Trang chủ Tin tức Bethesda loại bỏ Gore và Dismemberment khỏi Starfield

Bethesda loại bỏ Gore và Dismemberment khỏi Starfield

Mar 26,2025 Tác giả: Julian

Bethesda đã có kế hoạch đầy tham vọng để kết hợp cơ chế Gore và Dismement vào Starfield , nhưng những điều này cuối cùng đã bị loại bỏ do những thách thức kỹ thuật. Dennis Mejillones, một cựu nghệ sĩ nhân vật, người đã làm việc trên The Elder Scrolls 5: Skyrim , Fallout 4Starfield , đã chia sẻ với Kiwi Talkz rằng sự phức tạp của việc tích hợp các tính năng này với bộ đồ không gian của trò chơi là lý do chính để loại bỏ họ.

"Ý nghĩa kỹ thuật của việc đối phó với các bộ đồ khác nhau là rất lớn", Mejillones giải thích. "Bạn phải xem xét cách cắt mũ bảo hiểm theo một cách cụ thể để có thể loại bỏ nó, và sau đó có phần thịt bên dưới cần được tính đến. Chúng tôi đã phát triển các hệ thống cho tất cả những điều này, nhưng nó trở nên cực kỳ phức tạp. Với việc bổ sung các ống mũ bảo hiểm phức tạp và khả năng thay đổi đáng kể kích thước cơ thể thông qua người tạo ra nhân vật.

Một số người hâm mộ bày tỏ sự thất vọng về sự vắng mặt của Gore và Dismement ở Starfield , đặc biệt là khi các yếu tố này được giới thiệu trong Fallout 4 . Tuy nhiên, Mejillones chỉ ra rằng các cơ chế như vậy phù hợp hơn với sự hài hước của "lưỡi" của loạt Fallout . "Đó là một phần của niềm vui," anh lưu ý.

Starfield được phát hành vào tháng 9 năm 2023 và kể từ đó đã thu hút hơn 15 triệu người chơi. Đánh giá của IGN đã ca ngợi các nhiệm vụ nhập vai mở rộng của trò chơi và chiến đấu vững chắc, trao cho nó 7/10 và lưu ý rằng mặc dù có nhiều thách thức khác nhau, sự quyến rũ của trò chơi rất khó cưỡng lại.

Trong những phát triển gần đây, một cựu nhà phát triển Bethesda khác đã bày tỏ sự ngạc nhiên về thời gian tải rộng rãi ở Starfield , đặc biệt là ở thành phố Neon. Kể từ khi ra mắt, Bethesda đã tích cực cải thiện trò chơi, giới thiệu chế độ hiệu suất 60fps và giải phóng bản mở rộng không gian tan vỡ vào tháng 9.

Bài viết mới nhất

16

2025-07

Netflix tiết lộ MMO đầu tiên: Spirit Crossing ra mắt năm nay

https://img.hroop.com/uploads/45/174250459567dc82931f2cc.jpg

Netflix đang lặn vào không gian MMO với Spirit Crossing, một cuộc sống ấm cúng được chế tác bởi hãng phim Indie Fox Fox yêu dấu. Trò chơi đã chính thức được công bố tại GDC 2025, và nếu bạn thích các tựa game trước đây của Spry Fox

Tác giả: JulianĐọc:0

16

2025-07

Tinkatink ra mắt trong Pokémon Go for Pokémon Horizons: Phần 2 Lễ kỷ niệm

https://img.hroop.com/uploads/09/67f048a23f5fd.webp

Lễ kỷ niệm chân trời đã trở lại *Pokémon Go *, và nó mang lại thứ gì đó sáng bóng, đập tan và màu hồng không thể nhầm lẫn - Tinkatink đã chính thức ra mắt! Lần đầu tiên, Tinkatink, cùng với Evolutions Tinkatuff và Tinkaton của nó, hiện đã có sẵn trong sự kiện đặc biệt này

Tác giả: JulianĐọc:0

16

2025-07

Ông chủ Xbox Phil Spencer trêu chọc trở lại của Halo vào năm 2026 - và đó là một Halo: Chiến đấu phát triển Remaster

Microsoft được cho là có kế hoạch phát hành phiên bản Remastered của * Halo: Combat Evolve * vào năm 2026, theo các báo cáo gần đây. Trong các trò chơi Xbox giới thiệu năm 2025, Giám đốc điều hành Microsoft Gaming Phil Spencer đã tiết lộ một số tựa game sắp tới dự kiến cho năm tới, bao gồm *Fable *, tiếp theo *Forza *và *Gea

Tác giả: JulianĐọc:0

15

2025-07

DragonWilds Bản đồ tương tác cho Runescape đã ra mắt

https://img.hroop.com/uploads/78/680696147ac6e.webp

Runescape của IGN: Bản đồ Dragonwilds hiện đang hoạt động! Bản đồ tương tác này làm nổi bật các vị trí chính trên khắp khu vực Ashenfall, bao gồm các nhiệm vụ chính và phụ (bao gồm các nhiệm vụ phụ), chế tạo công thức nấu ăn cho các thiết bị làm chủ mạnh mẽ như nhân viên ánh sáng và các tài nguyên có giá trị như hoạt hình

Tác giả: JulianĐọc:1