အိမ် သတင်း Bethesda သည် Starfield မှ Gore နှင့်စိတ်ပျက်အားလျော့မှုကိုဖယ်ရှားသည်

Bethesda သည် Starfield မှ Gore နှင့်စိတ်ပျက်အားလျော့မှုကိုဖယ်ရှားသည်

Mar 26,2025 စာရေးသူ: Julian

Bethesda သည် Gore နှင့်စိတ်ပျက်အားလျော့ခြင်းယန္တရားများကို Starfield သို့ထည့်သွင်းရန်ရည်မှန်းချက်ကြီးသောအစီအစဉ်များရှိခဲ့သော်လည်းနောက်ဆုံးတွင်နည်းပညာဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကြောင့်၎င်းတို့ကိုဖျက်သိမ်းခဲ့သည်။ Dennis Mejillones သည် scrolls 5: Skyrim Elits 5: Skyrim Talkz နှင့်အတူ Skyrim Talkz နှင့်အတူ Skyrim Talkz နှင့်အတူ Skyrim Kiret 4 နှင့် Starfield တို့သည် Kiwi Talkz နှင့်အတူမျှဝေခြင်းသည်၎င်းတို့၏ဖယ်ရှားရေးအတွက်အဓိကအကြောင်းရင်းဖြစ်သည်။

"ဝတ်စုံအမျိုးမျိုးနဲ့ပတ်သက်တဲ့နည်းပညာဆိုင်ရာအကျိုးသက်ရောက်မှုတွေကတော့" Mejillones ကရှင်းပြတယ်။ "သင်ကဖယ်ရှားနိုင်ဖို့သံခမောက်ကိုဘယ်လိုဖြတ်ဖို့ဘယ်လိုစဉ်းစားရမယ်, ဒါကြောင့်ဒီအရာအားလုံးအတွက်စနစ်များအတွက်စနစ်များကိုရေးဆွဲရန်လိုအပ်သည်။

အချို့သောပရိသတ်အချို့သည် Starfield တွင် Gore နှင့်စိတ်ပျက်အားလျော့ခြင်းမရှိခြင်းအပေါ်စိတ်ပျက်မိကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည် သို့သော် Mejillones မှ Mejillones ကဤစက်ပြင်သည် "လျှာဖြင့်ရိုက်ထားသောလျှာ" ၏ဟာသနှင့်ပိုမိုကွာခြားကြောင်းထောက်ပြသည် သူက "ဒါဟာပျော်စရာပါ။

ကြယ်ငါးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးး းးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးထောင်ကတည်းကကတည်းကကစားသမား 15 သန်းကျော်ကိုဆွဲဆောင်နိုင်ခဲ့သည်။ IGN ၏ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းသည်ဂိမ်း၏ချဲ့ထွင်ခြင်းဆိုင်ရာအခန်းကဏ် playing ကိုဖွင့်ထားသောရှာဖွေမှုများနှင့်အစိုင်အခဲများကိုချီးကျူးဂုဏ်ပြုပြီးစိန်ခေါ်မှုများစွာရှိနေသော်လည်းဂိမ်း၏ဆွဲဆောင်ရန်ခက်ခဲသည်။

မကြာသေးမီကဖြစ်ပေါ်တိုးတက်မှုများအရယခင် Bethesda Developer သည် Starfield တွင်အထူးသဖြင့်နီယွန်မြို့၌အထူးသဖြင့် LATEFIDE တွင်ကျယ်ပြန့်သောအချိန်များတွင်အံ့အားသင့်စေခဲ့သည်။ စတင်ဖွင့်လှစ်ချိန် မှစ. Bethesda သည်ဂိမ်းကိုတက်ကြွစွာတိုးတက်အောင်လုပ်ပြီး 60FPS စွမ်းဆောင်ရည် mode ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီးစက်တင်ဘာလတွင် ပြိုကွဲနေသောအာကာသ တိုးချဲ့ခြင်းကိုထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ

31

2025-03

မတ်လ 2025 Nintendo Direct: အသေးစိတ်အချက်အလက်များအားလုံးဖော်ပြသည်

https://img.hroop.com/uploads/20/174306603467e513b2c54e2.png

Nintendo က 2025 ခုနှစ်မတ်လတွင် Nintendo တိုက်ရိုက်တင်ဆက်မှုကိုအိမ်ရှင်အဖြစ်လက်ခံကျင်းပမည်ဟုတရားဝင်ကြေငြာခဲ့သည်။ ဤအဖြစ်အပျက်သည်အကြောင်းအရာအသစ်များကိုစိတ်အားထက်သန်စွာစောင့်ဆိုင်းနေသည့်ပရိသတ်များအတွက်စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်အသစ်များနှင့်ကြေငြာချက်များပေးရန်ကတိပေးသည်။ လာမည့် Nintendo direction.nintendo တိုက်ရိုက်မတ်လ 2025 ရက်နေ့တွင်သင်သိထားသင့်သည့်အရာအားလုံးဖြစ်သည်

စာရေးသူ: Julianစာဖတ်ခြင်း။:0

31

2025-03

"27 နှစ်ကြာပြီးနောက် 1984 မှုတ်သွင်းခံ Big Big Big Big Mosto Demo Resurfaces"

https://img.hroop.com/uploads/05/174120848867c8bba8c3ce0.jpg

2025 ခုနှစ်တွင် George Orwell ၏ Dystopian လက်ရာနှင့်ချိတ်ဆက်ထားသောအရှုံးပေါ်ထားသောစီမံကိန်းတစ်ခု၏ရှာဖွေတွေ့ရှိခြင်းဖြင့်ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းသည်ဂျော့ခ်ျ orwell ၏ Dystopian လက်ရာတွင်ချိတ်ဆက်ထားသည့်ကစားပွဲတစ်ခု၏ရှာဖွေတွေ့ရှိမှုကြောင့်စိတ်လှုပ်ရှားခဲ့သည်။

စာရေးသူ: Julianစာဖတ်ခြင်း။:0

31

2025-03

အဆင်သင့်သို့မဟုတ်မအတွက်အကောင်းဆုံးသေနတ်များ

https://img.hroop.com/uploads/59/173925363967aae78717a19.jpg

* အဆင်သင့်လောလောဥပဒေတွင် * အဆင်သင့်ဖြစ်သည့်ကမ္ဘာတွင်သင်၏ရွေးချယ်မှုသည်မစ်ရှင်အောင်မြင်မှုနှင့်ပျက်ကွက်မှုတို့အကြားခြားနားချက်ကိုဆိုလိုသည်။ ပြင်းထန်သောမီးသတ်ပွဲများမှနည်းဗျူဟာခန်း - ရှင်းလင်းသောအနေဖြင့်ပြီးပြည့်စုံသောသေနတ်ကိုရွေးချယ်ခြင်းသည်အလွန်အရေးကြီးသည်။ ဤတွင်သင့်အားကူညီရန်အဆင့်အတန်းရှိအကောင်းဆုံးသေနတ်များအတွက်အကောင်းဆုံးသေနတ်များကိုအဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ထားသည့်လမ်းညွှန်ဖြစ်သည်

စာရေးသူ: Julianစာဖတ်ခြင်း။:0

31

2025-03

Doom: မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်သည်ကစားသမားများကိုချိန်ညှိချက်များတွင်နတ်ဆိုးများကိုရန်လိုစေရန်ခွင့်ပြုလိမ့်မည်

https://img.hroop.com/uploads/70/17377308566793ab289742a.jpg

သေနတ်သမား၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏ရည်မှန်းချက်မှာ၎င်းကိုတတ်နိုင်သမျှကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်လက်လှမ်းမီစေရန်ဖြစ်သည်။ အစောပိုင်း ID software စီမံကိန်းများနှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါက Doom: Doom: မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်သည်များစွာသောစိတ်ကြိုက်ပြုလုပ်နိုင်သည်။ Executive ထုတ်လုပ်သူ Marty Stratton မှဖော်ပြသည့်အတိုင်းစတူဒီယို၏ရည်ရွယ်ချက်မှာဂိမ်းကိုလူအများစုအဖြစ်အသုံးပြုသည်

စာရေးသူ: Julianစာဖတ်ခြင်း။:0