Assassin's Creed Shadows: Parkour rinnovato e doppi protagonisti
Assassin's Creed Shadows, l'attesissima avventura del Giappone feudale di Ubisoft, verrà lanciato il 14 febbraio, apportando cambiamenti significativi all'iconico sistema di parkour del franchise e introducendo una configurazione unica con doppio protagonista.
Il gioco presenta Naoe, uno shinobi furtivo, e Yasuke, un potente samurai, ciascuno con stili di gioco distinti adatti sia ai giocatori stealth che a quelli orientati all'azione. Questo allontanamento dai capitoli precedenti mira a colmare il divario tra la classica azione stealth di Assassin's Creed e il combattimento RPG di titoli come Odyssey e Valhalla.
Ubisoft ha dettagliato una revisione significativa della meccanica del parkour. Invece dell'arrampicata a flusso libero, Shadows introduce le "autostrade del parkour", ovvero percorsi di arrampicata designati. Anche se inizialmente questo potrebbe sembrare restrittivo, Ubisoft assicura ai giocatori che la maggior parte delle superfici rimane scalabile, richiedendo un approccio più strategico. L'aggiunta di smontaggi da sporgenza senza soluzione di continuità, che consentono capriole e tuffi eleganti, promette un'esperienza di parkour più fluida e fluida. Una nuova posizione prona migliora anche le opzioni di movimento, consentendo di tuffarsi durante gli sprint.
Come spiega il direttore di gioco associato Simon Lemay-Comtois, il design dell'"autostrada del parkour" consente una progettazione dei livelli più controllata, dettando dove personaggi come Naoe (che può arrampicarsi) possono accedere alle aree, mentre Yasuke (che non può) è limitato. Il rampino, tuttavia, offrirà ulteriori opportunità di arrampicata.
Con il lancio su Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC, Assassin's Creed Shadows deve affrontare una forte concorrenza in un'intensa finestra di rilascio di febbraio insieme a titoli come Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii e Avowed. Si prevede che Ubisoft rivelerà maggiori dettagli in vista dell'uscita del gioco.