บ้าน ข่าว Nintendo ปฏิเสธ AI เพื่อประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีขึ้น

Nintendo ปฏิเสธ AI เพื่อประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีขึ้น

Jan 17,2025 ผู้เขียน: Mila

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesในขณะที่อุตสาหกรรมเกมสำรวจศักยภาพของ generative AI นั้น Nintendo ก็ยังคงรักษาจุดยืนที่ระมัดระวังเนื่องจากข้อกังวลด้านทรัพย์สินทางปัญญาและความมุ่งมั่นในการพัฒนาเกมที่ไม่เหมือนใคร

จุดยืนของประธาน Nintendo เกี่ยวกับ Generative AI

สิทธิในทรัพย์สินทางปัญญาและความกังวลเกี่ยวกับลิขสิทธิ์

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesimage (c) Nintendo ชุนทาโร ฟุรุกาวะ ประธานบริษัท Nintendo ยืนยันเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าบริษัทยังไม่มีแผนที่จะรวม generative AI เข้ากับเกมของตน โดยอ้างถึงข้อกังวลหลักเกี่ยวกับสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญา ข้อมูลนี้ถูกเปิดเผยระหว่างช่วงถามตอบของนักลงทุนโดยเน้นไปที่บทบาทของ AI ในการพัฒนาเกม

Furukawa รับทราบถึงการมีอยู่อย่างยาวนานของ AI ในการพัฒนาเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการควบคุมพฤติกรรมของ NPC อย่างไรก็ตาม เขาแยกความแตกต่างระหว่าง AI แบบดั้งเดิมและ AI รุ่นใหม่ ซึ่งสามารถสร้างเนื้อหาที่หลากหลาย เช่น ข้อความ รูปภาพ และวิดีโอ ผ่านการจดจำรูปแบบ

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesการเพิ่มขึ้นของ Generative AI ในอุตสาหกรรมต่างๆ ไม่อาจปฏิเสธได้ “ในการพัฒนาเกม เทคโนโลยีที่คล้ายกับ AI ถูกนำมาใช้เพื่อควบคุมการเคลื่อนไหวของตัวละครศัตรูมานานแล้ว การพัฒนาเกมและ AI นั้นเชื่อมโยงกัน” Furukawa อธิบาย

แม้จะตระหนักถึงศักยภาพเชิงสร้างสรรค์ของ AI แต่ Furukawa ก็เน้นย้ำถึงความท้าทายด้านทรัพย์สินทางปัญญาที่เกี่ยวข้อง "Generative AI สามารถให้ผลลัพธ์ที่สร้างสรรค์ได้มากขึ้น แต่เราก็ตระหนักถึงปัญหาสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญาที่อาจเกิดขึ้น" เขากล่าว โดยอ้างถึงศักยภาพของเทคโนโลยีในการละเมิดลิขสิทธิ์

การรักษาเอกลักษณ์เฉพาะของ Nintendo

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesFurukawa เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นที่ยาวนานหลายทศวรรษของ Nintendo ในการสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่โดดเด่น “เรามีความเชี่ยวชาญหลายทศวรรษในการสร้างประสบการณ์เกมที่ดีที่สุด” เขากล่าว "แม้จะสามารถปรับให้เข้ากับความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีได้ แต่เรามุ่งมั่นที่จะส่งมอบคุณค่าอันเป็นเอกลักษณ์ที่เทคโนโลยีเพียงอย่างเดียวไม่สามารถทำซ้ำได้"

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesตำแหน่งของ Nintendo นั้นแตกต่างกับบริษัทเกมยักษ์ใหญ่รายอื่น ตัวอย่างเช่น Project Neural Nexus NEO ของ Ubisoft ใช้ AI เชิงสร้างสรรค์สำหรับการโต้ตอบของ NPC Xavier Manzanares ผู้อำนวยการสร้างโครงการเน้นย้ำว่า generative AI เป็นเพียงเครื่องมือเท่านั้น “เทคโนโลยีใหม่ทุกอย่างไม่ใช่ผู้สร้างเกมในตัวเอง” Manzanares กล่าว "Generative AI เป็นเครื่องมือ เทคโนโลยี ต้องมีการออกแบบและทีมงานจึงจะใช้งานได้อย่างมีประสิทธิภาพ"

ในทำนองเดียวกัน ทาคาชิ คิริว ประธาน Square Enix มองว่า AI เชิงสร้างสรรค์เป็นโอกาสทางธุรกิจสำหรับการสร้างเนื้อหา แอนดรูว์ วิลสัน ซีอีโอของ Electronic Arts (EA) ยังคาดการณ์ถึงผลกระทบที่สำคัญของ generative AI ที่มีต่อกระบวนการพัฒนาของ EA โดยคาดการณ์ว่าจะช่วยปรับปรุงขั้นตอนการทำงานมากกว่าครึ่งหนึ่ง

บทความล่าสุด

09

2025-07

การสำรวจความสำเร็จของ Expedition 33 การอภิปรายเกี่ยวกับเกมเทิร์นเบส

มีเพียงไม่กี่หัวข้อที่จุดประกายการอภิปรายในชุมชน RPG เป็นเกมเพลย์แบบเทิร์น ในขณะที่ระบบที่มุ่งเน้นแอ็คชั่นที่ทันสมัยได้รับความนิยม แต่กลไกคลาสสิกของเกมเทิร์นเบสยังคงเป็นสถานที่พิเศษสำหรับผู้เล่นหลายคน ด้วยการเปิดตัวล่าสุดของ *Clair Obsurbur: Expedition 33 *, The Convers

ผู้เขียน: Milaการอ่าน:1

09

2025-07

Prince of Persia: Lost Crown Hits Mobile ในเดือนหน้า

https://img.hroop.com/uploads/67/67e6b9a64db25.webp

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาการเล่นเกมบนมือถือได้ขยายการเข้าถึงอย่างต่อเนื่องโดยมอบประสบการณ์ของผู้เล่นให้กับผู้เล่นที่สงวนไว้สำหรับคอนโซลและพีซี แต่ยังมีชื่อเรื่องที่รู้สึกถึงการปรับแต่งสำหรับรูปแบบสมาร์ทโฟนเช่น Prince of Persia: Lost Crown ในที่สุด platformer 2.5D นี้ก็กำลังจะมาถึง

ผู้เขียน: Milaการอ่าน:2

09

2025-07

"Harry Potter Illustrated Editions: ส่วนลด จำกัด เวลาพิเศษใน Amazon"

https://img.hroop.com/uploads/01/174113644067c7a23855ca4.jpg

สำหรับแฟน ๆ Harry Potter มาเป็นเวลานานมีบางสิ่งที่วิเศษอย่างแท้จริงเกี่ยวกับการกลับไปสู่โลกแห่งเวทมนตร์ ไม่ว่าคุณจะอ่านหนังสือต้นฉบับอีกครั้งดูภาพยนตร์หรือค้นพบการดัดแปลงใหม่ ๆ ความลุ่มหลงไม่เคยจางหายไป หนึ่งในวิธีที่ดื่มด่ำที่สุดในการกลับมาเยี่ยมชมซีรีส์คือ Th

ผู้เขียน: Milaการอ่าน:1

08

2025-07

Dunk City Dynasty: การเรียนรู้บทบาทและการควบคุมของผู้เล่น

https://img.hroop.com/uploads/09/6834903104b21.webp

ใน *Dunk City Dynasty *การทำความเข้าใจตำแหน่งของคุณในศาลเป็นมากกว่าแค่ฉลาก - มันเป็นแกนหลักของสไตล์การเล่นของคุณเคมีของทีมและผลกระทบโดยรวมที่มีต่อความผิดและการป้องกัน ด้วยดาวเอ็นบีเอตัวจริงที่รวบรวมแต่ละบทบาททุกตำแหน่งมาพร้อมกับกลยุทธ์จุดแข็งและการควบคุมที่เป็นเอกลักษณ์

ผู้เขียน: Milaการอ่าน:8