ဗွီဒီယိုဂိမ်းများသည် adrenaline လောင်စာဆီစွန့်စားမှုမျှသာမဟုတ်ဘဲအရေးယူမှုထုပ်ပိုးမှုထက် ကျော်လွန်. ဝေးကွာသောပြောင်းလဲသွားသည်။ သတ္တုဆလင်စိုင်စီးရီး၏နောက်ကွယ်ရှိ Creative Geius ဖြစ်သော Dialog Kojima သည်ကမ္ဘာကြီးကိုသတ္တိရှိရှိဌာနနှင့်အဆက်အသွယ်ပြတ်တောက်ခြင်းနှင့်ဆက်နွှယ်မှုနှင့်ဆက်စပ်မှုရှိခဲ့သည်။ Global Pandemic မတိုင်မီဖြန့်ချိသောကြောင့်ဤဂိမ်းသည်အလွန်အမင်းအယူအဆရေးရာဇာတ်ကြောင်းကိုပြသနိုင်သော်လည်းဆန်းသစ်သောဖြန့်ဖြူးသောလှုပ်ရှားမှုစက်ပြင်ဖော်များကိုလည်းမိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီးဗွီဒီယိုဂိမ်းများကိုတွန်းအားပေးနိုင်သည့်နယ်နိမိတ်များကိုတွန်းအားပေးသည်။
လာမည့်အဆက်မပြတ်နောက်ဆက်တွဲနှင့်အတူ 2 - 2025 ဇွန် 26 ရက်တွင်စတင်ရန် Set Movement သည် 262, ဇွန် 26 ရက်တွင်စတင်မည်ဖြစ်သည်။ ပိုမိုရှုပ်ထွေးသောစုံစမ်းရေးကော်မရှင်တစ် ဦး အားကျွန်ုပ်တို့အားစိန်ခေါ်သည် - "ငါတို့ချိတ်ဆက်သင့်သလား" လူ့အဖွဲ့အစည်းတပ်ဖွဲ့များဆက်လက်ကျယ်ပြန့်လာသည်နှင့်အမျှ Kojima ၏ရပ်တည်ချက်သည်ဤနောက်ဆက်တွဲအတွက်ဇာတ်ကြောင်းကိုဖန်တီးရာတွင်မည်သို့ပြောင်းလဲသွားသည်ကိုလေ့လာသည်။
Covid-19 ကူးစက်ရောဂါ၏မကြုံစဖူးအခြေအနေများတွင်သေဆုံးမှု 2 ဦး သေဆုံးမှု 2 ကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဤ backrop သည် Kojima ကို "connection" ဟူသောအယူအဆကိုအကဲဖြတ်ရန်အတင်းအကျပ်ခိုင်းစေခဲ့သည်။ သူသည်နည်းပညာ, ဝေးလံခေါင်သီသောထုတ်လုပ်မှုပတ် 0 န်းကျင်နှင့်ကွဲပြားသောလူ့ဆက်ဆံရေးကိုပြောင်းလဲခြင်း၏စိန်ခေါ်မှုများကိုသူ၏နားလည်မှုကိုရှာဖွေရန်လိုသည်။ ဤအချက်များသည်ဂိမ်းတွင်ဆက်သွယ်မှု၏အဓိကအကြောင်းအရာကိုပြန်လည်တည်ဆောက်ရေးကိုမည်သို့အကျိုးသက်ရောက်သနည်း။
သီးသန့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် Hideo Kojima သည်သူ၏အတွေးအခေါ်ပညာရပ်အားဖြင့်သေခြင်းတရား၏ထုတ်လုပ်မှုကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ မူရင်းဂိမ်းမှမည်သည့် Elements မှမည်သည့် Elements ကိုကျန်ရစ်ခဲ့ပြီးနောက်ဆက်တွဲသို့ရှေ့သို့သယ်ဆောင်ခဲ့သည်။ ထို့အပြင်သူသည်မျက်မှောက်တိုင်တန်းအသင်း၏အရှိန်အဟုန်ပြောင်းလဲခြင်းသည်သူ့အမြင်ကိုဂိမ်းအတွက်ပုံဖော်ခြင်းကိုပုံသွင်းသည်ကိုသူထင်သည်။