Bahay Balita Tinatanggal ni Bethesda ang gore at dismemberment mula sa Starfield

Tinatanggal ni Bethesda ang gore at dismemberment mula sa Starfield

Mar 26,2025 May-akda: Julian

Si Bethesda ay may mapaghangad na mga plano upang isama ang mga mekanika ng gore at dismemberment sa Starfield , ngunit ang mga ito ay sa huli ay na -scrape dahil sa mga hamon sa teknikal. Si Dennis Mejillones, isang dating artista ng character na nagtrabaho sa Elder Scrolls 5: Skyrim , Fallout 4 , at Starfield , na ibinahagi kay Kiwi Talkz na ang pagiging kumplikado ng pagsasama ng mga tampok na ito sa mga suit ng puwang ng laro ay ang pangunahing dahilan para sa kanilang pagtanggal.

"Ang mga teknikal na implikasyon ng pagharap sa iba't ibang mga demanda ay napakalawak," paliwanag ni Mejillones. "Kailangan mong isaalang -alang kung paano i -cut ang helmet sa isang tiyak na paraan upang maalis ito, at pagkatapos ay mayroong laman sa ilalim na kailangang accounted. Bumuo kami ng mga system para sa lahat ng ito, ngunit ito ay naging hindi kapani -paniwalang kumplikado. Sa pagdaragdag ng masalimuot na mga hose ng helmet at ang kakayahang makabuluhang baguhin ang mga sukat ng katawan sa pamamagitan ng tagalikha ng character, ito ay naging isang teknikal na bangungot."

Ang ilang mga tagahanga ay nagpahayag ng pagkabigo sa kawalan ng gore at dismemberment sa Starfield , lalo na dahil ang mga elementong ito ay itinampok sa Fallout 4 . Gayunpaman, itinuro ng Mejillones na ang mga nasabing mekanika ay higit na nakahanay sa "dila-sa-pisngi" na katatawanan ng serye ng pagbagsak . "Ito ay bahagi ng kasiyahan," sabi niya.

Ang Starfield ay pinakawalan noong Setyembre 2023 at mula nang maakit ang higit sa 15 milyong mga manlalaro. Ang pagsusuri ng IGN ay pinuri ang malawak na mga pakikipagsapalaran sa paglalaro ng laro at solidong labanan, na iginawad ito ng isang 7/10 at napansin na sa kabila ng iba't ibang mga hamon, ang akit ng laro ay mahirap pigilan.

Sa mga nagdaang pag -unlad, ang isa pang dating developer ng Bethesda ay nagpahayag ng sorpresa sa malawak na oras ng paglo -load sa Starfield , lalo na sa Lungsod ng Neon. Mula nang ilunsad ito, ang Bethesda ay aktibong nagpapabuti sa laro, na nagpapakilala ng isang mode na pagganap ng 60fps at pinakawalan ang shattered space expansion noong Setyembre.

Mga pinakabagong artikulo

16

2025-07

Tinkatink debuts sa Pokémon Go para sa Pokémon Horizons: Season 2 Pagdiriwang

https://img.hroop.com/uploads/09/67f048a23f5fd.webp

Ang pagdiriwang ng Horizons ay bumalik sa *Pokémon go *, at nagdadala ito ng isang bagay na makintab, mapanira, at hindi masasabing kulay rosas - ang Tinkatink ay opisyal na gumawa ng debut! Sa kauna -unahang pagkakataon, ang Tinkatink, kasama ang mga evolutions na tinkatuff at tinkaton, ay magagamit na ngayon sa panahon ng espesyal na kaganapan na tumatakbo na ito

May-akda: JulianNagbabasa:0

16

2025-07

Xbox Boss Phil Spencer Teases Return of Halo noong 2026 - at naiulat na isang Halo: Combat Evolved Remaster

Ang Microsoft ay naiulat na nagpaplano na maglabas ng isang remastered na bersyon ng * Halo: Ang labanan ay nagbago * noong 2026, ayon sa mga kamakailang ulat. Sa panahon ng Xbox Games Showcase 2025, ang Microsoft Gaming CEO na si Phil Spencer ay nagbukas ng ilang paparating na pamagat na natapos para sa susunod na taon, kasama ang *fable *, ang susunod na *Forza *, at *gea

May-akda: JulianNagbabasa:0

15

2025-07

Dragonwilds Interactive Map Para sa Runescape Inilunsad

https://img.hroop.com/uploads/78/680696147ac6e.webp

Ang Runescape ng IGN: Ang mapa ng Dragonwilds ay live na ngayon! Ang interactive na mapa na ito ay nagha-highlight ng mga pangunahing lokasyon sa buong rehiyon ng Ashenfall, kabilang ang mga pangunahing at pangalawang pakikipagsapalaran (kabilang ang mga pakikipagsapalaran sa gilid), paggawa ng mga recipe para sa malakas na gear ng masterwork tulad ng mga kawani ng ilaw, at mahalagang mapagkukunan tulad ng anima-infused

May-akda: JulianNagbabasa:1

15

2025-07

Dying Light: The Beast - Chimeras Unveiled by IGN Una

Dying Light: Ang Hayop ay isa sa pinakahihintay na mga entry sa prangkisa, at bilang bahagi ng aming eksklusibong IGN First Coverage ngayong Hunyo, sumisid kami ng malalim sa kung ano ang gumagawa ng bagong kabanatang ito. Sa aming pinakabagong eksklusibong video, ang Dying Light Franchise Director na si Tymon Smektala ay nagbibigay ng isang malalim na B

May-akda: JulianNagbabasa:1