
২০১১ সালের হালোর রিমেক: কম্ব্যাট বিবর্তিত বার্ষিকী তত্কালীন স্বতন্ত্র স্টুডিও সাবার ইন্টারেক্টিভের জন্য গেম-চেঞ্জার ছিল। কীভাবে এই কৌশলগত পদক্ষেপটি কেবল তাদের প্রোফাইলকেই বাড়িয়ে তোলে তা নয়, গেমিং শিল্পে তাদের বৃদ্ধির পথও প্রশস্ত করেছে।
সাবার ইন্টারেক্টিভ বিনামূল্যে দেওয়ার জন্য অফার দেওয়া
একটি স্বাধীন স্টুডিওর জন্য একটি বিশাল সুযোগ

গেম ফাইলের জন্য সাংবাদিক স্টিফেন টোটিলোর সাথে প্রকাশিত একটি সাক্ষাত্কারে সাবার ইন্টারেক্টিভের প্রধান নির্বাহী কর্মকর্তা এবং সহ-প্রতিষ্ঠাতা ম্যাথিউ কারচ কীভাবে তাঁর স্টুডিও মাইক্রোসফ্টে আইকনিক হ্যালো গেমটি পুনর্নির্মাণের জন্য মাইক্রোসফ্টে রেখেছিলেন তার গল্পটি ভাগ করেছেন। কারচ সাহসের সাথে বলেছিলেন যে তাঁর দল "হ্যালো" তে কাজ করার নিখুঁত প্রতিপত্তি দ্বারা পরিচালিত এই প্রকল্পটি নিখরচায় গ্রহণ করবে।
এক্সবক্স এক্সিকিউটিভের প্রস্তাবটি তাকে অচল করে দিয়েছিল, তবে কারচ এটিকে সে সময় এক তরুণ ইন্ডি স্টুডিও সাবারের জন্য এক গুরুত্বপূর্ণ পদক্ষেপ হিসাবে দেখেছিলেন। "এটি সেই সময়ে বিশ্বের বৃহত্তম ভোটাধিকার," কার্চ ব্যাখ্যা করেছিলেন। "আমি বলেছিলাম: 'এটি আপনার দেয়ালে হার্ভার্ড ডিপ্লোমা লাগানোর মতো। বিশ্বের প্রত্যেকেই আমার সাথে কাজ করতে চাইবে তারা দেখার পরে যে আমি এই শেষ হলো গেমটিতে কাজ করেছি, এবং এটি দরজা খুলে ফেলবে।
সাবেরের জুয়া বন্ধ হয়ে গেছে। তারা এই প্রকল্পটি সুরক্ষিত করেছিল, এবং হ্যালো: কম্ব্যাট বিবর্তিত বার্ষিকী ২০১১ সালে এক্সবক্স ৩ 360০ -এ প্রকাশিত হয়েছিল। যদিও কারচ প্রথমে মাইক্রোসফ্টের অনুরোধে $ 4 মিলিয়ন ডলার কম বিড প্রস্তাব করেছিলেন, তবে স্টুডিও চুক্তিতে নির্দিষ্ট ধারাগুলির কারণে কোনও রয়্যালটি পায় নি।
প্রকাশকদের উপর নির্ভর করা থেকে শুরু করে নিজেরাই হয়ে উঠা

২০১১ সালের রিমেক থেকে আর্থিক ক্ষতি সত্ত্বেও, মাইক্রোসফ্ট দ্বারা চুক্তি করা হয়েছিল যখন হ্যালো: বুঙ্গি এবং 343 শিল্পের মতো অন্যান্য বিকাশকারীদের পাশাপাশি মাস্টার চিফ সংগ্রহের সাথে অবদান রাখার জন্য তাদের ভাগ্যগুলি পরিণত হয়েছিল। তাদেরকে পোর্তিং হলোর সাথেও দায়িত্ব দেওয়া হয়েছিল: এক্সবক্স ওয়ান -তে লড়াইয়ের বিবর্তিত বার্ষিকী। যাইহোক, মাইক্রোসফ্ট শেষ মুহুর্ত পর্যন্ত বন্দরটির জন্য একটি চুক্তি পাঠাতে প্রায় ভুলে গিয়েছিল।
রয়্যালটি-হত্যার ধারাগুলি অপসারণ না করা হলে কারচ স্বাক্ষর করতে অস্বীকার করেছিলেন। মাইক্রোসফ্ট মেনে চলেন, এবং সাবেরকে মাস্টার চিফ সংগ্রহে তাদের কাজের জন্য সুদর্শনভাবে পুরস্কৃত করা হয়েছিল, কয়েক মিলিয়ন ডলার পেয়েছিল। এই উল্লেখযোগ্য অর্থ প্রদানটি ছিল বৃহত্তর সুযোগগুলি অনুসরণ করার জন্য প্রয়োজনীয় বুস্ট সাবার। "আমরা অন্যান্য লোকদের আমাদের কাজের জন্য অর্থোপার্জন করতে দেখেছি Now এখন আমরা নিজেরাই অর্থ উপার্জন করতে যাচ্ছি," কার্চ অংশীদার এবং সাবার কুলা আন্দ্রে আয়নেসকে বলার কথা স্মরণ করেছিলেন।
সাবার ইন্টারেক্টিভ এখন

মাইক্রোসফ্টের সাথে তাদের সাফল্যের পরে, সাবের ইন্টারেক্টিভ আন্তর্জাতিকভাবে প্রসারিত হয়েছে, স্পেন, সুইডেন এবং বেলারুশের স্টুডিওগুলি খোলার এবং বাইনারি মোশন এবং নিউ ওয়ার্ল্ড ইন্টারেক্টিভের মতো অন্যান্য স্টুডিওগুলি অর্জন করেছে। তারা উইচার 3 এর নিন্টেন্ডো সুইচ পোর্ট সহ বিভিন্ন প্রকল্পে কাজ করেছে: সিডি প্রজেক্ট রেডের সাথে ওয়াইল্ড হান্ট, এবং তাদের নিজস্ব ব্যানারে বিশ্বযুদ্ধের জেড বিকাশ করেছে।
2020 সালের ফেব্রুয়ারিতে, সাবার ইন্টারেক্টিভ এমব্রেসার গ্রুপ দ্বারা অধিগ্রহণ করা হয়েছিল, স্বায়ত্তশাসন বজায় রেখে সরাসরি সহায়ক সংস্থা হয়ে ওঠে। এমব্রেসারের অধীনে, তারা আরও বাড়তে থাকে, আরও সহায়ক সংস্থা অর্জন করে এবং এভিল ডেড: দ্য গেমের মতো গেমগুলি বিকাশ করে। যাইহোক, আর্থিক চাপগুলি কার্কের মালিকানাধীন একটি সংস্থা বেকন ইন্টারেক্টিভের কাছে সাবার ইন্টারেক্টিভকে বিক্রি করতে বাধ্য করে এমন একটি চুক্তিতে যা সাবেরকে তার সমস্ত স্টুডিও এবং আইপি ধরে রাখতে দেয়।
এমব্রেসার থেকে বিচ্ছেদ সত্ত্বেও, সিসিও টিম উইলিটস এক্স (পূর্বে টুইটার) এর মাধ্যমে ভক্তদের আশ্বাস দিয়েছিলেন যে কাজটি পরিকল্পনা অনুযায়ী অব্যাহত থাকবে। বর্তমানে, সাবার ইন্টারেক্টিভ ওয়ারহ্যামার 40,000: স্পেস মেরিন 2 (2024 সালের সেপ্টেম্বরে প্রকাশিত), জন কার্পেন্টারের টক্সিক কমান্ডো এবং জুরাসিক পার্ক: জুরাসিক পার্ক সহ বেশ কয়েকটি শিরোনাম বিকাশ করছে।