Marvel Rivals Menangani Isu Kerosakan FPS Rendah yang Menjejaskan Beberapa Wira
Pemain Marvel Rivals yang mengalami pengurangan output kerosakan pada tetapan FPS yang lebih rendah, terutamanya yang mempengaruhi wira seperti Dr. Strange dan Wolverine, boleh mengharapkan penyelesaian. Pembangun telah mengakui pepijat yang memberi kesan kepada pengiraan kerosakan pada 30 FPS, memberi kesan kepada beberapa kebolehan wira.
Dilancarkan pada awal Disember 2025, Marvel Rivals mempunyai 80% penilaian kelulusan pemain yang mengagumkan di Steam (lebih 132,000 ulasan). Walaupun kebimbangan keseimbangan wira awal, pepijat berkaitan FPS baru-baru ini telah menjadi titik fokus. Laporan komuniti menyerlahkan pengurangan kerosakan untuk wira termasuk Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom dan Wolverine pada kadar bingkai yang lebih rendah. Ini telah disahkan oleh pengurus komuniti pada pelayan Discord rasmi.
Isu itu, yang dikaitkan dengan mekanisme ramalan pihak pelanggan permainan, sedang ditangani secara aktif. Walaupun tarikh penetapan yang tepat masih belum diumumkan, pelancaran Musim 1 yang akan datang (11 Januari) dijangka menyertakan penyelesaian atau peningkatan yang ketara. Pengurus komuniti secara khusus menyebut kebolehan Wolverine's Feral Leap dan Savage Claw sebagai contoh pergerakan yang terjejas, dengan menyatakan percanggahan lebih ketara terhadap sasaran pegun. Jika kemas kini Musim 1 tidak menyelesaikan masalah sepenuhnya, tampung seterusnya akan menangani isu yang selebihnya. Pembangun komited untuk menyediakan pengalaman permainan yang lancar dan seimbang untuk semua pemain tanpa mengira tetapan FPS mereka.