Các đối thủ của Marvel giải quyết vấn đề sát thương FPS thấp ảnh hưởng đến một số anh hùng
Người chơi Marvel Rivals gặp phải tình trạng giảm lượng sát thương gây ra ở cài đặt FPS thấp hơn, đặc biệt ảnh hưởng đến các anh hùng như Dr. Strange và Wolverine, có thể mong đợi một giải pháp. Các nhà phát triển đã thừa nhận một lỗi ảnh hưởng đến tính toán sát thương ở tốc độ 30 FPS, ảnh hưởng đến khả năng của một số anh hùng.
Ra mắt vào đầu tháng 12 năm 2025, Marvel Rivals tự hào có tỷ lệ tán thành ấn tượng của người chơi là 80% trên Steam (hơn 132.000 lượt đánh giá). Bất chấp những lo ngại ban đầu về cân bằng anh hùng, lỗi liên quan đến FPS gần đây này đã trở thành tâm điểm. Báo cáo của cộng đồng nhấn mạnh việc giảm sát thương cho các anh hùng bao gồm Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom và Wolverine ở tốc độ khung hình thấp hơn. Điều này đã được xác nhận bởi người quản lý cộng đồng trên máy chủ Discord chính thức.
Vấn đề liên quan đến cơ chế dự đoán phía máy khách của trò chơi đang được tích cực giải quyết. Mặc dù ngày khắc phục chính xác vẫn chưa được công bố nhưng buổi ra mắt Phần 1 sắp tới (ngày 11 tháng 1) dự kiến sẽ bao gồm một giải pháp hoặc cải tiến đáng kể. Người quản lý cộng đồng đã đề cập cụ thể đến khả năng Feral Leap và Savage Claw của Wolverine làm ví dụ về các bước di chuyển bị ảnh hưởng, lưu ý rằng sự khác biệt rõ ràng hơn so với các mục tiêu cố định. Nếu bản cập nhật Phần 1 không giải quyết được hoàn toàn vấn đề thì bản vá tiếp theo sẽ giải quyết các vấn đề còn lại. Các nhà phát triển cam kết cung cấp trải nghiệm chơi game cân bằng và mượt mà cho tất cả người chơi bất kể cài đặt FPS của họ.