The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, ilk kadın yönetmenin çıkışını yaparak seride yeni bir çağ açıyor. Bu makale, yönetmen Tomomi Sano ve yapımcı Eiji Aonuma'nın Nintendo'nun "Geliştiriciye Sor" röportajı sırasında paylaştığı bilgileri ele alarak oyunun yenilikçi geliştirme yolculuğuna ışık tutuyor.
Tomomi Sano: Bir Zelda Öncüsü
Bilgeliğin Yankıları sadece kadın kahramanı Prenses Zelda ile değil, aynı zamanda kadın yönetmeni Tomomi Sano ile de dikkat çekiyor. Yirmi yılı aşkın deneyime sahip deneyimli bir oyun geliştiricisi olan Sano, daha önce çeşitli Zelda yeniden yapımlarına ve Mario & Luigi oyunlarına katkıda bulunmuştu. Echoes of Wisdom'daki rolü prodüksiyonu denetlemek, iyileştirmeler önermek ve oyunun Zelda serisinin yerleşik kimliğiyle uyumunu sağlamaktı. Ocarina of Time 3D, Majora's Mask 3D ve çeşitli Mario spor oyunları gibi oyunlar üzerindeki çalışmaları da içeren kapsamlı geçmişi, onu bu önemli rol için benzersiz bir şekilde konumlandırdı.
Dungeon Maker'dan Epik Maceraya
Aonuma, Echoes of Wisdom'ın kökeninin Link'in Uyanışı sonrası bir girişime dayandığını ortaya çıkardı. Link's Awakening ortak geliştiricileri Grezzo, Zelda serisinin gelecekteki yönlerini araştırmakla görevlendirildi. Zelda zindan yapımcısı olan ilk konseptleri, hırsıyla Nintendo'yu şaşırttı. İlk prototipler "kopyala ve yapıştır" mekaniğini ve ikili perspektifleri (yukarıdan aşağıya ve yandan görünüm) araştırarak oyuncuların kendi zindanlarını yaratmalarına olanak tanıdı.
Ancak Aonuma'nın araya girmesiyle proje önemli bir değişikliğe uğradı ve oyunun temel mekaniği yeniden yönlendirildi. "Kopyala ve yapıştır" öğesini korurken odak noktası, zindan oluşturmaktan kopyalanan nesneleri bulmacaları çözmek ve oyun boyunca ilerlemek için araç olarak kullanmaya kaydı. Bu, Thwomps'ı beklenmedik şekillerde kullanmak gibi yenilikçi oyun mekaniğinin ortaya çıkmasına yol açtı.
Geliştirme ekibi, yaratıcı ve alışılmadık çözümleri teşvik ederek "yaramazlık" kavramını benimsedi. Bu felsefenin örneği, öngörülemeyen etkileşimlerine rağmen eğlenceli ve ilgi çekici bir deneyim için gerekli görülen çivili silindirler gibi özelliklerdir. Ekip, gelişimi yönlendirmek için "yaramazlık" ilkelerini özetleyen bir belge bile oluşturdu.
Aonuma, potansiyel istismarlarla ilgili başlangıçtaki endişeleri vurguladı, ancak ekip en sonunda oyunculara deneme ve ustaca çözümler keşfetme özgürlüğü tanıyan katı sınırlamalar getirmemeye karar verdi. Bu yaklaşım, Vahşinin Nefesi'deki Myahm Agana Tapınağı gibi önceki Zelda oyunlarında bulunan yenilik ruhunu yansıtıyor.
Zelda serisinin merkezinde yer alan özgürlük ve yaratıcılık, Echoes of Wisdom'da tamamen hayata geçiriliyor. Oyun, oyuncuları kalıpların dışında düşünmeye teşvik ederek zekayı ve problem çözme konusunda alışılmadık yaklaşımları ödüllendiriyor.
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, 26 Eylül'de Nintendo Switch için çıkıyor ve Prenses Zelda'nın, yarıklarla kuşatılmış bir Hyrule'da merkez sahneye çıktığı benzersiz bir Zelda macerası vaat ediyor.