Dom Aktualności Nintendo odrzuca sztuczną inteligencję w celu zapewnienia lepszych wrażeń z gier

Nintendo odrzuca sztuczną inteligencję w celu zapewnienia lepszych wrażeń z gier

Jan 17,2025 Autor: Mila

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesPodczas gdy branża gier bada potencjał generatywnej sztucznej inteligencji, Nintendo zachowuje ostrożne stanowisko ze względu na obawy związane z własnością intelektualną i zaangażowanie w tworzenie unikalnych gier.

Stanowisko prezesa Nintendo w sprawie generatywnej sztucznej inteligencji

Obawy dotyczące praw własności intelektualnej i praw autorskich

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesimage (c) Prezes NintendoNintendo Shuntaro Furukawa potwierdził niedawno, że firma nie planuje zintegrowania generatywnej sztucznej inteligencji ze swoimi grami, powołując się na główne obawy dotyczące praw własności intelektualnej. Zostało to ujawnione podczas sesji pytań i odpowiedzi dla inwestorów, skupiającej się na roli sztucznej inteligencji w tworzeniu gier.

Furukawa potwierdził wieloletnią obecność sztucznej inteligencji w tworzeniu gier, szczególnie w kontroli zachowania NPC. Rozróżnił jednak tradycyjną sztuczną inteligencję od nowszej generatywnej sztucznej inteligencji, zdolnej do tworzenia różnorodnych treści, takich jak tekst, obrazy i filmy, poprzez rozpoznawanie wzorców.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesNiedawny rozwój generatywnej sztucznej inteligencji w różnych branżach jest niezaprzeczalny. „W tworzeniu gier technologie podobne do sztucznej inteligencji od dawna są wykorzystywane do kontrolowania ruchów postaci wroga; tworzenie gier i sztuczna inteligencja są ze sobą powiązane” – wyjaśnił Furukawa.

Pomimo uznania twórczego potencjału generatywnej sztucznej inteligencji Furukawa podkreślił związane z nią wyzwania związane z własnością intelektualną. „Generatywna sztuczna inteligencja może generować więcej kreatywnych wyników, ale zdajemy sobie również sprawę z potencjalnych problemów związanych z prawami własności intelektualnej” – stwierdził, odnosząc się do potencjalnego naruszenia praw autorskich tej technologii.

Podtrzymywanie wyjątkowej tożsamości Nintendo

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesFurukawa podkreślił wieloletnie zaangażowanie Nintendo w tworzenie wyjątkowych wrażeń w grach. „Posiadamy dziesięciolecia doświadczenia w tworzeniu optymalnych wrażeń z gier” – stwierdził. „Chociaż dostosowujemy się do postępu technologicznego, naszym celem jest dalsze dostarczanie wyjątkowej wartości, której sama technologia nie jest w stanie odtworzyć”.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesPozycja Nintendo kontrastuje z innymi gamingowymi gigantami. Na przykład projekt Neural Nexus NEO firmy Ubisoft wykorzystuje generatywną sztuczną inteligencję do interakcji z NPC. Producent projektu Xavier Manzanares podkreślił, że generatywna sztuczna inteligencja to po prostu narzędzie. „Każda nowa technologia sama w sobie nie jest twórcą gry” – stwierdził Manzanares. „Generatywna sztuczna inteligencja to narzędzie, technologia; potrzebuje projektu i zespołu, aby skutecznie ją wykorzystać.”

Podobnie prezes Square Enix Takashi Kiryu postrzega generatywną sztuczną inteligencję jako szansę biznesową w zakresie tworzenia treści. Dyrektor generalny Electronic Arts (EA), Andrew Wilson, również przewiduje znaczący wpływ generatywnej sztucznej inteligencji na procesy rozwojowe EA, przewidując, że usprawni ona ponad połowę przepływów pracy w EA.

Najnowsze artykuły

09

2025-07

Sukces Expedition 33 ożywia debatę na temat gier turowych

Niewiele tematów wywołuje tyle debaty w społeczności RPG, jak rozgrywka turowa. Podczas gdy nowoczesne systemy zorientowane na działanie zyskały popularność, klasyczna mechanika gier turowych nadal zajmują specjalne miejsce dla wielu graczy. Wraz z niedawnym wydaniem *Clair Obstur: Expedition 33 *, rozmowa

Autor: MilaCzytanie:1

09

2025-07

Prince of Persia: Lost Crown Hits Hits Mobile w przyszłym miesiącu

https://img.hroop.com/uploads/67/67e6b9a64db25.webp

W ostatnich latach gry mobilne stale rozszerzyły swój zasięg, oferując graczom smak doświadczeń, które kiedyś zarezerwowano dla konsol i komputerów. Jednak wciąż istnieją tytuły, które wydają się dostosowane do formatu smartfonów-jak Prince of Persia: Lost Crown. Ta platformówka 2.5D wreszcie dochodzi do

Autor: MilaCzytanie:2

09

2025-07

„Harry Potter Illustrated Editions: Exclusive Limited Time Discount on Amazon”

https://img.hroop.com/uploads/01/174113644067c7a23855ca4.jpg

Dla długoletnich fanów Harry'ego Pottera jest coś naprawdę magicznego w powrocie do czarodziejskiego świata. Niezależnie od tego, czy ponownie czytasz oryginalne książki, ponownie obserwujesz filmy, czy odkrywasz nowe adaptacje, zaklęcie nigdy nie wydaje się zanikać. Jednym z najbardziej wciągających sposobów na ponowne powrót do serii jest th

Autor: MilaCzytanie:1

08

2025-07

Dunk City Dynastia: Mastering Role i kontrole graczy

https://img.hroop.com/uploads/09/6834903104b21.webp

W *Dunk City Dynastii *zrozumienie swojej pozycji na boisku jest czymś więcej niż tylko etykietą - to rdzeń twojego stylu gry, chemii zespołu i ogólny wpływ zarówno na przestępstwo, jak i obronę. Z prawdziwymi gwiazdami NBA ucieleśniającej każdą rolę, każda pozycja ma unikalne strategie, mocne i kontrolne

Autor: MilaCzytanie:8