Ev Haberler Bethesda, Starfield'dan Gore ve Dağınım'ı kaldırır

Bethesda, Starfield'dan Gore ve Dağınım'ı kaldırır

Mar 26,2025 Yazar: Julian

Bethesda'nın Gore ve parçalanma mekaniğini Starfield'a dahil etmek için iddialı planları vardı, ancak bunlar teknik zorluklar nedeniyle nihayetinde hurdaya çıkarıldı. Elder Scrolls 5: Skyrim , Fallout 4 ve Starfield üzerinde çalışan eski bir karakter sanatçısı olan Dennis Mejillones, Kivi Talkz ile bu özellikleri oyunun uzay takımlarıyla entegre etmenin karmaşıklığının kaldırılmasının temel nedeni olduğunu paylaştı.

Mejillones, "Çeşitli takımlarla başa çıkmanın teknik sonuçları muazzamdı." "Kaskın belirli bir şekilde nasıl kesileceğini düşünmelisiniz, böylece kaldırılabilmeniz gereken et var. Hesaplanması gereken et var. Tüm bunlar için sistemler geliştirdik, ancak inanılmaz derecede karmaşık hale geldi. Karmaşık kask hortumlarının eklenmesi ve karakter yaratıcısı aracılığıyla vücut boyutlarını önemli ölçüde değiştirme yeteneği ile teknik bir kabiçeye dönüştü."

Bazı taraftarlar, özellikle bu unsurlar Fallout 4'te yer aldığından, Starfield'da kan ve parçalanma yokluğunda hayal kırıklığı dile getirdiler. Bununla birlikte, Mejillones bu tür mekaniğin Fallout serisinin "yanaktaki dil" mizahı ile daha fazla hizalandığına dikkat çekti. "Bu eğlencenin bir parçası," dedi.

Starfield Eylül 2023'te piyasaya sürüldü ve o zamandan beri 15 milyondan fazla oyuncu çekti. IGN'nin incelemesi, oyunun geniş rol yapma görevlerini ve sağlam savaşını övdü, buna 7/10 verdi ve çeşitli zorluklara rağmen oyunun cazibesinin direnmesinin zor olduğunu belirtti.

Son gelişmelerde, başka bir eski Bethesda geliştiricisi Starfield'daki , özellikle Neon şehrinde kapsamlı yükleme sürelerinde sürpriz oldu. Lansmanından bu yana, Bethesda oyunu aktif olarak iyileştiriyor, 60 fps performans modu getiriyor ve Eylül ayında paramparça alan genişlemesini yayınlıyor.

En son makaleler

31

2025-03

Mart 2025 Nintendo Direct: Tüm detaylar ortaya çıktı

https://img.hroop.com/uploads/20/174306603467e513b2c54e2.png

Nintendo, Mart 2025'te bir Nintendo Direct sunumuna ev sahipliği yapacağını resmi olarak açıkladı. Bu etkinlik, yeni içerik bekleyen hayranlar için heyecan verici güncellemeler ve duyurular sunmayı vaat ediyor. İşte yaklaşan Nintendo Direct.Nintendo Direct hakkında bilmeniz gereken her şey

Yazar: JulianOkuma:0

31

2025-03

"1984'ten ilham alan 'Big Brother' oyun demosu 27 yıl sonra yeniden ortaya çıkıyor"

https://img.hroop.com/uploads/05/174120848867c8bba8c3ce0.jpg

2025'te oyun topluluğu, George Orwell'in distopik başyapıtına bağlı uzun süredir kayıp bir projenin ortaya çıkarılmasıyla heyecanlandı.

Yazar: JulianOkuma:0

31

2025-03

Hazır ya da hazır değil, sıralı

https://img.hroop.com/uploads/59/173925363967aae78717a19.jpg

*Hazır ya da değil *yüksek bahisli dünyada, silah seçiminiz görev başarısı ile başarısızlık arasındaki fark anlamına gelebilir. Taktik oda temizlemesinden yoğun itfaiyelere kadar, mükemmel silahı seçmek çok önemlidir. İşte size yardımcı olmak için sıralanan *hazır veya değil *en iyi silahlar için kesin bir rehber

Yazar: JulianOkuma:0

31

2025-03

Doom: Karanlık Çağlar, oyuncuların ortamlarda şeytanları daha az agresif yapmasına izin verecek

https://img.hroop.com/uploads/70/17377308566793ab289742a.jpg

Atıcının gelişiminin amacı, mümkün olduğunca yaygın olarak erişilebilir hale getirmektir. Daha önceki kimlik yazılım projelerine kıyasla, Doom: The Dark Ages çok daha fazla özelleştirme sunacak. Stüdyonun, yönetici yapımcı Marty Stratton tarafından belirtildiği gibi, oyunu birçok kişi için erişilebilir hale getirmektir.

Yazar: JulianOkuma:0