Bahay Balita Blades of Fire Demo Review: Hindi malilimutang karanasan!

Blades of Fire Demo Review: Hindi malilimutang karanasan!

May 22,2025 May-akda: Savannah

Blades of Fire Review [Demo] | Ganap na un-forge-ettable!

Blades of Fire Review [Demo]

Ganap na un-forge-ettable!

Blades of Fire Review [Demo] | Ganap na un-forge-ettable!

Kailanman nagkaroon ng sandaling iyon kung saan halos lumakad ka palayo sa isang bagay, upang mapagtanto lamang na ito ay ang tamang desisyon na dumikit? Para sa isang tao bilang impulsive at hindi mapag -aalinlanganan tulad ng aking sarili, iyon ay isang lingguhang pangyayari. Sa kabutihang palad, ang aking paunang pag -aalinlangan tungkol sa mga blades ng apoy ay nagkamali. Ang nagsimula bilang isang magaspang na demo ay naging isang karanasan na nag -iwan sa akin na sabik na sumisid sa buong laro. Ang single-player na RPG genre ay nagnanais ng isang bagay na sariwa, at ang mga blades ng apoy ay maaaring ang laro lamang upang masiyahan ang labis na pananabik.

Oo, nag -raving ako tungkol sa isang demo, ngunit may kasama sa akin sa pagsusuri na ito, at mauunawaan mo kung paano nagbago ang aking paunang disinterest sa tunay na kaguluhan. Itago natin ang forge at sumisid sa pagsusuri na ito, hindi ba?

Walang mga ashen o hindi mabait dito - isang mapagpakumbabang itim!

Blades of Fire Review [Demo] | Ganap na un-forge-ettable!

Sinipa namin ang pagsusuri na ito sa pagpapakilala ng laro, na, dapat kong aminin, naramdaman tulad ng isang hilaw, hindi tinukoy na piraso ng bakal. Ito ang pinakamahina na bahagi ng Blades of Fire, at ang pagsisimula sa isang mababang tala ay hindi perpekto.

Ang laro ay nagpapakilala sa amin kay Aran de Lira, isang panday na malalim sa kagubatan, na nakakarinig ng isang sigaw para sa tulong at nagmamadali sa eksena na may isang palakol na bakal. Nai -save niya ang isang batang aprentis ngunit hindi mai -save ang abbot na kasama nila. Ibinalik ni Aran ang nakaligtas sa kaligtasan, at doon nagtatapos ang pagbubukas. Ito ay bigla at kulang ang cinematic flair na maaari mong asahan, kahit na para sa isang demo. Ang unang Berserker: Pinamamahalaang ni Khazan na maghabi ng diyalogo at mga cutcenes sa tutorial nito, ngunit ang mga blades ng apoy ay ihahagis ka lamang sa aksyon at inaasahan mong mahuli mo.

Blades of Fire Review [Demo] | Ganap na un-forge-ettable!

Sa pagsasalita ng aksyon, ito ay kung saan itinuturo sa iyo ng laro kung paano labanan. Inaasahan ko ang isang bagay na diretso, marahil ay katulad ng mga madilim na kaluluwa, ngunit ang nakatagpo ko ay mas malapit sa karangalan. Ang mga Blades of Fire ay gumagamit ng isang direksyon na sistema ng labanan, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na hampasin na may overhead, katawan, o pag -atake sa pag -ilid mula sa magkabilang panig, bawat isa ay may mabibigat na variant. Sa una, natagpuan ko itong clunky at hindi kinakailangan, lalo na dahil ang mga kaaway ay hindi humadlang sa direksyon. Gayunpaman, habang tumatagal ang laro, lumipat ang aking opinyon.

Blades of Fire Review [Demo] | Ganap na un-forge-ettable!

Matapos ang tutorial, ipinakilala ng laro ang iba't ibang mga uri ng pinsala - blangko, pierce, at slash - na nakikipag -ugnay nang natatangi sa sandata ng kaaway. Ang ilang mga kaaway ay lumalaban sa ilang mga armas, at ang ilan ay immune, ngunit ang laro ay tumutulong sa iyo na may isang sistema ng pag-target na naka-code na kulay. Ang pagpapalit sa pagitan ng mga uri ng armas ay nagiging mahalaga para sa kaligtasan at diskarte, lalo na kung tumataas ang pagkakaiba -iba ng kaaway.

Ang labanan ng loop ay umuusbong sa isang bagay na nakakapreskong, hindi sa pamamagitan ng mga malagkit na animation o spammable skills, ngunit sa pamamagitan ng kasiya -siyang interplay ng mga simple ngunit epektibong mga sistema nito. Ito ay nakahanay din sa mga mekanikong tunay na buhay, na kung saan ay isang paggamot para sa mga mahilig sa sandata ng medyebal tulad ng aking sarili. Ang mga hindi naka-armas na mga kaaway ay nakakuha ng pinsala mula sa halos anumang sandata, habang ang mga kaaway na may armadong mail ay lumalaban sa pagbagsak at pagtusok. Mga kaaway na naka-armadong plate? Ang mga ito ay immune sa pareho ngunit mahina laban sa blunt force. At para sa mga nakamamanghang hayop na may makapal na mga hides, ang mga blunt na armas ay hindi ito gupitin.

Blades of Fire Review [Demo] | Ganap na un-forge-ettable!

Maaari kang sumisid sa larong ito na armado ng kaunting kaalaman sa medyebal at lumitaw ang tagumpay. Ito ay isang nakakapreskong pag -alis mula sa tipikal na pantasya na RPG, at kami ay kumakalat lamang sa ibabaw. Ang totoong highlight? Ang sistema ng paggawa ng armas ng laro.

Walang mga pagbagsak ng sandata dito - kailangan mong gawin ang iyong sarili!

Blades of Fire Review [Demo] | Ganap na un-forge-ettable!

Sa katunayan, ipinagmamalaki ng mga Blades of Fire ang isang sistema ng paggawa ng armas, kahit na hindi ito katulad ng halimaw na mangangaso. Sa halip na crafting mula sa mga beastly na nananatili, nagtitipon ka ng mga pangunahing materyales upang makagawa ng hindi kapani -paniwalang detalyado at makatotohanang mga armas ng melee.

Siyempre, ang real-life forging ay hindi kasing bilis o simple tulad ng pinapayagan ng gameplay, ngunit ang mga blades ng apoy ay napakalapit na malapit. Ang proseso ay nagsisimula sa iyong banal na forge, ipinakilala mid-tutorial bilang iyong gitnang hub. Bago ang anumang metal ay martilyo, nilalabas mo ang iyong nais na armas. Kumuha ng isang sibat, halimbawa. Hindi tulad ng karamihan sa mga laro na nangangailangan lamang ng mga sangkap at gumawa ng isang tapos na produkto, hinihiling ng mga blades ng sunog ang bawat detalye.

Blades of Fire Review [Demo] | Ganap na un-forge-ettable!

Kapag gumawa ng isang sibat, pipiliin mo ang hugis ng sibat, ang geometry ng cross-section, ang haba at uri ng HAFT, at ang mga materyales para sa bawat bahagi. Lumipat sa isang tabak, at nagpapasya ka rin sa disenyo ng cross-guard, hugis ng pommel, at laki, kasama ang mga materyales para sa bawat sangkap. Maaari mo ring ihalo ang mga materyales sa mga pasadyang haluang metal, pinong pag-tune ng pagganap ng iyong armas upang matugunan ang iyong eksaktong mga pangangailangan.

Hindi lamang ito kosmetiko - ang lahat ng pagpipilian ay nakakaapekto sa mga istatistika at pagiging epektibo ng iyong sandata. Hindi ka lamang lumilikha ng isang bagay na biswal na nakakaakit; Nakakatakot ka ng perpektong tool para sa iyong istilo ng labanan at ang mga kaaway na kinakaharap mo.

Blades of Fire Review [Demo] | Ganap na un-forge-ettable!

Kapag kumpleto ang iyong disenyo, nagsisimula ang tunay na pag -alis. Sa una, ang nakakatakot na minigame ay nakalilito at hindi maganda ipinaliwanag, higit na umaasa sa pagsubok at pagkakamali kaysa sa kasanayan. Gayunpaman, sinasalamin nito ang tunay na proseso ng pag -alis, kung saan hinuhubog mo ang pinainit na metal na may katumpakan at pag -aalaga.

Bibigyan ka ng mga slider upang manipulahin ang form ng metal, na naglalayong makamit ang tiyak na hugis ng iyong sandata. Ang mga Hammerheads ay nangangailangan ng isang malawak, blunt na hugis, habang ang mga sibat ay kailangang payat at ituro. Ang anggulo at lakas ng bawat welga ay nakakaapekto sa mga slider, at ang maling pagsira ay maaaring masira ang iyong sandata. Ngunit master ang mga mekanika, at ang kasiyahan ng isang perpektong forged armas ay walang kaparis. Hinahayaan ka rin ng laro na i -save ang iyong pinakamahusay na mga likha bilang mga template, na ginagantimpalaan ang iyong kasanayan.

Blades of Fire Review [Demo] | Ganap na un-forge-ettable!

Gamit nito, lumipat kami sa iba pang mga natatanging mekanika na nagtatakda ng mga blades ng apoy bukod sa mga kapantay nito.

Bagong mga blueprints, armas bilang mga checkpoints, at mga altar ng armas

Blades of Fire Review [Demo] | Ganap na un-forge-ettable!

Sa Blades of Fire, dahil pinatutuyo mo ang lahat ng iyong mga armas, ang "Loot" ay nagmumula sa anyo ng mga bagong blueprints, materyales, at mga bahagi. Ipinakikilala ito ng laro sa maraming mga makabagong paraan.

Una, sa pamamagitan ng mga nakatagpo ng kaaway. Ang pagtalo sa mga tiyak na uri ng kaaway ay nagbubukas ng kakayahang likhain ang kanilang mga armas. Ang mga footsoldiers ay nagbibigay ng mga espada, ang mga kapitan ay nag -unlock ng mga warhammers, at ang hindi nakikita na mga mamamatay -tao ay nagpapakita ng dalawahang kutsilyo. Ito ay isang sistema ng pag-unlad ng estilo ng Hitlist na naghihikayat sa pakikipag-ugnay sa iba't ibang mga kaaway, na huminga sa tuwing nagpapahinga ka sa iyong anvil, nakapagpapaalaala sa mga Bonfires ng Madilim na Kaluluwa.

Blades of Fire Review [Demo] | Ganap na un-forge-ettable!

Ang anvil ay nagsisilbing iyong checkpoint at muling pagkabuhay. Sa kamatayan, huminga ka rito, kung saan maaari mo ring i-recycle o ayusin ang mga pagod na armas at ma-access ang buong forge para sa paggawa ng crafting. Ito ang iyong gitnang hub para sa lahat.

Ang pangalawang pamamaraan ay nagsasangkot ng mga altar ng armas - mga eskultura na naglalarawan ng mga mandirigma na may mga tiyak na armas. Makipag -ugnay sa isa habang gumagamit ng parehong sandata, at i -unlock mo ang mga bagong sangkap, tulad ng mga alternatibong hugis ng talim o mga estilo ng haft. Ito ay isang banayad ngunit epektibong paraan upang gantimpalaan ang eksperimento at paulit -ulit na pagpapatawad.

Blades of Fire Review [Demo] | Ganap na un-forge-ettable!

Panghuli, ang laro ay tumagal sa sistema ng kaluluwa ng Dark Souls ay natatangi. Walang tradisyonal na pera; Ginagawa mo ang lahat sa iyong sarili, kaya hindi na kailangan ng ginto. Sa halip, sa kamatayan, ibinaba mo ang iyong kasalukuyang gamit na armas. Dapat kang mag -backtrack upang makuha ito, at kung mamatay ka muli bago makuha ito, wala na. Naubusan ng magagamit na mga armas, at pinipilit kang bumalik sa forge upang magsimula muli.

Blades of Fire Review [Demo] | Ganap na un-forge-ettable!

Ang loop na ito ng pag -alis, pakikipaglaban, pagbagsak, at pag -alis muli ay masikip at madaling maunawaan, lumihis mula sa mga inaasahan nang hindi naging dayuhan. Lubhang humanga ako, kahit na ang ilang mga aspeto ng laro ay nagpapakita ng mga pagkadilim.

Ang Diyos na kakila-kilabot na tinig ng boses na may hindi natapos na pagbuo ng mundo

Blades of Fire Review [Demo] | Ganap na un-forge-ettable!

Sa kasamaang palad, hindi lahat ng una sa off-paglalagay ng elemento ng Blades of Fire ay nagpapabuti sa 3-hour demo nito. Ang tinig na kumikilos, halimbawa, ay palaging mahirap, at natatakot akong isipin kung ano ang maaaring tunog ng buong laro.

Hindi lang ito ang mga aktor; Ang kalidad ng pag -record ay subpar. Ang ilang mga linya ay tunog na de -latang, ang iba ay nag -iingat, at marami ang maaaring makinabang mula sa karagdagang mga tumatagal. Ang paghahagis para sa aprentis ng Abbot ay partikular na nakakalusot.

Blades of Fire Review [Demo] | Ganap na un-forge-ettable!

Ang pamasahe sa buong mundo ay hindi mas mahusay. Maraming paglalantad na may kaunting kabayaran, na iniiwan ang hindi pagkakasunud -sunod na pakiramdam. Habang ito ay isang demo, at ang ilang kahinahunan ay warranted, ang kakulangan ng follow-through sa anumang mga puntos ng balangkas ay tungkol sa. Kung ang salaysay ay hindi mapabuti sa buong paglabas, maaaring maging isang makabuluhang kahinaan sa isang hindi man nangangako na laro.

Hindi isang laro para sa mga unang impression

Blades of Fire Review [Demo] | Ganap na un-forge-ettable!

Kung ang demo ay nagpapahiwatig ng buong potensyal ng Blades of Fire, kung gayon ito ay isang laro na nangangailangan ng pasensya at tiwala sa pag -unlad nito. Hindi ito tungkol sa paggawa ng malakas na unang impression ngunit tungkol sa pagpino at paggawa ng isang karanasan na nagkakahalaga ng pamumuhunan.

Ang demo ay nagpapakita ng mga makabagong mekanika sa tabi ng isang halo -halong bag ng iba pang mga elemento, na nagpapahiwatig ng silid para sa paglaki. Kahit na hindi ganap na makintab, nakikita ko ang potensyal para sa isang obra maestra. Maaaring hindi ito ang pamagat ng standout na 2025, ngunit tiyak na hindi mo malilimutan.

Mga Review ng Game8

Mga Review ng Game8

Mga pinakabagong artikulo

22

2025-05

Humingi ng tawad si Inzoi Dev para kay Denuvo DRM, tinanggal ito

https://img.hroop.com/uploads/16/174307686067e53dfcb681e.jpg

Ang mga nag -develop ng Inzoi ay naglabas ng isang paghingi ng tawad para sa una kasama ang Denuvo DRM sa laro at nakatuon sa pagtanggal nito. Ang artikulong ito ay sumasalamin sa pahayag ni Inzoi tungkol sa bagay at ang kanilang pangitain para sa pag -aalaga ng isang mataas na moddable na kapaligiran sa paglalaro.Inzoi Developer na tinalakay ang Denuvo DRM na nag -aalala

May-akda: SavannahNagbabasa:0

22

2025-05

Paglabas ng Spring 2025 Anime sa Crunchyroll at Netflix

https://img.hroop.com/uploads/87/67e6b98653521.webp

Ang eksena ng anime para sa Spring 2025 ay naghuhumindig na may kaguluhan sa parehong Crunchyroll at Netflix, ang mga nangungunang platform para sa mga taong mahilig sa anime. Ang mga tagahanga ay maaaring asahan ang isang hanay ng mga kapana -panabik na paglabas, kabilang ang debut ng Apothecary Diaries Season 1 sa Netflix, na sinusundan ng ikalawang panahon nito sa Crunchyr

May-akda: SavannahNagbabasa:0

22

2025-05

Proyekto 007: Ang pinagmulan ng laro ng pinagmulan ni James Bond na darating sa Nintendo Switch 2

Pansin ang lahat ng mga mahilig sa Goldeneye, oras na upang mag -rally! Ang IO Interactive ay may kapana -panabik na balita: ang kanilang paparating na laro ng James Bond, Project 007, ay nakatakdang biyaya ang Nintendo Switch 2. Ayon sa website ng IO Interactive, ang larong ito ay magsusumikap sa isang sariwang salaysay sa loob ng iconic na uniberso ng bono. "Mga manlalaro

May-akda: SavannahNagbabasa:0

22

2025-05

"Quilts & Cats of Calico Hits Mobile Platform sa susunod na buwan"

https://img.hroop.com/uploads/52/173876764067a37d18a8e1a.jpg

Ang mga tagahanga ng maginhawang pusa at mga puzzle ng quilting, maghanda para sa isang kasiya -siyang bagong paglabas! Ang mga Quilts at Cats ng Calico, isang kaakit -akit na pagbagay ng minamahal na board game, ay nakatakdang ilunsad sa mga mobile device sa Marso 11, kasunod ng matagumpay na stint sa Steam. Pinagsasama ng larong ito ang kagalakan ng crafting beautif

May-akda: SavannahNagbabasa:0