The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য একটি নতুন যুগের সূচনা করে, যার প্রথম মহিলা পরিচালকের আত্মপ্রকাশ। এই নিবন্ধটি নিন্টেন্ডোর "ডেভেলপারকে জিজ্ঞাসা করুন" সাক্ষাত্কারের সময় পরিচালক টমোমি সানো এবং প্রযোজক ইজি আওনুমা দ্বারা শেয়ার করা অন্তর্দৃষ্টিগুলিকে খুঁজে বের করে, যা গেমের উদ্ভাবনী বিকাশের যাত্রায় আলোকপাত করে৷
টোমোমি সানো: একজন জেল্ডা অগ্রগামী
ইকোস অফ উইজডম শুধুমাত্র এর মহিলা নায়ক প্রিন্সেস জেল্ডার জন্যই নয়, এর মহিলা পরিচালক টমোমি সানোর জন্যও উল্লেখযোগ্য। সানো, দুই দশকেরও বেশি অভিজ্ঞতার একজন অভিজ্ঞ গেম ডেভেলপার, এর আগে বিভিন্ন Zelda রিমেক এবং মারিও এবং লুইগি শিরোনামে অবদান রেখেছিলেন। Echoes of Wisdom-এ তার ভূমিকার মধ্যে ছিল উৎপাদন তদারকি করা, উন্নতির পরামর্শ দেওয়া এবং Zelda সিরিজের প্রতিষ্ঠিত পরিচয়ের সাথে গেমের সারিবদ্ধতা নিশ্চিত করা। Ocarina of Time 3D, Majora's Mask 3D, এবং বেশ কিছু মারিও স্পোর্টস গেমের মতো শিরোনামের কাজ সহ তার বিস্তৃত পটভূমি, তাকে এই গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকার জন্য অনন্যভাবে স্থান দিয়েছে।
ডানজিয়ন মেকার থেকে এপিক অ্যাডভেঞ্চার পর্যন্ত
অনুমা প্রকাশ করেছেন যে উইজডমের উত্সের প্রতিধ্বনি একটি পোস্ট-লিঙ্কস জাগরণ উদ্যোগে রয়েছে। গ্রেজো, Link's Awakening-এর সহ-বিকাশকারী, কে Zelda ফ্র্যাঞ্চাইজির ভবিষ্যৎ দিকনির্দেশ অন্বেষণ করার দায়িত্ব দেওয়া হয়েছিল। তাদের প্রাথমিক ধারণা, একটি জেল্ডা অন্ধকূপ প্রস্তুতকারক, নিন্টেন্ডোকে তার উচ্চাকাঙ্ক্ষার সাথে অবাক করেছে। প্রারম্ভিক প্রোটোটাইপগুলি "কপি-এন্ড-পেস্ট" মেকানিক্স এবং দ্বৈত দৃষ্টিভঙ্গি (টপ-ডাউন এবং সাইড-ভিউ) অন্বেষণ করেছিল, যা খেলোয়াড়দের তাদের নিজস্ব অন্ধকূপ তৈরি করতে দেয়।
যাইহোক, আওনুমা হস্তক্ষেপ করলে প্রকল্পটি একটি উল্লেখযোগ্য পরিবর্তনের মধ্য দিয়ে যায়, যা গেমের মূল মেকানিক্সের পুনর্নির্দেশকে প্ররোচিত করে। "কপি-এন্ড-পেস্ট" উপাদানটি ধরে রাখার সময়, খেলার মাধ্যমে পাজল সমাধান এবং অগ্রগতির জন্য হাতিয়ার হিসাবে অনুলিপি করা বস্তুগুলিকে অন্ধকূপ তৈরি থেকে কেন্দ্রীভূত করা হয়েছে৷ এটি উদ্ভাবনী গেমপ্লে মেকানিক্সের দিকে পরিচালিত করেছে, যেমন অপ্রত্যাশিত উপায়ে Thwomps ব্যবহার করা৷
সৃজনশীল এবং অপ্রচলিত সমাধানগুলিকে উত্সাহিত করে উন্নয়ন দল "দুষ্টুমি" ধারণাটি গ্রহণ করেছে। এই দর্শনটি স্পাইক রোলারের মতো বৈশিষ্ট্যগুলির দ্বারা দৃষ্টান্তমূলক, যা তাদের অপ্রত্যাশিত মিথস্ক্রিয়া সত্ত্বেও, একটি মজাদার এবং আকর্ষক অভিজ্ঞতার জন্য অপরিহার্য বলে মনে করা হয়েছিল। দলটি এমনকি উন্নয়নের পথ দেখানোর জন্য "দুষ্টতা" নীতির রূপরেখা দিয়ে একটি নথি তৈরি করেছে৷
Aonuma সম্ভাব্য শোষণ সম্পর্কে প্রাথমিক উদ্বেগগুলি হাইলাইট করেছিল, কিন্তু দল শেষ পর্যন্ত কঠোর সীমাবদ্ধতা আরোপের বিরুদ্ধে সিদ্ধান্ত নিয়েছে, খেলোয়াড়দের পরীক্ষা করার এবং উদ্ভাবনী সমাধানগুলি আবিষ্কার করার স্বাধীনতা দেয়। এই পদ্ধতিটি আগের জেল্ডা শিরোনামে পাওয়া উদ্ভাবনের চেতনাকে প্রতিধ্বনিত করে, যেমন ব্রেথ অফ দ্য ওয়াইল্ড-এ মায়াহম আগানা মন্দির।
জেল্ডা সিরিজের কেন্দ্রীয় স্বাধীনতা এবং সৃজনশীলতা জ্ঞানের প্রতিধ্বনিতে সম্পূর্ণরূপে উপলব্ধি করা হয়েছে। গেমটি খেলোয়াড়দের বাক্সের বাইরে চিন্তা করতে উৎসাহিত করে, পুরস্কৃত করে চতুরতা এবং সমস্যা সমাধানের জন্য অপ্রচলিত পন্থা।
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom নিন্টেন্ডো সুইচের জন্য 26শে সেপ্টেম্বর চালু হচ্ছে, একটি অনন্য Zelda অ্যাডভেঞ্চারের প্রতিশ্রুতি দিচ্ছে যেখানে প্রিন্সেস জেল্ডা ফাটল দ্বারা বেষ্টিত একটি হাইরুলে কেন্দ্রে অবস্থান নেয়।