Дом Новости Интервью Zelda: Echoes of Wisdom с первой женщиной-режиссером сериала

Интервью Zelda: Echoes of Wisdom с первой женщиной-режиссером сериала

Jan 25,2025 Автор: Aiden

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom открывает новую эру франшизы, отмечая дебют ее первой женщины-режиссера. В этой статье рассматриваются идеи, которыми поделились режиссер Томоми Сано и продюсер Эйдзи Аонума в интервью Nintendo «Спросите разработчика», и проливают свет на путь инновационной разработки игры.

Томоми Сано: пионер Zelda

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director «Эхо мудрости» примечательно не только главной героиней-женщиной, принцессой Зельдой, но и женщиной-режиссером Томоми Сано. Сано, опытный разработчик игр с более чем двадцатилетним опытом, ранее участвовал в создании различных ремейков Zelda и игр Mario & Luigi. Ее роль в Echoes of Wisdom заключалась в наблюдении за производством, предложении улучшений и обеспечении соответствия игры устоявшемуся стилю серии Zelda. Ее обширный опыт, в том числе работа над такими играми, как Ocarina of Time 3D, Majora's Mask 3D и несколькими спортивными играми про Марио, позволил ей занять эту ключевую роль.

От Dungeon Maker до эпических приключений

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Аонума рассказал, что происхождение Echoes of Wisdom лежит в пост-Пробуждении Линка инициативе. Греццо, соразработчикам Link's Awakening, было поручено изучить будущие направления развития франшизы Zelda. Их первоначальная концепция — создатель подземелий Zelda — удивила Nintendo своими амбициями. В ранних прототипах использовалась механика «копирования и вставки» и двойная перспектива (вид сверху вниз и вид сбоку), что позволяло игрокам создавать свои собственные подземелья.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Однако проект претерпел значительные изменения, когда вмешался Аонума, что привело к изменению основной механики игры. При сохранении элемента «копирования и вставки» акцент сместился с создания подземелий на использование скопированных объектов в качестве инструментов для решения головоломок и продвижения по игре. Это привело к появлению инновационной игровой механики, например, использованию Твомпов неожиданным образом.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Команда разработчиков приняла концепцию «вреда», поощряющую творческие и нетрадиционные решения. Эта философия иллюстрируется такими функциями, как Spike Rollers, которые, несмотря на их непредсказуемые взаимодействия, считались важными для веселого и привлекательного опыта. Команда даже создала документ с изложением принципов «вреда» для руководства развитием.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Аонума подчеркнула первоначальные опасения по поводу потенциальных подвигов, но в конечном итоге команда решила не наладить строгие ограничения, позволяя игрокам свободу экспериментировать и открывать изобретательные решения. Этот подход повторяет дух инноваций, обнаруженный в предыдущих титулах Zelda, таких как храм Myahm Agana в Breath of the Wild .

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Свобода и творчество, центральное для серии Zelda, полностью реализованы в отголовках мудрости. Игра поощряет игроков мыслить нестандартно, полезной умности и нетрадиционных подходов к решению проблем.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Легенда о Zelda: Echoes of Wisdom запускается 26 сентября для Nintendo Switch, обещая уникальное приключение Zelda, где принцесса Зельда занимает центральное место в Hyrule Beset.

Последние статьи

14

2025-09

Hero Tale Idle RPG: Основные советы и стратегии

https://img.hroop.com/uploads/55/68066bba46821.webp

Hero Tale – Idle RPG предлагает стратегическое сочетание пассивного прогресса и активных решений в игровом процессе. Хотя ваши герои продолжают развиваться в оффлайн-режиме, настоящее мастерство требует понимания ключевых механизмов. Это руководств

Автор: AidenЧтение:1

12

2025-09

Топ-13 персонажей «Dragon Ball Z»: список лучших

Даже спустя десятилетия после первого выхода в эфир, Dragon Ball Z остаётся одним из самых любимых аниме-сериалов всех времён. Кто устоит перед захватывающим зрелищем битв ярких, могучих воинов, от которых зависит судьба Земли? Сейчас, когда франшиз

Автор: AidenЧтение:1

11

2025-09

The Elder Scrolls Online добавляет подклассы спустя 11 лет

https://img.hroop.com/uploads/39/67f90466c41a5.webp

The Elder Scrolls Online наконец исполнила мечту игроков, представив систему подклассов — функцию, которую фанаты требовали с момента релиза. Узнайте, как работает эта революционная система и что ещё ждёт игру в будущих обновлениях. Прямой Эфир ES

Автор: AidenЧтение:1

10

2025-09

Monster Hunter Puzzles и Sanrio представляют мероприятие в стиле Cinnamoroll

https://img.hroop.com/uploads/64/174160805867ced47a0c18b.png

Monster Hunter Puzzles объединился с Sanrio, чтобы представить предметы в стиле Cinnamoroll в рамках увлекательного внутриигрового события. Узнайте подробности о коллаборации и текущем партнерстве с персонажами Sanrio.Monster Hunter Puzzles сотруднич

Автор: AidenЧтение:2