บ้าน ข่าว "Halo: การต่อสู้ที่พัฒนาขึ้นใหม่ที่พัฒนาขึ้นเพื่อการเปิดรับฟรีประสบความสำเร็จ"

"Halo: การต่อสู้ที่พัฒนาขึ้นใหม่ที่พัฒนาขึ้นเพื่อการเปิดรับฟรีประสบความสำเร็จ"

Apr 24,2025 ผู้เขียน: Aaliyah

Halo: การต่อสู้ remake ที่พัฒนาขึ้นได้รับการพัฒนาเพื่อการเปิดรับฟรี - และมันใช้งานได้

การรีเมคปี 2011 ของ Halo: Combat Evolved Anniversary เป็นผู้เปลี่ยนเกมสำหรับ Saber Interactive ในสตูดิโอที่ไม่ขึ้นกับ ค้นพบว่าการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์นี้ไม่เพียง แต่ช่วยเพิ่มโปรไฟล์ของพวกเขา แต่ยังปูทางสำหรับการเติบโตของพวกเขาในอุตสาหกรรมเกม

Saber Interactive เสนอให้ทำรัศมีฟรี

โอกาสที่ยิ่งใหญ่สำหรับสตูดิโออิสระ

Halo: การต่อสู้ remake ที่พัฒนาขึ้นได้รับการพัฒนาเพื่อการเปิดรับฟรี - และมันใช้งานได้

ในการสัมภาษณ์ที่เปิดเผยกับนักข่าว Stephen Totilo สำหรับไฟล์เกมซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้งของ Saber Interactive และผู้ร่วมก่อตั้ง Matthew Karch ได้แบ่งปันเรื่องราวของสตูดิโอของเขาที่แหลม Microsoft เพื่อ Remaster เกม Halo อันเป็นสัญลักษณ์ Karch กล่าวอย่างกล้าหาญว่าทีมของเขาจะทำโครงการฟรีขับเคลื่อนด้วยศักดิ์ศรีของการทำงานกับ "Halo"

ผู้บริหาร Xbox ได้รับข้อเสนอจากข้อเสนอ แต่ Karch เห็นว่ามันเป็นการเคลื่อนไหวที่สำคัญสำหรับ Saber สตูดิโออินดี้รุ่นเยาว์ในเวลานั้น “ มันเป็นแฟรนไชส์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลกในเวลานั้น” Karch อธิบาย "ฉันพูดว่า: 'มันเหมือนกับการวางอนุปริญญาฮาร์วาร์ดลงบนผนังของคุณทุกคนในโลกจะต้องการทำงานกับฉันหลังจากที่พวกเขาเห็นว่าฉันได้ทำงานในเกม Halo ครั้งสุดท้ายนี้และมันจะเปิดประตูดังนั้นฉันจะดูดมันขึ้นมา

การพนันของเซเบอร์จ่ายออกไป พวกเขารักษาความปลอดภัยโครงการและ Halo: การต่อสู้ครบรอบการต่อสู้ได้รับการปล่อยตัวใน Xbox 360 ในปี 2011 แม้ว่า KARCH ได้เสนอการเสนอราคาต่ำถึง 4 ล้านเหรียญสหรัฐตามคำขอของ Microsoft แต่สตูดิโอไม่ได้รับค่าลิขสิทธิ์เนื่องจากข้อเฉพาะในสัญญา

จากการพึ่งพาผู้จัดพิมพ์ไปสู่การเป็นหนึ่งเดียวกับตัวเอง

Halo: การต่อสู้ remake ที่พัฒนาขึ้นได้รับการพัฒนาเพื่อการเปิดรับฟรี - และมันใช้งานได้

แม้จะได้รับความนิยมทางการเงินจากการรีเมคปี 2554 โชคชะตาของเซเบอร์ก็หันมาเมื่อพวกเขาได้รับการทำสัญญาโดย Microsoft เพื่อสนับสนุน Halo: Collection หัวหน้าหลักควบคู่ไปกับนักพัฒนาอื่น ๆ เช่น Bungie และ 343 Industries พวกเขายังได้รับมอบหมายให้พอร์ตรัศมี: การต่อสู้ครบรอบปีที่พัฒนาไปยัง Xbox One อย่างไรก็ตาม Microsoft เกือบลืมที่จะส่งสัญญาสำหรับพอร์ตจนถึงนาทีสุดท้าย

Karch ปฏิเสธที่จะลงนามเว้นแต่ข้อหาฆ่าลิขสิทธิ์จะถูกลบออก Microsoft ปฏิบัติตามและ Saber ได้รับรางวัลอย่างดีสำหรับการทำงานของพวกเขาในคอลเล็กชั่นหัวหน้าหลักได้รับหลายสิบล้านดอลลาร์ การจ่ายเงินที่สำคัญนี้คือการเพิ่ม Saber ที่จำเป็นในการแสวงหาโอกาสที่ใหญ่ขึ้น “ เราได้ดูคนอื่นทำเงินในการทำงานของเราตอนนี้เราจะทำเงินด้วยตัวเอง” Karch เล่าถึงการบอกหุ้นส่วนและ Saber Coo Andrey Iones

Saber Interactive ตอนนี้

Halo: การต่อสู้ remake ที่พัฒนาขึ้นได้รับการพัฒนาเพื่อการเปิดรับฟรี - และมันใช้งานได้

หลังจากความสำเร็จของพวกเขากับ Microsoft, Saber Interactive ขยายตัวในต่างประเทศเปิดสตูดิโอในสเปนสวีเดนและเบลารุสและซื้อสตูดิโออื่น ๆ เช่นการเคลื่อนไหวไบนารีและการโต้ตอบโลกใหม่ พวกเขาทำงานในโครงการต่าง ๆ รวมถึงพอร์ต Nintendo Switch ของ Witcher 3: Wild Hunt กับ CD Projekt Red และพัฒนาสงครามโลกครั้งที่ Z ภายใต้แบนเนอร์ของพวกเขาเอง

ในเดือนกุมภาพันธ์ 2563 Saber Interactive ได้รับการซื้อโดยกลุ่ม Embracer กลายเป็น บริษัท ย่อยโดยตรงในขณะที่ยังคงความเป็นอิสระ ภายใต้ Embracer พวกเขายังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องซื้อ บริษัท ย่อยมากขึ้นและพัฒนาเกมอย่าง Evil Dead: เกม อย่างไรก็ตามแรงกดดันทางการเงินทำให้ Embracer ขาย Saber Interactive ให้กับ Beacon Interactive ซึ่งเป็น บริษัท ที่ Karch เป็นเจ้าของในข้อตกลงที่อนุญาตให้ Saber รักษาสตูดิโอและ IP ทั้งหมดไว้

แม้จะมีการแยกออกจาก Embracer แต่ CCO Tim Willits ให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ ผ่าน X (เดิมคือ Twitter) ว่างานจะดำเนินต่อไปตามแผนที่วางไว้ ปัจจุบัน Saber Interactive กำลังพัฒนาหลายชื่อรวมถึง Warhammer 40,000: Space Marine 2 (เปิดตัวในเดือนกันยายน 2567) คอมมานโดพิษของ John Carpenter และ Jurassic Park: Survival

บทความล่าสุด

24

2025-04

Tribe Nine Reroll: Ultimate Guide

https://img.hroop.com/uploads/72/174003122267b6c4f6ca99b.jpg

* Tribe Nine* เป็นเกมแอ็คชั่นเล่นฟรีที่น่าหลงใหลมาถึงคุณโดย Akatsuki Games และเกม Kyo Too ซึ่งเป็นเกมที่ก่อตั้งขึ้นโดยจิตใจที่สร้างสรรค์เบื้องหลัง Danganronpa การเชื่อมต่อนี้อาจอธิบายสไตล์ศิลปะที่ไม่เหมือนใครและมีส่วนร่วมของเกม หากคุณกำลังพิจารณาการตอบกลับของคุณอีกครั้ง

ผู้เขียน: Aaliyahการอ่าน:0

24

2025-04

"Avatar: Realms Collide Hero Guide: การสรรหาการอัพเกรดและการใช้งานที่มีประสิทธิภาพ"

https://img.hroop.com/uploads/58/174309122767e5761ba2d4f.png

ใน *Avatar: Realms Collide *ฮีโร่เป็นรากฐานที่สำคัญของความก้าวหน้าของคุณมีบทบาทสำคัญในการต่อสู้และการจัดการทรัพยากร การเลือกฮีโร่ของคุณส่งผลโดยตรงต่อการแสดงของคุณทั้งในสถานการณ์ PVE และ PVP ฮีโร่แต่ละคนมาพร้อมกับทักษะที่ไม่เหมือนใคร

ผู้เขียน: Aaliyahการอ่าน:0

24

2025-04

"Creed Shadows ของ Assassin: การสำรวจศักยภาพของ Parkour ของเกียวโต"

https://img.hroop.com/uploads/20/174022564467b9bc6cc1ecb.jpg

วิดีโอเกมเพลย์ใหม่จาก Creed Shadows ของ Assassin เพิ่งเปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้ทำให้แฟน ๆ ได้เห็นเกียวโตจากมุมมองการซิงโครไนซ์ครั้งแรก แชร์โดย Media Outlet Impress Watch, ภาพนี้มีตัวเอกตัวเอก Naoe ที่สเกลบนดาดฟ้าเปิดเผยมุมมองที่กว้างขวางของ

ผู้เขียน: Aaliyahการอ่าน:0

24

2025-04

"Dawn ที่ไม่สิ้นสุด: วันที่เปิดตัวและเวลาเปิดเผย"

https://img.hroop.com/uploads/88/67fe4a8845df1.webp

Dawn ที่ไม่สิ้นสุดเป็นเกมแอ็คชั่น Gacha Action ที่น่าตื่นเต้นซึ่งสร้างขึ้นและนำมาสู่ชีวิตโดยสตูดิโอชะตาของ Parcae ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดด้านล่างเพื่อค้นหากำหนดการวางจำหน่ายของเกมแพลตฟอร์มที่จะกำหนดเป้าหมายและประวัติโดยย่อของการประกาศวันที่เปิดตัว Dawn และวันที่ TimeRelease T วันที่ t

ผู้เขียน: Aaliyahการอ่าน:0