Trang chủ Tin tức Bethesda loại bỏ Gore và Dismemberment khỏi Starfield

Bethesda loại bỏ Gore và Dismemberment khỏi Starfield

Mar 26,2025 Tác giả: Julian

Bethesda đã có kế hoạch đầy tham vọng để kết hợp cơ chế Gore và Dismement vào Starfield , nhưng những điều này cuối cùng đã bị loại bỏ do những thách thức kỹ thuật. Dennis Mejillones, một cựu nghệ sĩ nhân vật, người đã làm việc trên The Elder Scrolls 5: Skyrim , Fallout 4Starfield , đã chia sẻ với Kiwi Talkz rằng sự phức tạp của việc tích hợp các tính năng này với bộ đồ không gian của trò chơi là lý do chính để loại bỏ họ.

"Ý nghĩa kỹ thuật của việc đối phó với các bộ đồ khác nhau là rất lớn", Mejillones giải thích. "Bạn phải xem xét cách cắt mũ bảo hiểm theo một cách cụ thể để có thể loại bỏ nó, và sau đó có phần thịt bên dưới cần được tính đến. Chúng tôi đã phát triển các hệ thống cho tất cả những điều này, nhưng nó trở nên cực kỳ phức tạp. Với việc bổ sung các ống mũ bảo hiểm phức tạp và khả năng thay đổi đáng kể kích thước cơ thể thông qua người tạo ra nhân vật.

Một số người hâm mộ bày tỏ sự thất vọng về sự vắng mặt của Gore và Dismement ở Starfield , đặc biệt là khi các yếu tố này được giới thiệu trong Fallout 4 . Tuy nhiên, Mejillones chỉ ra rằng các cơ chế như vậy phù hợp hơn với sự hài hước của "lưỡi" của loạt Fallout . "Đó là một phần của niềm vui," anh lưu ý.

Starfield được phát hành vào tháng 9 năm 2023 và kể từ đó đã thu hút hơn 15 triệu người chơi. Đánh giá của IGN đã ca ngợi các nhiệm vụ nhập vai mở rộng của trò chơi và chiến đấu vững chắc, trao cho nó 7/10 và lưu ý rằng mặc dù có nhiều thách thức khác nhau, sự quyến rũ của trò chơi rất khó cưỡng lại.

Trong những phát triển gần đây, một cựu nhà phát triển Bethesda khác đã bày tỏ sự ngạc nhiên về thời gian tải rộng rãi ở Starfield , đặc biệt là ở thành phố Neon. Kể từ khi ra mắt, Bethesda đã tích cực cải thiện trò chơi, giới thiệu chế độ hiệu suất 60fps và giải phóng bản mở rộng không gian tan vỡ vào tháng 9.

Bài viết mới nhất

31

2025-03

Tháng 3 năm 2025 Nintendo Direct: Tất cả các chi tiết được tiết lộ

https://img.hroop.com/uploads/20/174306603467e513b2c54e2.png

Nintendo đã chính thức thông báo rằng họ sẽ tổ chức một bài thuyết trình trực tiếp của Nintendo vào tháng 3 năm 2025. Sự kiện này hứa hẹn sẽ cung cấp các cập nhật và thông báo thú vị cho người hâm mộ háo hức chờ đợi nội dung mới. Đây là tất cả mọi thứ bạn cần biết về Nintendo Direct sắp tới.Nintendo Direct Tháng 3 năm 2025

Tác giả: JulianĐọc:0

31

2025-03

"Bản demo trò chơi 'Big Brother' lấy cảm hứng từ năm 1984 sau 27 năm"

https://img.hroop.com/uploads/05/174120848867c8bba8c3ce0.jpg

Vào năm 2025, cộng đồng chơi game đã rất vui mừng vì sự khai quật của một dự án đã mất từ ​​lâu được kết nối với kiệt tác đen tối của George Orwell, 1984. Bản demo Alpha của một trò chơi có tựa đề Big Brother, được cho là bị mất theo thời gian, xuất hiện trên mạng, đưa ra một cái nhìn thoáng qua về những gì có thể là một

Tác giả: JulianĐọc:0

31

2025-03

Súng tốt nhất sẵn sàng hay không, được xếp hạng

https://img.hroop.com/uploads/59/173925363967aae78717a19.jpg

Trong thế giới cổ phần cao của *sẵn sàng hay không *, sự lựa chọn vũ khí của bạn có thể có nghĩa là sự khác biệt giữa thành công và thất bại của nhiệm vụ. Từ việc làm sạch phòng chiến thuật đến các trận hỏa hoạn dữ dội, việc chọn khẩu súng hoàn hảo là rất quan trọng. Đây là một hướng dẫn dứt khoát về những khẩu súng tốt nhất trong *sẵn sàng hay không *, được xếp hạng để giúp bạn D

Tác giả: JulianĐọc:0

31

2025-03

Doom: Thời đại đen tối sẽ cho phép người chơi làm cho quỷ ít trở nên hung hăng hơn trong các cài đặt

https://img.hroop.com/uploads/70/17377308566793ab289742a.jpg

Mục tiêu của sự phát triển của người bắn là làm cho nó có thể truy cập rộng rãi nhất có thể. So với các dự án phần mềm ID trước đó, DOOM: Dark Ages sẽ cung cấp nhiều tùy chỉnh hơn. Mục tiêu của hãng phim, như đã nêu bởi nhà sản xuất điều hành Marty Stratton, là để làm cho trò chơi có thể truy cập được nhiều

Tác giả: JulianĐọc:0