trong MA

Tác giả: DylanĐọc:1

22

2025-06

Vigilus War Rages On: Warhammer 40.000 đăng ký trước di động hiện đang mở

https://img.hroop.com/uploads/36/6830e259dbb03.webp

Tuần này đánh dấu Lễ hội Skulls *Warhammer hàng năm *, và nhóm tại Hội thảo Games đã bận rộn đưa ra những thông báo thú vị. Trong số các tiết lộ được mong đợi nhất là một trò chơi hoàn toàn mới tham gia vào vũ trụ ngày càng mở rộng của Warhammer 40.000,*Supremacy: Warhammer 40.000*. Chiến lược sắp tới này

Tác giả: DylanĐọc:2

22

2025-06

Yoko Taro ca ngợi ICO như một kiệt tác thay đổi trò chơi

https://img.hroop.com/uploads/59/174060370367bf813735aab.jpg

Yoko Taro, giám đốc trò chơi có tầm nhìn nổi tiếng với tác phẩm của mình trên *nier: automata *và *Drakengard *, đã chia sẻ suy nghĩ của mình về tác động nghệ thuật sâu sắc của *ICO *, một tiêu đề được xác định lại trong các trò chơi video. Được phát hành lần đầu vào năm 2001 cho PlayStation 2, * ICO * nhanh chóng đạt được một giáo phái theo dõi

Tác giả: DylanĐọc:1