Thuis Nieuws Bethesda verwijdert Gore en ontslagen uit Starfield

Bethesda verwijdert Gore en ontslagen uit Starfield

Mar 26,2025 Auteur: Julian

Bethesda had ambitieuze plannen om Gore- en ontslagen mechanica in Starfield op te nemen, maar deze werden uiteindelijk geschrapt vanwege technische uitdagingen. Dennis Mejillones, een voormalige personagekunstenaar die werkte aan de Elder Scrolls 5: Skyrim , Fallout 4 en Starfield , deelden met Kiwi Talkz dat de complexiteit van het integreren van deze functies met de ruimtevaartpakken van de game de belangrijkste reden was voor hun verwijdering.

"De technische implicaties van het omgaan met verschillende pakken waren enorm," legde Mejillones uit. "Je moet overwegen hoe je de helm op een specifieke manier kunt snijden, zodat deze kan worden verwijderd, en dan is er het vlees eronder dat moet worden verklaard. We hebben hiervoor systemen ontwikkeld, maar het werd ongelooflijk gecompliceerd. Met de toevoeging van ingewikkelde helmslangen en de mogelijkheid om de lichaamsgroottes aanzienlijk te wijzigen door de personage Creator, veranderde het in een technische nachtmerrie."

Sommige fans uitten teleurstelling over de afwezigheid van Gore en uiteenvallen in Starfield , vooral omdat deze elementen te zien waren in Fallout 4 . Mejillones wees er echter op dat dergelijke mechanica meer aansluit bij de "tong-in-wang" humor van de Fallout- serie. "Het hoort bij het plezier," merkte hij op.

Starfield werd uitgebracht in september 2023 en heeft sindsdien meer dan 15 miljoen spelers aangetrokken. De recensie van IGN prees de uitgebreide rollenspelen en solide gevechten van de game, en gaf het een 7/10 en merkte op dat ondanks verschillende uitdagingen, de allure van de game moeilijk te weerstaan ​​is.

In recente ontwikkelingen uitte een andere voormalige Bethesda -ontwikkelaar verrassing over de uitgebreide laadtijden in Starfield , met name in de stad Neon. Sinds de lancering heeft Bethesda de game actief verbeterd, een 60fps -prestatiemodus geïntroduceerd en de verbrijzelde ruimtevaartuitbreiding in september vrijgegeven.

Laatste artikelen

31

2025-03

Maart 2025 Nintendo Direct: alle details onthuld

https://img.hroop.com/uploads/20/174306603467e513b2c54e2.png

Nintendo heeft officieel aangekondigd dat het in maart 2025 een Nintendo Direct -presentatie zal organiseren. Dit evenement belooft spannende updates en aankondigingen te leveren voor fans die gretig in afwachting zijn van nieuwe inhoud. Hier is alles wat u moet weten over de komende Nintendo Direct.Nintendo Direct maart 2025

Auteur: JulianLezing:0

31

2025-03

"1984-geïnspireerde 'Big Brother'-game-demo duikt na 27 jaar op weer"

https://img.hroop.com/uploads/05/174120848867c8bba8c3ce0.jpg

In 2025 was de gaminggemeenschap verrukt door het ontluiken van een lang verloren project verbonden met George Orwell's Dystopian Masterpiece, 1984. De Alpha-demo van een spel getiteld Big Brother, die werd verondersteld verloren te zijn gegaan door de tijd, die online werd opgedoken, die een zeldzame glimp van een introductie van een introductie had

Auteur: JulianLezing:0

31

2025-03

Beste wapens in klaar of niet, gerangschikt

https://img.hroop.com/uploads/59/173925363967aae78717a19.jpg

In de high-stakes wereld van *klaar of niet *, kan uw wapenkeuze het verschil betekenen tussen missiesucces en falen. Van tactische kamer-clearing tot intense vuurgevechten, het selecteren van het perfecte pistool is cruciaal. Hier is een definitieve gids voor de beste kanonnen in *klaar of niet *, gerangschikt om u te helpen D

Auteur: JulianLezing:0

31

2025-03

DOOM: Met de Dark Ages kunnen spelers demonen minder agressief maken in de instellingen

https://img.hroop.com/uploads/70/17377308566793ab289742a.jpg

Het doel van de ontwikkeling van de schutter is om het zo algemeen toegankelijk mogelijk te maken. In vergelijking met eerdere ID -softwareprojecten biedt DOOM: The Dark Ages veel meer aanpassing. Het doel van de studio, zoals vermeld door uitvoerend producent Marty Stratton, is om het spel toegankelijk te maken voor zoveel

Auteur: JulianLezing:0