Ang EA motibo at binhi ay magbubukas ng kanilang groundbreaking "texture set" na teknolohiya sa Game Developers Conference (GDC), na ipinapakita ang aplikasyon nito sa mga pamagat tulad ng Dead Space at Iron Man . Ang makabagong diskarte na ito ay sumasama sa mga kaugnay na texture ay nagtatakda sa isang solong mapagkukunan, pag -stream ng pagproseso at pagpapagana ng paglikha ng pinahusay na mga texture. Ang nangungunang teknikal na artista ng EA na si Martin Palko, ay mangunguna sa pagtatanghal, na nagdedetalye sa mga intricacy ng advanced na proseso ng pag -text na ito.
Larawan: reddit.com
Ang pagpapakita ng bagong teknolohiyang ito ay maaaring mag-alok ng isang sulyap sa mataas na inaasahang laro ng Iron Man , na nagbibigay ng mga kinakailangang pag-update para sa mga sabik na tagahanga. Inihayag noong 2022, ang proyekto ay nanatiling higit sa lahat na natatakpan sa lihim, na nag -iisang haka -haka tungkol sa katayuan nito. Gayunpaman, ang pakikilahok ng EA Motive sa GDC ay nagpapatunay sa patuloy na pag -unlad, epektibong pagtanggal ng mga tsismis sa pagkansela. Ang kumperensya ay tumatakbo mula Marso 17 hanggang ika -21, 2025.
Sa kasalukuyan, ang mga detalye ay limitado, ngunit ang laro ng Iron Man ay nakumpirma bilang isang solong-player na RPG na nagtatampok ng isang bukas na mundo at pinalakas ng Unreal Engine 5. Bukod dito, ang EA Motive ay inaasahan na magamit ang karanasan nito sa sistema ng paglipad ng Anthem sa pagbuo ng Iron Man .