Ev Haberler Nintendo, Gelişmiş Oyun Deneyimi İçin Yapay Zekayı Reddediyor

Nintendo, Gelişmiş Oyun Deneyimi İçin Yapay Zekayı Reddediyor

Jan 17,2025 Yazar: Mila

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesOyun endüstrisi üretken yapay zekanın potansiyelini keşfederken Nintendo, fikri mülkiyet endişeleri ve benzersiz oyun geliştirmeye olan bağlılığı nedeniyle temkinli bir duruş sergiliyor.

Nintendo Başkanının Üretken Yapay Zeka Konusundaki Duruşu

Fikri Mülkiyet Hakları ve Telif Hakkı Endişeleri

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesresim (c) NintendoNintendo Başkanı Shuntaro Furukawa kısa süre önce şirketin üretken yapay zekayı oyunlarına entegre etme planlarının mevcut olmadığını doğruladı ve fikri mülkiyet haklarıyla ilgili temel endişeleri dile getirdi. Bu, yapay zekanın oyun geliştirmedeki rolüne odaklanan yatırımcı Soru-Cevap oturumu sırasında ortaya çıktı.

Furukawa, yapay zekanın oyun geliştirmede, özellikle de NPC davranış kontrolünde uzun süredir var olduğunu kabul etti. Ancak geleneksel yapay zeka ile örüntü tanıma yoluyla metin, resim ve video gibi çeşitli içerikler oluşturabilen yeni nesil yapay zeka arasında ayrım yaptı.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesÜretici yapay zekanın çeşitli sektörlerdeki son dönemdeki yükselişi yadsınamaz. Furukawa, "Oyun geliştirmede, düşman karakter hareketlerini kontrol etmek için yapay zeka benzeri teknolojiler uzun süredir kullanılıyor; oyun geliştirme ve yapay zeka iç içe geçmiş durumda" diye açıkladı.

Üretken yapay zekanın yaratıcı potansiyelini kabul etmesine rağmen Furukawa, ilgili fikri mülkiyet zorluklarını vurguladı. Teknolojinin telif hakkı ihlali potansiyeline atıfta bulunarak, "Üretken yapay zeka daha yaratıcı çıktılar sağlayabilir, ancak aynı zamanda potansiyel fikri mülkiyet hakları sorunlarının da farkındayız" dedi.

Nintendo'nun Benzersiz Kimliğini Korumak

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesFurukawa, Nintendo'nun farklı oyun deneyimleri yaratma konusundaki onlarca yıllık kararlılığını vurguladı. "Optimal oyun deneyimleri yaratma konusunda onlarca yıllık uzmanlığa sahibiz" dedi. "Teknolojik gelişmelere uyum sağlarken, teknolojinin tek başına kopyalayamayacağı benzersiz bir değer sunmaya devam etmeyi hedefliyoruz."

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesNintendo'nun konumu diğer oyun devleriyle tezat oluşturuyor. Örneğin Ubisoft'un Project Neural Nexus NEO'su, NPC etkileşimleri için üretken yapay zekayı kullanıyor. Proje yapımcısı Xavier Manzanares, üretken yapay zekanın yalnızca bir araç olduğunu vurguladı. Manzanares, "Her yeni teknoloji kendi başına bir oyun yaratıcısı değildir" dedi. "Üretken yapay zeka bir araçtır, teknolojidir; onu etkili bir şekilde kullanmak için tasarıma ve ekibe ihtiyacı vardır."

Benzer şekilde Square Enix Başkanı Takashi Kiryu, üretken yapay zekayı içerik oluşturmaya yönelik bir iş fırsatı olarak görüyor. Electronic Arts (EA) CEO'su Andrew Wilson da üretken yapay zekanın EA'nın geliştirme süreçleri üzerindeki önemli etkisini öngörerek iş akışlarının yarısından fazlasını iyileştireceğini öngörüyor.

En son makaleler

17

2025-01

Block Blast'ın Popülaritesinin Kilidini Açın: Aylık 40 Milyon Oyuncunun Etkileşimi

https://img.hroop.com/uploads/48/1732745447674798e7226ec.jpg

Block Blast 40 milyon oyuncuyu aştı! 2024'ün bu popüler gündelik oyunu, Tetris ve Match 3 gibi klasik unsurları birleştiriyor ve benzersiz oynanışıyla kısa sürede çok sayıda oyuncunun ilgisini çekti. Block Blast! 2023 yılında piyasaya sürülmesine rağmen 2024 yılında aylık aktif oyuncu sayısının 40 milyonu aşmasıyla etkileyici sonuçlar elde etti ve geliştirici Hungry Studio da bunu kutladı. Block Blast!'ın temel oynanışı Tetris'e benzer ancak benzersiz bir özelliği vardır: renkli bloklar statiktir, oyuncular bunları nereye yerleştireceklerini özgürce seçebilir ve satırları eleyerek puan toplayabilir. Ayrıca oyunda daha fazla eğlence katan 3'lü eşleştirme mekanizması da bulunuyor. Oyun iki mod sunar: oyuncuların her seviyeye adım adım meydan okuyabileceği klasik mod; oyuncuların farklı hikayeleri keşfedebileceği macera modu. Ayrıca oyun çevrimdışı oynamayı ve diğer birçok işlevi de destekler.

Yazar: MilaOkuma:0

17

2025-01

Free Fire, yeni Winterlands'i tanıtacak: Festival sezonunu kutlamak için Aurora etkinliği

https://img.hroop.com/uploads/85/17344086496760f9c98bb7a.jpg

Free Fire'ın Winterlands 2024 güncellemesi buz gibi yeni içerik getiriyor! Bu kış güncellemesi, benzersiz yeteneklere, geliştirilmiş hareket mekaniğine ve sezonluk etkinliklere sahip yeni bir karakter olan Koda'yı tanıtıyor. Bir kutup yerlisi olan Koda, kendisine Aurora Görüşü sağlayan mistik bir tilki maskesi kullanıyor. Bu yetenek şunları sağlar:

Yazar: MilaOkuma:0

17

2025-01

Valve'ın SteamOS'u Valve Dışı Donanımlarda Piyasaya Çıkıyor

https://img.hroop.com/uploads/19/1736348581677e93a59456f.jpg

Lenovo Legion Go S: İlk Üçüncü Taraf SteamOS Taşınabilir Bilgisayar Lenovo'nun yaklaşmakta olan Legion Go S el tipi oyun cihazı, Valve'ın SteamOS'u önceden yüklenmiş olarak piyasaya sürülen ilk Valve olmayan cihaz olacak ve bu, popüler Linux tabanlı işletim sistemi için önemli bir genişlemeye işaret ediyor. Bu heyecan verici gelişme açılıyor

Yazar: MilaOkuma:0

17

2025-01

World of Warcraft'tan Yıldönümü Etkinliği Paralarını Harcamayı Unutan Oyunculara Müjde

https://img.hroop.com/uploads/70/1736294558677dc09ee87d5.jpg

WoW Patch 11.1 Kullanılmayan Bronz Kutlama Jetonlarını Otomatik Olarak Dönüştürüyor World of Warcraft'ın 11.1 Yaması, kalan Bronz Kutlama Jetonlarını otomatik olarak Zaman Aşımına Uğramış Rozetlere dönüştürecek. Kullanılmayan her jeton 1:20 oranında değiştirilecek ve 20 Zaman Aşımlı Rozet elde edilecek. Oyuncuların oturum açmaları tavsiye edilir

Yazar: MilaOkuma:0