Dom Aktualności Bethesda usuwa Gore i rozczłonkowanie z Starfield

Bethesda usuwa Gore i rozczłonkowanie z Starfield

Mar 26,2025 Autor: Julian

Bethesda miała ambitne plany włączenia mechaniki krwi i rozczłonkowania do Starfield , ale ostatecznie zostały one złomowane z powodu wyzwań technicznych. Dennis Mejillones, były artysta bohaterki, który pracował nad Elder Scrolls 5: Skyrim , Fallout 4 i Starfield , podzielił się z Kiwi Talz, że złożoność integracji tych funkcji z kombinezonami kosmicznymi była głównym powodem ich usunięcia.

„Techniczne konsekwencje radzenia sobie z różnymi pozwami były ogromne” - wyjaśnił Mejillones. „Musisz rozważyć, jak wyciąć hełm w określony sposób, aby można go było usunąć, a następnie pod spodem należy uwzględnić mięso. Opracowaliśmy systemy dla tego wszystkiego, ale stało się to niezwykle skomplikowane. Dzięki dodaniu skomplikowanych węży hełmu i zdolności do znacznej zmiany rozmiarów nadwozia za pośrednictwem postaci, zamieniło się w techniczny koszt”.

Niektórzy fani wyrazili rozczarowanie brakiem krwi i rozczłonkowania w Starfield , zwłaszcza że elementy te zostały przedstawione w Fallout 4 . Jednak Mejillones zauważył, że taka mechanika bardziej dostosowuje się do humoru serii Fallout . „To część zabawy” - zauważył.

Starfield został wydany we wrześniu 2023 r. I od tego czasu przyciąga ponad 15 milionów graczy. Recenzja IGN pochwaliła ekspansywne zadania gry i solidne walkę, przyznając jej 7/10 i zauważając, że pomimo różnych wyzwań, przywilej w grze jest trudny do oporu.

W ostatnich wydarzeniach inny były deweloper Bethesda wyraził niespodziankę z rozległych czasów ładowania w Starfield , szczególnie w mieście Neon. Od czasu premiery Bethesda aktywnie ulepsza grę, wprowadza tryb wydajności 60 klatek na sekundę i uwalniając rozszerzenie przestrzeni we wrześniu.

Najnowsze artykuły

16

2025-07

Tinkatink debiutów w Pokémon Go For Pokémon Horizons: Sezon 2 Celebration

https://img.hroop.com/uploads/09/67f048a23f5fd.webp

Święto Horyzontów powróciło do *Pokémon Go *i przynosi coś błyszczącego, rozbitnego i niewątpliwie różowego - Tinkatink oficjalnie zadebiutował! Po raz pierwszy Tinkatink, wraz z jego ewolucjami Tinkatuff i Tinkaton, jest teraz dostępny podczas tego specjalnego wydarzenia, które działało od

Autor: JulianCzytanie:0

16

2025-07

Xbox Boss Phil Spencer dokucza powrotu Halo w 2026

Według najnowszych raportów Microsoft planuje wydać zremasterowaną wersję * Halo: Combat Evold * w 2026 r. Podczas Xbox Games Showcase 2025 dyrektor generalny Microsoft Gaming Phil Spencer zaprezentował kilka nadchodzących tytułów na przyszły rok, w tym *Fable *, następny *Forza *i *Gea

Autor: JulianCzytanie:0

15

2025-07

Interaktywna mapa Dragonwilds dla Runescape uruchomiono

https://img.hroop.com/uploads/78/680696147ac6e.webp

Runescape IGN: Mapa Dragonwilds jest teraz na żywo! Ta interaktywna mapa podkreśla kluczowe lokalizacje w regionie Ashenfall, w tym zadania pierwotne i wtórne (w tym zadania poboczne), przepisy na potężny sprzęt mistrzowski, takich jak persone

Autor: JulianCzytanie:1

15

2025-07

Światło umierające: bestia - chimeras odsłonięte przez IGN najpierw

Dying Light: The Beast jest jednym z najbardziej oczekiwanych wpisów w serii, a w ramach naszego ekskluzywnego pierwszego zasięgu IGN w czerwcu nurkujemy głęboko w tym, co sprawia, że ten nowy rozdział jest tak ekscytujący. W naszym najnowszym ekskluzywnym filmie dyrektor franczyzy Dying Light Tymon Smektala daje dogłębną B

Autor: JulianCzytanie:1