EA Motive and Seed จะเปิดตัวเทคโนโลยี "ชุดพื้นผิว" ที่ก้าวล้ำของพวกเขาในการประชุมนักพัฒนาเกม (GDC) ซึ่งจัดแสดงแอปพลิเคชันในชื่อเช่น Dead Space และ Iron Man วิธีการที่เป็นนวัตกรรมนี้ผสานพื้นผิวที่เกี่ยวข้องเป็นทรัพยากรเดียวการปรับปรุงการประมวลผลและการเปิดใช้งานการสร้างพื้นผิวที่ได้รับการปรับปรุง Martin Palko ศิลปินด้านเทคนิคนำของ EA จะเป็นผู้นำงานนำเสนอโดยมีรายละเอียดเกี่ยวกับความซับซ้อนของกระบวนการพื้นผิวขั้นสูงนี้
รูปภาพ: reddit.com
การสาธิตเทคโนโลยีใหม่นี้อาจนำเสนอเหลือบในเกม Iron Man ที่คาดการณ์ไว้สูงซึ่งให้การอัปเดตที่จำเป็นสำหรับแฟน ๆ ที่กระตือรือร้น ประกาศในปี 2565 โครงการยังคงปกคลุมไปด้วยความลับเป็นส่วนใหญ่ซึ่งเป็นเชื้อเพลิงการเก็งกำไรเกี่ยวกับสถานะของมัน อย่างไรก็ตามการมีส่วนร่วมของ EA Motive ใน GDC ยืนยันการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง การประชุมเริ่มตั้งแต่วันที่ 17 ถึง 21 มีนาคม 2568
ปัจจุบันรายละเอียดมี จำกัด แต่เกม Iron Man ได้รับการยืนยันว่าเป็นเกม RPG ผู้เล่นเดี่ยวที่มีโลกเปิดและขับเคลื่อนด้วยเครื่องยนต์ Unreal 5 นอกจากนี้ EA Motive คาดว่าจะใช้ประโยชน์จากประสบการณ์การบินของ เพลงสรรเสริญ พระบารมีในการพัฒนา Iron Man