Thuis Nieuws Bethesda verwijdert Gore en ontslagen uit Starfield

Bethesda verwijdert Gore en ontslagen uit Starfield

Mar 26,2025 Auteur: Julian

Bethesda had ambitieuze plannen om Gore- en ontslagen mechanica in Starfield op te nemen, maar deze werden uiteindelijk geschrapt vanwege technische uitdagingen. Dennis Mejillones, een voormalige personagekunstenaar die werkte aan de Elder Scrolls 5: Skyrim , Fallout 4 en Starfield , deelden met Kiwi Talkz dat de complexiteit van het integreren van deze functies met de ruimtevaartpakken van de game de belangrijkste reden was voor hun verwijdering.

"De technische implicaties van het omgaan met verschillende pakken waren enorm," legde Mejillones uit. "Je moet overwegen hoe je de helm op een specifieke manier kunt snijden, zodat deze kan worden verwijderd, en dan is er het vlees eronder dat moet worden verklaard. We hebben hiervoor systemen ontwikkeld, maar het werd ongelooflijk gecompliceerd. Met de toevoeging van ingewikkelde helmslangen en de mogelijkheid om de lichaamsgroottes aanzienlijk te wijzigen door de personage Creator, veranderde het in een technische nachtmerrie."

Sommige fans uitten teleurstelling over de afwezigheid van Gore en uiteenvallen in Starfield , vooral omdat deze elementen te zien waren in Fallout 4 . Mejillones wees er echter op dat dergelijke mechanica meer aansluit bij de "tong-in-wang" humor van de Fallout- serie. "Het hoort bij het plezier," merkte hij op.

Starfield werd uitgebracht in september 2023 en heeft sindsdien meer dan 15 miljoen spelers aangetrokken. De recensie van IGN prees de uitgebreide rollenspelen en solide gevechten van de game, en gaf het een 7/10 en merkte op dat ondanks verschillende uitdagingen, de allure van de game moeilijk te weerstaan ​​is.

In recente ontwikkelingen uitte een andere voormalige Bethesda -ontwikkelaar verrassing over de uitgebreide laadtijden in Starfield , met name in de stad Neon. Sinds de lancering heeft Bethesda de game actief verbeterd, een 60fps -prestatiemodus geïntroduceerd en de verbrijzelde ruimtevaartuitbreiding in september vrijgegeven.

Laatste artikelen

16

2025-07

Netflix onthult eerste MMO: Spirit Crossing Lances dit jaar

https://img.hroop.com/uploads/45/174250459567dc82931f2cc.jpg

Netflix duikt in de MMO-ruimte met Spirit Crossing, een gezellige levens-sim vervaardigd door geliefde Indie Studio Spry Fox. De game werd officieel onthuld op GDC 2025, en als je genoten hebt van de vorige titels van Spry Fox zoals Cozy Grove of Cozy Grove: Camp Spirit, voel je je meteen thuis. Wat te verwachten

Auteur: JulianLezing:0

16

2025-07

Tinkatink Debuts in Pokémon Go for Pokémon Horizons: Seizoen 2 Celebration

https://img.hroop.com/uploads/09/67f048a23f5fd.webp

De Horizons -viering is terug in *Pokémon Go *, en het brengt iets glanzend, breken en onmiskenbaar roze - Tinkatink heeft officieel zijn debuut gemaakt! Voor het eerst is Tinkatink, samen met zijn evoluties Tinkatuff en Tinkaton, nu beschikbaar tijdens dit speciale evenement dat wordt uitgevoerd

Auteur: JulianLezing:0

16

2025-07

Xbox -baas Phil Spencer plaagt Return of Halo in 2026 - en het is naar verluidt een Halo: Combat Evolved Remaster

Microsoft is naar verluidt van plan om een geremasterde versie van * Halo: Combat Evolved * in 2026 uit te brengen, volgens recente rapporten. Tijdens de Xbox Games Showcase 2025 onthulde Microsoft Gaming CEO Phil Spencer verschillende aankomende titels die gepland zijn voor volgend jaar, waaronder *fable *, de volgende *Forza *en *Gea

Auteur: JulianLezing:0

15

2025-07

Dragonwilds interactieve kaart voor Runescape gelanceerd

https://img.hroop.com/uploads/78/680696147ac6e.webp

IGN's Runescape: Dragonwilds -kaart is nu live! Deze interactieve kaart belicht belangrijke locaties in de Ashenfall-regio, inclusief primaire en secundaire missies (inclusief side quests), het maken van recepten voor krachtige meesterwerkuitrusting zoals het personeel van licht, en waardevolle bronnen zoals Anima-geïnfuseerd

Auteur: JulianLezing:1