Bahay Balita Tinatanggal ni Bethesda ang gore at dismemberment mula sa Starfield

Tinatanggal ni Bethesda ang gore at dismemberment mula sa Starfield

Mar 26,2025 May-akda: Julian

Si Bethesda ay may mapaghangad na mga plano upang isama ang mga mekanika ng gore at dismemberment sa Starfield , ngunit ang mga ito ay sa huli ay na -scrape dahil sa mga hamon sa teknikal. Si Dennis Mejillones, isang dating artista ng character na nagtrabaho sa Elder Scrolls 5: Skyrim , Fallout 4 , at Starfield , na ibinahagi kay Kiwi Talkz na ang pagiging kumplikado ng pagsasama ng mga tampok na ito sa mga suit ng puwang ng laro ay ang pangunahing dahilan para sa kanilang pagtanggal.

"Ang mga teknikal na implikasyon ng pagharap sa iba't ibang mga demanda ay napakalawak," paliwanag ni Mejillones. "Kailangan mong isaalang -alang kung paano i -cut ang helmet sa isang tiyak na paraan upang maalis ito, at pagkatapos ay mayroong laman sa ilalim na kailangang accounted. Bumuo kami ng mga system para sa lahat ng ito, ngunit ito ay naging hindi kapani -paniwalang kumplikado. Sa pagdaragdag ng masalimuot na mga hose ng helmet at ang kakayahang makabuluhang baguhin ang mga sukat ng katawan sa pamamagitan ng tagalikha ng character, ito ay naging isang teknikal na bangungot."

Ang ilang mga tagahanga ay nagpahayag ng pagkabigo sa kawalan ng gore at dismemberment sa Starfield , lalo na dahil ang mga elementong ito ay itinampok sa Fallout 4 . Gayunpaman, itinuro ng Mejillones na ang mga nasabing mekanika ay higit na nakahanay sa "dila-sa-pisngi" na katatawanan ng serye ng pagbagsak . "Ito ay bahagi ng kasiyahan," sabi niya.

Ang Starfield ay pinakawalan noong Setyembre 2023 at mula nang maakit ang higit sa 15 milyong mga manlalaro. Ang pagsusuri ng IGN ay pinuri ang malawak na mga pakikipagsapalaran sa paglalaro ng laro at solidong labanan, na iginawad ito ng isang 7/10 at napansin na sa kabila ng iba't ibang mga hamon, ang akit ng laro ay mahirap pigilan.

Sa mga nagdaang pag -unlad, ang isa pang dating developer ng Bethesda ay nagpahayag ng sorpresa sa malawak na oras ng paglo -load sa Starfield , lalo na sa Lungsod ng Neon. Mula nang ilunsad ito, ang Bethesda ay aktibong nagpapabuti sa laro, na nagpapakilala ng isang mode na pagganap ng 60fps at pinakawalan ang shattered space expansion noong Setyembre.

Mga pinakabagong artikulo

31

2025-03

Marso 2025 Nintendo Direct: Lahat ng mga detalye ay isiniwalat

https://img.hroop.com/uploads/20/174306603467e513b2c54e2.png

Opisyal na inihayag ng Nintendo na magho -host ito ng isang Nintendo Direct na pagtatanghal noong Marso 2025. Nangangako ang kaganapang ito na maghatid ng mga kapana -panabik na pag -update at mga anunsyo para sa mga tagahanga na sabik na naghihintay ng bagong nilalaman. Narito ang lahat na kailangan mong malaman tungkol sa paparating na Nintendo Direct.Nintendo Direct Marso 2025

May-akda: JulianNagbabasa:0

31

2025-03

"1984-inspired 'Big Brother' Game Demo Resurfaces Pagkatapos ng 27 Taon"

https://img.hroop.com/uploads/05/174120848867c8bba8c3ce0.jpg

Noong 2025, ang pamayanan ng gaming ay natuwa sa pamamagitan ng hindi nalaman ng isang matagal na nawala na proyekto na konektado sa obra maestra ng dystopian ni George Orwell, 1984. Ang alpha demo ng isang laro na may pamagat na Big Brother, na pinaniniwalaan na nawala sa oras, na-surf sa online, na nag-aalok ng isang bihirang sulyap sa kung ano ang maaaring maging isang intr

May-akda: JulianNagbabasa:0

31

2025-03

Pinakamahusay na baril sa handa o hindi, niraranggo

https://img.hroop.com/uploads/59/173925363967aae78717a19.jpg

Sa mataas na pusta na mundo ng *handa o hindi *, ang iyong pagpili ng armas ay maaaring mangahulugan ng pagkakaiba sa pagitan ng tagumpay ng misyon at pagkabigo. Mula sa taktikal na pag-clear ng silid hanggang sa matinding mga bumbero, ang pagpili ng perpektong baril ay mahalaga. Narito ang isang tiyak na gabay sa pinakamahusay na baril sa *handa o hindi *, na ranggo upang matulungan ka d

May-akda: JulianNagbabasa:0

31

2025-03

DOOM: Papayagan ng Madilim na Panahon ang mga manlalaro na gawing hindi gaanong agresibo ang mga demonyo sa mga setting

https://img.hroop.com/uploads/70/17377308566793ab289742a.jpg

Ang layunin ng pag -unlad ng tagabaril ay upang gawin itong malawak na maa -access hangga't maaari. Kung ikukumpara sa mga naunang proyekto ng software ng ID, ang Doom: Ang Dark Age ay mag -aalok ng isang mahusay na pagpapasadya. Ang layunin ng studio, tulad ng nakasaad ng executive producer na si Marty Stratton, ay upang ma -access ang laro sa marami

May-akda: JulianNagbabasa:0