บ้าน ข่าว Monster Hunter Wilds dev Capcom พยายามทำให้เชื่องความต้องการพีซี Beastly

Monster Hunter Wilds dev Capcom พยายามทำให้เชื่องความต้องการพีซี Beastly

Apr 12,2025 ผู้เขียน: Dylan

เนื่องจากวันที่วางจำหน่ายที่คาดหวังอย่างกระตือรือร้นของวันที่ 28 กุมภาพันธ์สำหรับวิธีการของ Monster Hunter Wilds Capcom ได้ประกาศแผนการที่จะลดความต้องการ GPU ที่แนะนำของเกม ข่าวนี้มาจากบัญชี Monster Hunter X/Twitter ของเยอรมันอย่างเป็นทางการซึ่งเปิดเผยว่า Capcom กำลังพิจารณาการพัฒนาเครื่องมือเปรียบเทียบพีซีแบบสแตนด์อโลน

ปัจจุบัน Capcom แนะนำว่าผู้เล่นควรมีอย่างน้อย Nvidia GTX 1660 Super หรือ AMD Radeon RX 5600 XT เพื่อให้ได้ 30 fps ที่ 1080p การตั้งค่าขั้นต่ำนี้ต้องใช้ความละเอียดภายใน 720p และใช้เทคโนโลยีการปรับอัตราการปรับขนาดเช่น DLSS หรือ FSR ตั้งค่าการตั้งค่ากราฟิก "ต่ำสุด"

สำหรับผู้ที่ต้องการประสบการณ์ที่ราบรื่นยิ่งขึ้นการตั้งค่าที่แนะนำของ Monster Hunter Wilds กำหนดเป้าหมาย 1080p ที่ 60 fps รวมถึงการใช้เทคโนโลยีการปรับขนาดและการสร้างเฟรม GPU ที่แนะนำรวมถึง RTX 2070 Super, RTX 4060 หรือ AMD RX 6700 XT โดยเฉพาะอย่างยิ่ง RTX 4060 เท่านั้นที่รองรับการสร้างเฟรม NVIDIA ในขณะที่ RTX 2070 Super และ RX 6700 XT ขึ้นอยู่กับ FSR 3 ซึ่งประสบกับสิ่งประดิษฐ์ผีในช่วงก่อนหน้านี้

เป็นที่น่าสังเกตว่า Digital Foundry ให้คำแนะนำอย่างน้อย 40 fps สำหรับชื่อบุคคลที่สามเมื่อใช้เทคโนโลยีการสร้างเฟรม การเล่นเกมที่ต่ำกว่า 60 fps ด้วยการเพิ่มอัตราการเพิ่มขึ้นสามารถนำไปสู่ความล่าช้าที่เพิ่มขึ้นทำให้การเล่นเกมรู้สึกตอบสนองน้อยลง

การทดสอบเบต้าแบบเปิดของ Monster Hunter Wilds เน้นปัญหาประสิทธิภาพโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นที่ใช้ฮาร์ดแวร์ระดับล่างรวมถึงการ์ดระดับกลางเช่น RTX 3060 ปัญหาที่น่าสังเกตคือข้อผิดพลาดต่ำที่ป้องกันไม่ให้มีรายละเอียดของตัวละครและสัตว์ประหลาดจากการโหลด

Monster Hunter Wilds ได้รับการพัฒนาโดยใช้เครื่องยนต์ RE ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกกับ Resident Evil 7 ในปี 2560 เครื่องยนต์นี้ได้ขับเคลื่อนชื่อที่ประสบความสำเร็จหลายรายการเช่น Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise และ Street Fighter 6 โดยทั่วไป

อย่างไรก็ตามเครื่องยนต์ RE ได้เผชิญกับความท้าทายด้วยเกมที่มีขนาดใหญ่ขึ้นและเปิดกว้างซึ่งมี NPC และศัตรูมากมายเช่น Dogma 2 ของ Dogma 2 ซึ่งประสบปัญหาประสิทธิภาพทั้งบนคอนโซลและพีซี ประวัติศาสตร์นี้ทำให้เกิดความกังวลสำหรับสัตว์ป่า Monster Hunter Wilds ด้วยเบต้าเปิดเมื่อต้นเดือนกุมภาพันธ์และการเปิดตัวในช่วงปลายเดือนกุมภาพันธ์บนขอบฟ้าความพยายามของ Capcom ในการลดความต้องการ GPU อาจเป็นสิ่งสำคัญสำหรับความสำเร็จของเกมบนพีซี

บทความล่าสุด

23

2025-06

แบตเตอรี่แบบชาร์จไฟได้สำหรับคอนโทรลเลอร์ Xbox ต่ำกว่า $ 12

https://img.hroop.com/uploads/80/174249723767dc65d5b794f.jpg

นี่คือทางเลือกที่เป็นมิตรกับงบประมาณในการแทนที่แบตเตอรี่ AA ในคอนโทรลเลอร์ Xbox ของคุณอย่างต่อเนื่อง Amazon เสนอชุดแบตเตอรี่แบบชาร์จใหม่หลังการขายสองแพ็คสำหรับคอนโทรลเลอร์ Xbox ในราคาลดราคาเพียง $ 11.69 หลังจากตัดคูปองทั้งสองที่มีอยู่ (ลด 20% และลด 50%) ใน PR

ผู้เขียน: Dylanการอ่าน:0

23

2025-06

ตัวละคร Top Marvel Rivals จัดอันดับ

https://img.hroop.com/uploads/54/173494874267693786dba71.jpg

Marvel Rivals วางผู้เล่นลงในสนามรบที่มีค่าออกเทนสูงซึ่งเต็มไปด้วยวีรบุรุษและคนร้าย Marvel ในตำนาน ตัวละครแต่ละตัวนำความสามารถและสไตล์การเล่นของตัวเองเปิดประตูสู่การผสมผสานทางยุทธวิธีที่ไร้ขีด จำกัด และช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้น ด้านล่างนี้เป็นตัวแยกของอักขระด้านบนใน MA

ผู้เขียน: Dylanการอ่าน:1

22

2025-06

Vigilus War Rages On: Warhammer 40,000 Mobile Pre-Registration เปิดให้บริการแล้ว

https://img.hroop.com/uploads/36/6830e259dbb03.webp

สัปดาห์นี้เป็นเทศกาล *Warhammer Skulls ประจำปี *และทีมงานของ Games Workshop กำลังยุ่งอยู่กับการประกาศที่น่าตื่นเต้น ในบรรดาการเปิดเผยที่คาดหวังมากที่สุดคือเกมใหม่ล่าสุดที่เข้าร่วมจักรวาลที่ขยายตัวของ Warhammer 40,000-*อำนาจสูงสุด: Warhammer 40,000* หัวนมกลยุทธ์ที่กำลังจะมาถึงนี้

ผู้เขียน: Dylanการอ่าน:2

22

2025-06

Yoko Taro Hails Ico เป็นผลงานชิ้นเอกที่เปลี่ยนเกม

https://img.hroop.com/uploads/59/174060370367bf813735aab.jpg

Yoko Taro ผู้กำกับเกมที่มีวิสัยทัศน์ที่รู้จักกันดีในการทำงานของเขาใน *nier: Automata *และ *Drakengard *ได้แบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับผลกระทบทางศิลปะที่ลึกซึ้งของ *ICO *ซึ่งเป็นชื่อที่นิยามใหม่ในการเล่าเรื่องในวิดีโอเกม เปิดตัวครั้งแรกในปี 2544 สำหรับ PlayStation 2, * ICO * ได้รับการติดตามอย่างรวดเร็ว

ผู้เขียน: Dylanการอ่าน:1