Trang chủ Tin tức "Halo: chiến đấu phát triển làm lại được phát triển để tiếp xúc miễn phí, thành công"

"Halo: chiến đấu phát triển làm lại được phát triển để tiếp xúc miễn phí, thành công"

Apr 24,2025 Tác giả: Aaliyah

Halo: Trận chiến phát triển làm lại được phát triển để tiếp xúc miễn phí và nó đã hoạt động

Bản làm lại năm 2011 của Halo: Combat Evolve Anniversary là một người thay đổi trò chơi cho studio độc lập Saber Interactive. Khám phá cách động thái chiến lược này không chỉ thúc đẩy hồ sơ của họ mà còn mở đường cho sự phát triển của họ trong ngành công nghiệp game.

Saber Tương tác đề nghị làm Halo miễn phí

Một cơ hội lớn cho một studio độc lập

Halo: Trận chiến phát triển làm lại được phát triển để tiếp xúc miễn phí và nó đã hoạt động

Trong một cuộc phỏng vấn tiết lộ với nhà báo Stephen Totilo cho Game File, Giám đốc điều hành và đồng sáng lập của Saber Interactive, Matthew Karch, đã chia sẻ câu chuyện về cách studio của anh ấy cho Microsoft để làm lại trò chơi Halo mang tính biểu tượng. Karch mạnh dạn tuyên bố rằng nhóm của anh ấy sẽ thực hiện dự án miễn phí, được thúc đẩy bởi uy tín tuyệt đối khi làm việc trên "Halo".

Giám đốc điều hành Xbox đã bị bất ngờ bởi đề xuất này, nhưng Karch đã xem đó là một động thái quan trọng cho Saber, một studio indie trẻ tuổi vào thời điểm đó. "Đó là nhượng quyền thương mại lớn nhất thế giới vào thời điểm đó," Karch giải thích. Tôi nói: 'Nó giống như đặt bằng tốt nghiệp Harvard lên tường của bạn. Mọi người trên thế giới sẽ muốn làm việc với tôi sau khi họ thấy rằng tôi đã làm việc trong trò chơi Halo cuối cùng này, và nó sẽ mở ra những cánh cửa.

Đánh bạc của Saber đã được đền đáp. Họ bảo đảm dự án và Halo: Combat Evolve Kỷ niệm đã được phát hành trên Xbox 360 vào năm 2011. Mặc dù Karch ban đầu đã đề xuất giá thầu thấp 4 triệu đô la theo yêu cầu của Microsoft, nhưng hãng phim không nhận được tiền bản quyền do các điều khoản cụ thể trong hợp đồng.

Từ việc dựa vào các nhà xuất bản để trở thành chính mình

Halo: Trận chiến phát triển làm lại được phát triển để tiếp xúc miễn phí và nó đã hoạt động

Mặc dù có thành công tài chính từ bản làm lại năm 2011, Fortunes của Saber đã quay đầu khi họ được Microsoft ký hợp đồng để đóng góp cho Halo: Bộ sưu tập chính của Master cùng với các nhà phát triển khác như Bungie và 343 Industries. Họ cũng được giao nhiệm vụ chuyển đổi Halo: chiến đấu phát triển kỷ niệm cho Xbox One. Tuy nhiên, Microsoft gần như quên gửi hợp đồng cho cổng cho đến phút cuối cùng.

Karch từ chối ký trừ trừ khi các điều khoản giết người bản quyền đã bị loại bỏ. Microsoft đã tuân thủ, và Saber đã được thưởng một cách thủ công cho công việc của họ trên bộ sưu tập chính của chính, nhận hàng chục triệu đô la. Khoản thanh toán đáng kể này là Boost Saber cần thiết để theo đuổi các cơ hội lớn hơn. "Chúng tôi đã theo dõi những người khác kiếm tiền từ công việc của chúng tôi. Bây giờ chúng tôi sẽ tự mình kiếm tiền", Karch nhớ lại đối tác và Saber Coo Iones.

Saber tương tác ngay bây giờ

Halo: Trận chiến phát triển làm lại được phát triển để tiếp xúc miễn phí và nó đã hoạt động

Sau thành công của họ với Microsoft, Saber Interactive đã mở rộng quốc tế, mở các hãng phim ở Tây Ban Nha, Thụy Điển và Belarus, và có được các hãng phim khác như nhị phân chuyển động và tương tác thế giới mới. Họ đã làm việc cho các dự án khác nhau, bao gồm Cảng Nintendo Switch của Witcher 3: Wild Hunt với CD Projekt Red và phát triển Thế chiến Z dưới biểu ngữ của riêng họ.

Vào tháng 2 năm 2020, Saber Interactive đã được nhóm Embracer mua lại, trở thành công ty con trực tiếp trong khi duy trì quyền tự chủ. Theo Embracer, họ tiếp tục phát triển, có được nhiều công ty con hơn và phát triển các trò chơi như Evil Dead: The Game. Tuy nhiên, áp lực tài chính đã khiến Embracer bán Saber Interactive cho Beacon Interactive, một công ty thuộc sở hữu của Karch, trong một thỏa thuận cho phép Saber giữ lại tất cả các hãng phim và IPS của mình.

Mặc dù tách khỏi Embracer, CCO Tim Willits đã trấn an người hâm mộ qua X (trước đây là Twitter) rằng công việc sẽ tiếp tục theo kế hoạch. Hiện tại, Saber Interactive đang phát triển một số tựa game, bao gồm Warhammer 40.000: Space Marine 2 (phát hành vào tháng 9 năm 2024), đặc công độc hại của John Carpenter và Công viên kỷ Jura: Survival.

Bài viết mới nhất

05

2025-08

Magic: The Gathering Công Bố Giao Thoa Final Fantasy với Các Bộ Commander Hấp Dẫn

https://img.hroop.com/uploads/36/68239737ae468.webp

Wizards of the Coast đang dần tiết lộ chi tiết về sự hợp tác giữa Magic: The Gathering và Final Fantasy dự kiến ra mắt vào mùa hè này. Gần đây, họ đã giới thiệu một số lượng lớn lá bài từ cả bộ chính

Tác giả: AaliyahĐọc:0

04

2025-08

Ưu Đãi Hàng Đầu: Gói PS5 Astro Bot, Loa Bose, Apple Watch và Hơn Thế Nữa

https://img.hroop.com/uploads/51/174189246867d32b74aae61.jpg

Khám phá các ưu đãi hàng đầu hôm nay cho Thứ Năm, ngày 13 tháng 3. Các sản phẩm nổi bật bao gồm gói PlayStation 5 Slim mới với Astro Bot, PlayStation Portal, tay cầm PS5 DualSense, loa Bose được đánh

Tác giả: AaliyahĐọc:0

04

2025-08

Dune: Awakening Bị Hoãn Ba Tuần để Cải Thiện Beta

Dune: Awakening, MMO sinh tồn thế giới mở được mong đợi, lấy cảm hứng từ các tiểu thuyết khoa học viễn tưởng biểu tượng của Frank Herbert và các bộ phim của Denis Villeneuve, hiện được ấn định ra mắt

Tác giả: AaliyahĐọc:0

03

2025-08

Primrows Ra Mắt Trò Chơi Giải Đố Làm Vườn Lấy Cảm Hứng Từ Sudoku

https://img.hroop.com/uploads/18/68026936b2708.webp

Sau hai năm phát triển, Tursiops Truncatus Studios đã ra mắt trò chơi giải đố đầy cuốn hút, hiện có sẵn trên thiết bị di động. Gặp gỡ Primrows, một cuộc phiêu lưu làm vườn dựa trên logic, thay thế các

Tác giả: AaliyahĐọc:0