The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom memulakan era baharu bagi francais itu, menandakan kemunculan sulung pengarah wanita pertamanya. Artikel ini menyelidiki cerapan yang dikongsi oleh pengarah Tomomi Sano dan penerbit Eiji Aonuma semasa temu bual "Ask the Developer" Nintendo, menjelaskan perjalanan pembangunan inovatif permainan itu.
Tomomi Sano: Perintis Zelda
Echoes of Wisdom bukan sahaja terkenal dengan protagonis wanitanya, Princess Zelda, tetapi juga untuk pengarah wanitanya, Tomomi Sano. Sano, pembangun permainan veteran dengan lebih dua dekad pengalaman, sebelum ini menyumbang kepada pelbagai pembuatan semula Zelda dan tajuk Mario & Luigi. Peranan beliau dalam Echoes of Wisdom melibatkan penyeliaan pengeluaran, mencadangkan penambahbaikan dan memastikan penjajaran permainan dengan identiti sedia ada siri Zelda. Latar belakangnya yang luas, termasuk kerja pada tajuk seperti Ocarina of Time 3D, Majora's Mask 3D dan beberapa permainan sukan Mario, meletakkannya secara unik untuk peranan penting ini.
Dari Dungeon Maker kepada Epic Adventure
Aonuma mendedahkan bahawa asal usul Gema Kebijaksanaan terletak pada inisiatif post-Kebangkitan Link. Grezzo, pembangun bersama Link's Awakening, ditugaskan untuk meneroka arah masa depan untuk francais Zelda. Konsep awal mereka, pembuat penjara bawah tanah Zelda, mengejutkan Nintendo dengan cita-citanya. Prototaip awal meneroka mekanik "salin dan tampal" dan perspektif dwi (atas ke bawah dan pandangan sisi), membolehkan pemain mencipta penjara bawah tanah mereka sendiri.
Walau bagaimanapun, projek itu mengalami perubahan ketara apabila Aonuma campur tangan, mendorong pengalihan semula mekanik teras permainan. Semasa mengekalkan elemen "salin dan tampal", tumpuan beralih daripada penciptaan penjara bawah tanah kepada menggunakan objek yang disalin sebagai alat untuk menyelesaikan teka-teki dan kemajuan melalui permainan. Ini membawa kepada mekanik permainan yang inovatif, seperti menggunakan Thwomps dengan cara yang tidak dijangka.
Pasukan pembangunan menerima konsep "nakal", menggalakkan penyelesaian kreatif dan tidak konvensional. Falsafah ini dicontohkan oleh ciri seperti penggelek pancang, yang, walaupun interaksinya tidak dapat diramalkan, dianggap penting untuk pengalaman yang menyeronokkan dan menarik. Pasukan itu juga mencipta dokumen yang menggariskan prinsip "kerosakan" untuk membimbing pembangunan.
Aonuma menyerlahkan kebimbangan awal tentang potensi eksploitasi, tetapi pasukan akhirnya memutuskan untuk tidak mengenakan had yang ketat, membenarkan pemain kebebasan untuk mencuba dan menemui penyelesaian yang bijak. Pendekatan ini menyuarakan semangat inovasi yang terdapat dalam tajuk Zelda sebelum ini, seperti Kuil Myahm Agana dalam Breath of the Wild.
Kebebasan dan kreativiti pusat siri Zelda direalisasikan sepenuhnya dalam Gema Kebijaksanaan. Permainan ini menggalakkan pemain untuk berfikir di luar kotak, memberi ganjaran kepada kepandaian dan pendekatan yang tidak konvensional untuk menyelesaikan masalah.
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom dilancarkan pada 26 September untuk Nintendo Switch, menjanjikan pengembaraan Zelda yang unik di mana Puteri Zelda menjadi tumpuan utama dalam Hyrule yang dilanda keretakan.