บ้าน ข่าว Nintendo ปฏิเสธ AI เพื่อประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีขึ้น

Nintendo ปฏิเสธ AI เพื่อประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีขึ้น

Jan 17,2025 ผู้เขียน: Mila

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesในขณะที่อุตสาหกรรมเกมสำรวจศักยภาพของ generative AI นั้น Nintendo ก็ยังคงรักษาจุดยืนที่ระมัดระวังเนื่องจากข้อกังวลด้านทรัพย์สินทางปัญญาและความมุ่งมั่นในการพัฒนาเกมที่ไม่เหมือนใคร

จุดยืนของประธาน Nintendo เกี่ยวกับ Generative AI

สิทธิในทรัพย์สินทางปัญญาและความกังวลเกี่ยวกับลิขสิทธิ์

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesimage (c) Nintendo ชุนทาโร ฟุรุกาวะ ประธานบริษัท Nintendo ยืนยันเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าบริษัทยังไม่มีแผนที่จะรวม generative AI เข้ากับเกมของตน โดยอ้างถึงข้อกังวลหลักเกี่ยวกับสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญา ข้อมูลนี้ถูกเปิดเผยระหว่างช่วงถามตอบของนักลงทุนโดยเน้นไปที่บทบาทของ AI ในการพัฒนาเกม

Furukawa รับทราบถึงการมีอยู่อย่างยาวนานของ AI ในการพัฒนาเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการควบคุมพฤติกรรมของ NPC อย่างไรก็ตาม เขาแยกความแตกต่างระหว่าง AI แบบดั้งเดิมและ AI รุ่นใหม่ ซึ่งสามารถสร้างเนื้อหาที่หลากหลาย เช่น ข้อความ รูปภาพ และวิดีโอ ผ่านการจดจำรูปแบบ

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesการเพิ่มขึ้นของ Generative AI ในอุตสาหกรรมต่างๆ ไม่อาจปฏิเสธได้ “ในการพัฒนาเกม เทคโนโลยีที่คล้ายกับ AI ถูกนำมาใช้เพื่อควบคุมการเคลื่อนไหวของตัวละครศัตรูมานานแล้ว การพัฒนาเกมและ AI นั้นเชื่อมโยงกัน” Furukawa อธิบาย

แม้จะตระหนักถึงศักยภาพเชิงสร้างสรรค์ของ AI แต่ Furukawa ก็เน้นย้ำถึงความท้าทายด้านทรัพย์สินทางปัญญาที่เกี่ยวข้อง "Generative AI สามารถให้ผลลัพธ์ที่สร้างสรรค์ได้มากขึ้น แต่เราก็ตระหนักถึงปัญหาสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญาที่อาจเกิดขึ้น" เขากล่าว โดยอ้างถึงศักยภาพของเทคโนโลยีในการละเมิดลิขสิทธิ์

การรักษาเอกลักษณ์เฉพาะของ Nintendo

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesFurukawa เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นที่ยาวนานหลายทศวรรษของ Nintendo ในการสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่โดดเด่น “เรามีความเชี่ยวชาญหลายทศวรรษในการสร้างประสบการณ์เกมที่ดีที่สุด” เขากล่าว "แม้จะสามารถปรับให้เข้ากับความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีได้ แต่เรามุ่งมั่นที่จะส่งมอบคุณค่าอันเป็นเอกลักษณ์ที่เทคโนโลยีเพียงอย่างเดียวไม่สามารถทำซ้ำได้"

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesตำแหน่งของ Nintendo นั้นแตกต่างกับบริษัทเกมยักษ์ใหญ่รายอื่น ตัวอย่างเช่น Project Neural Nexus NEO ของ Ubisoft ใช้ AI เชิงสร้างสรรค์สำหรับการโต้ตอบของ NPC Xavier Manzanares ผู้อำนวยการสร้างโครงการเน้นย้ำว่า generative AI เป็นเพียงเครื่องมือเท่านั้น “เทคโนโลยีใหม่ทุกอย่างไม่ใช่ผู้สร้างเกมในตัวเอง” Manzanares กล่าว "Generative AI เป็นเครื่องมือ เทคโนโลยี ต้องมีการออกแบบและทีมงานจึงจะใช้งานได้อย่างมีประสิทธิภาพ"

ในทำนองเดียวกัน ทาคาชิ คิริว ประธาน Square Enix มองว่า AI เชิงสร้างสรรค์เป็นโอกาสทางธุรกิจสำหรับการสร้างเนื้อหา แอนดรูว์ วิลสัน ซีอีโอของ Electronic Arts (EA) ยังคาดการณ์ถึงผลกระทบที่สำคัญของ generative AI ที่มีต่อกระบวนการพัฒนาของ EA โดยคาดการณ์ว่าจะช่วยปรับปรุงขั้นตอนการทำงานมากกว่าครึ่งหนึ่ง

บทความล่าสุด

17

2025-01

ปลดล็อกความนิยมของ Block Blast: เกมเมอร์มีส่วนร่วม 40 ล้านคนต่อเดือน

https://img.hroop.com/uploads/48/1732745447674798e7226ec.jpg

Block Blast! มีผู้เล่นเกิน 40 ล้านคน! เกมสบาย ๆ ยอดนิยมในปี 2024 ผสมผสานองค์ประกอบคลาสสิกเช่น Tetris และ Match 3 และดึงดูดผู้เล่นจำนวนมากได้อย่างรวดเร็วด้วยรูปแบบการเล่นที่เป็นเอกลักษณ์ แม้ว่า Block Blast! จะเปิดตัวในปี 2566 แต่ก็ได้รับผลลัพธ์ที่น่าประทับใจในปี 2567 ด้วยจำนวนผู้เล่นที่ใช้งานต่อเดือนมากกว่า 40 ล้านคน และผู้พัฒนา Hungry Studio ก็เฉลิมฉลองเช่นกัน รูปแบบการเล่นหลักของ Block Blast! นั้นคล้ายคลึงกับ Tetris แต่มีลักษณะพิเศษคือ บล็อกสีเป็นแบบคงที่ ผู้เล่นสามารถเลือกตำแหน่งที่จะวางได้อย่างอิสระ และทำคะแนนโดยการกำจัดแถว นอกจากนี้เกมยังรวมกลไกการจับคู่ 3 เพิ่มความสนุกสนานอีกด้วย เกมดังกล่าวมีสองโหมด ได้แก่ โหมดคลาสสิกซึ่งผู้เล่นสามารถท้าทายแต่ละระดับทีละขั้นตอน โหมดผจญภัย ซึ่งผู้เล่นสามารถสำรวจเรื่องราวที่แตกต่างกัน นอกจากนี้เกมยังรองรับการเล่นแบบออฟไลน์และฟังก์ชั่นอื่น ๆ อีกมากมาย

ผู้เขียน: Milaการอ่าน:0

17

2025-01

Free Fire เตรียมเปิดตัว Winterlands ใหม่: กิจกรรม Aurora เพื่อเฉลิมฉลองเทศกาล

https://img.hroop.com/uploads/85/17344086496760f9c98bb7a.jpg

การอัปเดต Winterlands 2024 ของ Free Fire นำเสนอเนื้อหาใหม่อันเยือกเย็น! การอัปเดตฤดูหนาวนี้แนะนำ Koda ตัวละครใหม่ที่มีความสามารถเฉพาะตัว กลไกการเคลื่อนไหวที่ได้รับการปรับปรุง และกิจกรรมตามฤดูกาล โคดะ ชาวอาร์กติกโดยกำเนิดใช้หน้ากากจิ้งจอกลึกลับเพื่อให้มองเห็นแสงออโรร่าแก่เขา ความสามารถนี้ช่วยให้

ผู้เขียน: Milaการอ่าน:0

17

2025-01

SteamOS ของ Valve เปิดตัวบนฮาร์ดแวร์ที่ไม่ใช่ Valve

https://img.hroop.com/uploads/19/1736348581677e93a59456f.jpg

Lenovo Legion Go S: อุปกรณ์พกพา SteamOS ของบุคคลที่สามเครื่องแรก อุปกรณ์พกพาสำหรับเล่นเกม Legion Go S ที่กำลังจะมาถึงของ Lenovo จะเป็นอุปกรณ์ที่ไม่ใช่ Valve เครื่องแรกที่เปิดตัวพร้อมกับ SteamOS ของ Valve ที่ติดตั้งไว้ล่วงหน้า ซึ่งถือเป็นการขยายครั้งสำคัญสำหรับระบบปฏิบัติการบน Linux ที่ได้รับความนิยม การพัฒนาที่น่าตื่นเต้นนี้เปิดขึ้น

ผู้เขียน: Milaการอ่าน:0

17

2025-01

World of Warcraft มีข่าวดีสำหรับผู้เล่นที่ลืมใช้สกุลเงินกิจกรรมวันครบรอบ

https://img.hroop.com/uploads/70/1736294558677dc09ee87d5.jpg

WoW Patch 11.1 แปลงโทเค็นการเฉลิมฉลองสีบรอนซ์ที่ไม่ได้ใช้โดยอัตโนมัติ แพตช์ 11.1 ของ World of Warcraft จะแปลง Bronze Celebration Tokens ที่เหลือให้เป็น Timewarped Badges โดยอัตโนมัติ โทเค็นที่ไม่ได้ใช้แต่ละอันจะถูกแลกเปลี่ยนในอัตรา 1:20 ส่งผลให้ได้รับเหรียญตรา Timewarped 20 อัน แนะนำให้ผู้เล่นเข้าสู่ระบบ AF

ผู้เขียน: Milaการอ่าน:0