Rumah Berita Nintendo Menolak AI kerana Pengalaman Permainan Yang Dipertingkatkan

Nintendo Menolak AI kerana Pengalaman Permainan Yang Dipertingkatkan

Jan 17,2025 Pengarang: Mila

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesSementara industri permainan meneroka potensi AI generatif, Nintendo mengekalkan pendirian berhati-hati kerana kebimbangan IP dan komitmennya terhadap pembangunan permainan yang unik.

Pendirian Presiden Nintendo tentang AI Generatif

Hak IP dan Kebimbangan Hak Cipta

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesimej (c) Presiden NintendoNintendo Shuntaro Furukawa baru-baru ini mengesahkan kekurangan rancangan semasa syarikat untuk menyepadukan AI generatif ke dalam permainannya, memetik kebimbangan utama mengenai hak harta intelek. Perkara ini didedahkan semasa sesi Soal Jawab pelabur yang memfokuskan pada peranan AI dalam pembangunan permainan.

Furukawa mengiktiraf kehadiran lama AI dalam pembangunan permainan, terutamanya dalam kawalan tingkah laku NPC. Walau bagaimanapun, beliau membezakan antara AI tradisional dan AI generatif yang lebih baharu, yang mampu mencipta kandungan yang pelbagai seperti teks, imej dan video melalui pengecaman corak.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesPeningkatan Generatif AI baru-baru ini merentasi pelbagai industri tidak dapat dinafikan. "Dalam pembangunan permainan, teknologi seperti AI telah lama digunakan untuk mengawal pergerakan watak musuh; pembangunan permainan dan AI telah saling berkaitan," jelas Furukawa.

Walaupun mengiktiraf potensi kreatif AI generatif, Furukawa menyerlahkan cabaran IP yang berkaitan. "AI Generatif boleh menghasilkan lebih banyak output kreatif, tetapi kami juga menyedari potensi isu hak harta intelek," katanya, merujuk potensi teknologi untuk pelanggaran hak cipta.

Menjaga Identiti Unik Nintendo

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesFurukawa menekankan komitmen selama beberapa dekad Nintendo untuk mencipta pengalaman permainan yang tersendiri. "Kami mempunyai kepakaran berdekad-dekad dalam mencipta pengalaman permainan yang optimum," katanya. "Walaupun boleh disesuaikan dengan kemajuan teknologi, kami menyasarkan untuk terus menyampaikan nilai unik yang teknologi sahaja tidak dapat meniru."

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesKedudukan Nintendo berbeza dengan gergasi permainan lain. Projek Neural Nexus NEO Ubisoft, sebagai contoh, menggunakan AI generatif untuk interaksi NPC. Pengeluar projek Xavier Manzanares menekankan bahawa AI generatif hanyalah alat. "Setiap teknologi baharu bukanlah pencipta permainan itu sendiri," kata Manzanares. "AI Generatif ialah alat, teknologi; ia memerlukan reka bentuk dan pasukan untuk menggunakannya dengan berkesan."

Begitu juga, Presiden Square Enix Takashi Kiryu melihat AI generatif sebagai peluang perniagaan untuk penciptaan kandungan. Ketua Pegawai Eksekutif Electronic Arts (EA) Andrew Wilson juga menjangkakan kesan signifikan AI generatif terhadap proses pembangunan EA, meramalkan ia akan meningkatkan lebih separuh daripada aliran kerja mereka.

Artikel terkini

17

2025-01

Buka Kunci Populariti Block Blast: 40J Pemain Bulanan Terlibat

https://img.hroop.com/uploads/48/1732745447674798e7226ec.jpg

Block Blast melebihi 40 juta pemain! Permainan kasual yang popular pada tahun 2024 ini menggabungkan elemen klasik seperti Tetris dan Match 3, dan dengan cepat menarik sejumlah besar pemain dengan permainannya yang unik. Walaupun Block Blast! telah dilancarkan pada tahun 2023, ia mencapai hasil yang mengagumkan pada tahun 2024, dengan bilangan pemain aktif bulanan melebihi 40 juta, dan pemaju Hungry Studio turut diraikan. Permainan teras Block Blast! adalah serupa dengan Tetris, tetapi ia mempunyai kelainan yang unik: blok berwarna adalah statik, pemain bebas memilih tempat untuk meletakkannya, dan menjaringkan mata dengan menghapuskan baris. Di samping itu, permainan ini juga menggabungkan mekanisme perlawanan-3, menambah keseronokan. Permainan ini menyediakan dua mod: mod klasik, di mana pemain boleh mencabar setiap tahap langkah demi langkah mod pengembaraan, di mana pemain boleh meneroka cerita yang berbeza. Di samping itu, permainan ini juga menyokong permainan luar talian dan banyak fungsi lain.

Pengarang: MilaMembaca:0

17

2025-01

Free Fire melancarkan acara Winterlands: Aurora baharu untuk menandakan musim perayaan

https://img.hroop.com/uploads/85/17344086496760f9c98bb7a.jpg

Kemas kini Winterlands 2024 Free Fire membawakan ledakan kandungan baharu yang sejuk! Kemas kini musim sejuk ini memperkenalkan Koda, watak baharu dengan kebolehan unik, mekanik pergerakan yang dipertingkatkan dan acara bermusim. Koda, penduduk asli Arktik, menggunakan topeng musang mistik yang memberikannya Penglihatan Aurora. Keupayaan ini membolehkan

Pengarang: MilaMembaca:0

17

2025-01

SteamOS Valve Debut pada Perkakasan Bukan Injap

https://img.hroop.com/uploads/19/1736348581677e93a59456f.jpg

Lenovo Legion Go S: Pegang Tangan SteamOS Pihak Ketiga Pertama Permainan pegang tangan Legion Go S Lenovo yang akan datang akan menjadi peranti bukan Injap pertama yang dilancarkan dengan SteamOS Valve yang diprapasang, menandakan pengembangan yang ketara untuk sistem pengendalian berasaskan Linux yang popular. Perkembangan menarik ini terbuka

Pengarang: MilaMembaca:0

17

2025-01

World of Warcraft Mempunyai Berita Baik untuk Pemain yang Terlupa Menghabiskan Mata Wang Acara Ulang Tahun Mereka

https://img.hroop.com/uploads/70/1736294558677dc09ee87d5.jpg

WoW Patch 11.1 Auto-Tukar Token Sambutan Gangsa yang Tidak Digunakan Patch 11.1 World of Warcraft akan menukar Token Sambutan Gangsa secara automatik kepada Lencana Timewarped. Setiap token yang tidak digunakan akan ditukar pada kadar 1:20, menghasilkan 20 Lencana Timewarped. Pemain dinasihatkan untuk log masuk af

Pengarang: MilaMembaca:0