Bethesda aveva piani ambiziosi per incorporare i meccanici di Gore e di smembramento a Starfield , ma alla fine sono stati demoliti a causa di sfide tecniche. Dennis Mejillones, un ex artista personaggio che ha lavorato su Elder Scrolls 5: Skyrim , Fallout 4 e Starfield , condiviso con Kiwi Talkz che la complessità di integrare queste caratteristiche con le semi spaziali del gioco è stata la ragione principale della loro rimozione.
"Le implicazioni tecniche del trattare con vari semi erano immense", ha spiegato Mejillones. "Devi considerare come tagliare il casco in modo specifico in modo che possa essere rimosso, e poi c'è la carne sotto che deve essere spiegata. Abbiamo sviluppato sistemi per tutto questo, ma è diventato incredibilmente complicato. Con l'aggiunta di tubi complessi del casco e la capacità di alterare significativamente le dimensioni del corpo attraverso il creatore del personaggio, si è trasformato in un notturno tecnico."
Alcuni fan hanno espresso delusione per l'assenza di Gore e Smembrament a Starfield , soprattutto perché questi elementi sono stati presenti in Fallout 4 . Tuttavia, Mejillones ha sottolineato che tali meccanici si allineano di più con l'umorismo "ironico" della serie Fallout . "Fa parte del divertimento", ha osservato.
Starfield è stato rilasciato nel settembre 2023 e da allora ha attratto oltre 15 milioni di giocatori. La recensione di IGN ha elogiato le ampie ricerche di ruolo del gioco e il combattimento solido, assegnandolo un 7/10 e notando che, nonostante le varie sfide, il fascino del gioco è difficile da resistere.
Nei recenti sviluppi, un altro ex sviluppatore di Bethesda ha espresso sorpresa nei numerosi tempi di caricamento di Starfield , in particolare nella città di Neon. Dal suo lancio, Bethesda ha migliorato attivamente il gioco, introducendo una modalità di prestazione di 60 fps e rilasciando l'espansione dello spazio in frantumi a settembre.