Marvel Rivals သည် Heroes အများအပြားကို ထိခိုက်စေသော FPS Damage နည်းပါးသော ပြဿနာကို ဖြေရှင်းသည်
Dr. Strange နှင့် Wolverine ကဲ့သို့သော ဟီးရိုးများကို ထိခိုက်စေသော FPS ဆက်တင်များတွင် လျှော့နည်းသော အပျက်အစီးထွက်ရှိမှုကို ကြုံတွေ့နေရသည့် Marvel Rivals ကစားသမားများသည် ပြတ်သားမှုကို မျှော်လင့်နိုင်သည်။ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများသည် 30 FPS တွင် ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုတွက်ချက်မှုများအပေါ် သက်ရောက်မှုရှိသော ချို့ယွင်းချက်တစ်ခုကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့ပြီး သူရဲကောင်းများ၏ စွမ်းရည်များစွာကို သက်ရောက်မှုရှိသည်။
2025 ခုနှစ် ဒီဇင်ဘာလ အစောပိုင်းတွင် စတင်ခဲ့ပြီး Marvel Rivals သည် Steam တွင် စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော ကစားသမားများ၏ 80% အတည်ပြုအဆင့်သတ်မှတ်ချက် (ပြန်လည်သုံးသပ်မှု 132,000 ကျော်) ရှိသည်။ ကနဦး ဟီးရိုးဟန်ချက်ညီမှုကို စိုးရိမ်မှုများရှိသော်လည်း၊ မကြာသေးမီက FPS နှင့်ပတ်သက်သည့် ချို့ယွင်းချက်သည် အဓိကအချက်ဖြစ်လာသည်။ ကွန်မြူနတီအစီရင်ခံချက်များတွင် Dr. Strange၊ Magik၊ Star-Lord၊ Venom နှင့် Wolverine အပါအဝင် သူရဲကောင်းများအတွက် ထိခိုက်မှု လျော့ကျမှုကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။ ၎င်းကို တရားဝင် Discord ဆာဗာရှိ အသိုင်းအဝိုင်းမန်နေဂျာမှ အတည်ပြုထားသည်။
ဂိမ်း၏ client-side ခန့်မှန်းမှု ယန္တရားနှင့် ချိတ်ဆက်ထားသော ပြဿနာကို တက်ကြွစွာ ဖြေရှင်းလျက်ရှိသည်။ တိကျသော ပြင်ဆင်သည့်ရက်စွဲကို မကြေညာသေးသော်လည်း လာမည့် Season 1 မိတ်ဆက်ပွဲ (ဇန်နဝါရီ 11 ရက်) တွင် အဖြေတစ်ခု သို့မဟုတ် သိသာထင်ရှားသော တိုးတက်မှုများ ပါဝင်လာမည်ဟု မျှော်လင့်ရသည်။ ရပ်ရွာမန်နေဂျာသည် Wolverine ၏ Feral Leap နှင့် Savage Claw စွမ်းရည်များကို ထိခိုက်သော လှုပ်ရှားမှုများ၏ နမူနာများအဖြစ် အထူးဖော်ပြခဲ့ပြီး၊ ကွဲလွဲမှုများသည် ငုတ်လျှိုးနေသောပစ်မှတ်များထက် ပိုမိုထင်ရှားကြောင်း သတိပြုမိသည်။ Season 1 အပ်ဒိတ်သည် ပြဿနာကို လုံးလုံးမဖြေရှင်းပါက၊ နောက်ဆက်တွဲ patch သည် ကျန်ပြဿနာများကို ဖြေရှင်းပေးလိမ့်မည်။ developer များသည် ၎င်းတို့၏ FPS ဆက်တင်များမပါဝင်ဘဲ ကစားသမားအားလုံးအတွက် ချောမွေ့ပြီး ဟန်ချက်ညီသော gameplay အတွေ့အကြုံကို ပေးအပ်ရန် ကတိပြုပါသည်။