EA Motive e Seed sveleranno la loro rivoluzionaria tecnologia "Set di texture" alla Conferenza degli sviluppatori di giochi (GDC), mettendo in mostra la sua applicazione in titoli come Dead Space e Iron Man . Questo approccio innovativo fonde la trama correlata si inserisce in un'unica risorsa, semplificando l'elaborazione e consentendo la creazione di trame migliorate. L'artista tecnico principale di EA, Martin Palko, guiderà la presentazione, dettagliando le complessità di questo processo di tessitura avanzata.
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La dimostrazione di questa nuova tecnologia potrebbe potenzialmente offrire uno sguardo al tanto atteso gioco Iron Man , fornendo aggiornamenti necessari per i fan entusiasti. Annunciato nel 2022, il progetto è rimasto in gran parte avvolto in segreto, alimentando la speculazione sul suo stato. Tuttavia, la partecipazione di EA Motive a GDC conferma lo sviluppo in corso, annullando efficacemente le voci sulla cancellazione. La conferenza si svolge dal 17 al 21 marzo 2025.
Attualmente, i dettagli sono limitati, ma il gioco Iron Man è confermato come un gioco di ruolo single-player con un mondo aperto e alimentato da Unreal Engine 5. Inoltre, il motivo EA dovrebbe sfruttare la sua esperienza con il sistema di volo di Anthem nello sviluppo di Iron Man .