Marvel Rivals กล่าวถึงปัญหาความเสียหายของ FPS ต่ำที่มีผลกระทบต่อฮีโร่หลายคน
ผู้เล่นของคู่แข่ง Marvel ประสบกับความเสียหายที่ลดลงในการตั้งค่า FPS ที่ต่ำกว่าโดยเฉพาะอย่างยิ่งส่งผลกระทบต่อฮีโร่อย่าง Dr. Strange และ Wolverine สามารถคาดหวังความละเอียดได้ นักพัฒนาได้รับทราบข้อผิดพลาดที่ส่งผลกระทบต่อการคำนวณความเสียหายที่ 30 fps ส่งผลกระทบต่อความสามารถของฮีโร่หลายคน
เปิดตัวในต้นเดือนธันวาคม 2568 Marvel Rivals มีคะแนนการอนุมัติผู้เล่น 80% ที่น่าประทับใจบน Steam (รีวิวมากกว่า 132,000 บทวิจารณ์) แม้จะมีข้อกังวลเกี่ยวกับความสมดุลของฮีโร่ แต่ข้อผิดพลาดที่เกี่ยวข้องกับ FPS เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้กลายเป็นจุดโฟกัส รายงานชุมชนเน้นความเสียหายที่ลดลงสำหรับฮีโร่รวมถึง Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom และ Wolverine ในอัตราเฟรมที่ต่ำกว่า สิ่งนี้ได้รับการยืนยันจากผู้จัดการชุมชนบนเซิร์ฟเวอร์ Discord อย่างเป็นทางการ
ปัญหาที่เชื่อมโยงกับกลไกการทำนายฝั่งลูกค้าของเกมกำลังได้รับการแก้ไขอย่างแข็งขัน ในขณะที่วันที่แก้ไขที่แม่นยำยังคงไม่แจ้งล่วงหน้าการเปิดตัวซีซั่น 1 ที่กำลังจะมาถึง (11 มกราคม) คาดว่าจะรวมโซลูชันหรือการปรับปรุงที่สำคัญ ผู้จัดการชุมชนกล่าวถึงความสามารถในการก้าวกระโดดที่ดุเดือดของวูล์ฟเวอรีนโดยเฉพาะเป็นตัวอย่างของการเคลื่อนไหวที่ได้รับผลกระทบการสังเกตความคลาดเคลื่อนนั้นชัดเจนยิ่งขึ้นกับเป้าหมายที่อยู่นิ่ง หากการอัปเดตซีซั่น 1 ไม่สามารถแก้ไขปัญหาได้อย่างสมบูรณ์แพตช์ที่ตามมาจะแก้ไขปัญหาที่เหลืออยู่ นักพัฒนามุ่งมั่นที่จะมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นและสมดุลสำหรับผู้เล่นทุกคนโดยไม่คำนึงถึงการตั้งค่า FPS ของพวกเขา