Isinasagot ng Marvel Rivals ang Isyu sa Mababang FPS Damage na Nakakaapekto sa Ilang Bayani
Ang mga manlalaro ng Marvel Rivals na nakakaranas ng pinababang damage output sa mas mababang mga setting ng FPS, partikular na nakakaapekto sa mga bayani tulad nina Dr. Strange at Wolverine, ay makakaasa ng resolusyon. Kinilala ng mga developer ang isang bug na nakakaapekto sa mga kalkulasyon ng pinsala sa 30 FPS, na nakakaapekto sa mga kakayahan ng ilang bayani.
Inilunsad noong unang bahagi ng Disyembre 2025, ipinagmamalaki ng Marvel Rivals ang kahanga-hangang 80% na rating ng pag-apruba ng manlalaro sa Steam (mahigit sa 132,000 review). Sa kabila ng mga alalahanin sa paunang balanse ng bayani, ang kamakailang bug na nauugnay sa FPS ay naging isang focal point. Itinatampok ng mga ulat sa komunidad ang nabawasang pinsala para sa mga bayani kabilang sina Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom, at Wolverine sa mas mababang frame rate. Kinumpirma ito ng isang community manager sa opisyal na server ng Discord.
Ang isyu, na naka-link sa mekanismo ng hula sa panig ng kliyente ng laro, ay aktibong tinutugunan. Bagama't ang isang tumpak na petsa ng pag-aayos ay nananatiling hindi inaanunsyo, ang paparating na Season 1 na paglulunsad (ika-11 ng Enero) ay inaasahang magsasama ng isang solusyon o makabuluhang pagpapabuti. Partikular na binanggit ng tagapamahala ng komunidad ang mga kakayahan ng Feral Leap at Savage Claw ng Wolverine bilang mga halimbawa ng mga apektadong galaw, na binanggit na mas maliwanag ang mga pagkakaiba laban sa mga nakatigil na target. Kung ang pag-update ng Season 1 ay hindi ganap na malulutas ang problema, isang kasunod na patch ang tutugon sa mga natitirang isyu. Ang mga developer ay nakatuon sa pagbibigay ng maayos at balanseng karanasan sa gameplay para sa lahat ng manlalaro anuman ang kanilang mga setting ng FPS.