အိမ် သတင်း PC ရှိ Monster Hunter Wilds ၏နည်းပညာဆိုင်ရာနည်းပညာသည်ကပ်ဘေးဆိုင်ရာဖြစ်သည်

PC ရှိ Monster Hunter Wilds ၏နည်းပညာဆိုင်ရာနည်းပညာသည်ကပ်ဘေးဆိုင်ရာဖြစ်သည်

Mar 16,2025 စာရေးသူ: Sarah

PC ရှိ Monster Hunter Wilds ၏နည်းပညာဆိုင်ရာနည်းပညာသည်ကပ်ဘေးဆိုင်ရာဖြစ်သည်

Capcom ၏နောက်ဆုံးထုတ်ထုတ်ပြန်ချက်သည် Chart-Topper ဖြစ်ပြီးလက်ရှိ Steam ၏ကစားပွဲစာရင်းတွင် 6 ကြိမ်မြောက်အဆင့်သတ်မှတ်ချက်ဖြစ်သည်။ သို့သော်ဤအောင်မြင်မှုကို PC တွင်နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာစွမ်းဆောင်ရည်ကိုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ဝေဖန်မှုများဖြင့်လွှမ်းမိုးထားသည်။ ဒီဂျစ်တယ်စက်ရုံ၏နက်ရှိုင်းသောလေ့လာဆန်းစစ်ချက်ကဤစိုးရိမ်မှုများကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။

သူတို့၏တွေ့ရှိချက်များသည်အရေးပါသောပြ issues နာများကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ Shader Pre-compilation အရေးပါသောလုပ်ငန်းစဉ်တွင် 98 မိနစ်ခန့်တွင် 9 မိနစ်ခန့်ကြာမြင့်ပြီး Ryzen 3600 တွင်မိနစ် 30 ကျော်အတွင်းမိနစ် 30 ကျော်ကြာသည်။ "မြင့်မားသော" setting မှာပင် texture အရည်အသွေးကပင်စိတ်ပျက်စရာကောင်းသည်။ 940p တွင် RTX 4060 တွင်မျှတသော DLSS နှင့် "High" ချိန်ညှိချက်များနှင့် "High" ချိန်ညှိချက်များနှင့် "High" ချိန်ညှိချက်များသည်သိသိသာသာဘောင်အချိန်များကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ ပို. အစွမ်းထက်သော RTX 4070 (12GB) ပင်ရုန်းကန်နေရသော်လည်းသိသိသာသာဆင်းရဲနွမ်းပါးသောဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံများထုတ်လုပ်ကြသည်။

GPUs VRAM တွင် 8GB သာရှိသော GPUs အတွက်ဒစ်ဂျစ်တယ်ကုန်သည်များသည် timep ည့်ထစ်ခြင်းနှင့် frame time spikes များကိုလျှော့ချရန် "အလယ်အလတ်" အတွက် texture အရည်အသွေးကိုလျှော့ချရန်အကြံပြုသည်။ ကံမကောင်းစွာဖြင့်ဤအပေးအယူအပေးအယူသည်ပင်မြင်ကွင်းများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ လျင်မြန်စွာကင်မရာလှုပ်ရှားမှုများသည်သိသိသာသာဘောင်များကျဆင်းခြင်းကိုဆက်လက်ဖြစ်ပေါ်စေသည်။ အရေးကြီးသည်မှာ frame time ပြ issues နာများသည် texture အရည်အသွေးမည်သို့ပင်ရှိပါစေ။

ဒစ်ဂျစ်တယ် Foundry ၏ Alex Battaglia သည်အဓိကတရားခံအဖြစ်မတတ်နိုင်သောအချက်အလက်များကိုထုတ်လွှင့်ရန်အချက်များကိုထောက်ပြသည်။ ဤအချက်သည် decompression စဉ်အတွင်း GPU ကိုအထူးသဖြင့်ဘတ်ဂျက်ဂရပ်ဖစ်ကဒ်များကိုထိခိုက်စေပြီးဘောင်အချိန်များကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ သူသည် 8GB GPU များနှင့်အတူစနစ်များအတွက်ဂိမ်းအတွက်ဂိမ်းဝယ်ယူခြင်းနှင့် RTX 4070 ကဲ့သို့ပိုမိုအားကောင်းသောကဒ်များနှင့် ပတ်သက်. ပင်ကြိုတင်မှာဖော်ပြထားသည်။

စွမ်းဆောင်ရည်အထူးသဖြင့် Intel GPUs အပေါ် abysmal ဖြစ်ပါတယ်။ ဥပမာအားဖြင့် arc 770 သည်တစ်စက္ကန့်လျှင် 15-20 ဘောင်များကိုသာစီမံခန့်ခွဲနိုင်ခဲ့ပြီးပျောက်ဆုံးနေသောဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံနှင့်အခြားအမြင်အာရုံအပိုပစ္စည်းများကိုထပ်မံဒုက္ခရောက်စေသည်။ အဆင့်မြင့်စနစ်များသည်ဤပြ problems နာများကိုတစ်စိတ်တစ်ပိုင်းလျော့ပါးစေနိုင်သော်လည်းချောမွေ့သောဂိမ်းကစားနည်းသည်မလွယ်ကူပါ။ လက်ရှိတွင်အမြင်အာရုံဆိုင်ရာ fiddity ကိုအကြီးအကျယ်ထိခိုက်စေခြင်းမရှိဘဲချိန်ညှိချက်များကိုပိုမိုကောင်းမွန်အောင်မဖြစ်နိုင်သလောက်နီးပါးရှိသည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ

16

2025-07

Netflix သည်ပထမဆုံး MMO ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။

https://img.hroop.com/uploads/45/174250459567dc82931f2cc.jpg

Netflix သည် 0 ိညာဉ်ဖြတ်ကူးခြင်းဖြင့် MMO အာကာသထဲသို့ရေငုပ်ခြင်း, ဂိမ်းကို GDC 2025 တွင်တရားဝင်ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ အကယ်. သင်ဟာ cozy grove သို့မဟုတ် cozy grove ကဲ့သို့သောယခင်ခေါင်းစဉ်များရှိသည့်ယခင်ခေါင်းစဉ်များရှိခဲ့ပါကစခန်း 0 တ်ဆင်ခြင်း,

စာရေးသူ: Sarahစာဖတ်ခြင်း။:0

16

2025-07

ပိုကီမွန်တွင်Pokémon Horizons သို့သွားပါ။

https://img.hroop.com/uploads/09/67f048a23f5fd.webp

မိုးကုပ်စက်ဝိုင်းအခမ်းအနားသည် * ပိုကီမွန် Go * တွင်ပြန်လည်ဖြစ်ပွားနေသည်။ ၎င်းသည်တောက်ပသော, ပထမ ဦး ဆုံးအကြိမ် Tinkatink နှင့်အတူ tinkatink နှင့်အတူ Tinkatuatuff နှင့် Tinkaton နှင့်အတူယခုအချိန်တွင်ဤအထူးဖြစ်ရပ် fro အတွက်ယခုအထူးဖြစ်စဉ်ကာလအတွင်းရရှိနိုင်ပါသည်

စာရေးသူ: Sarahစာဖတ်ခြင်း။:0

16

2025-07

Xbox Boss Phil Spencer သည် 2026 ခုနှစ်တွင် Halo ပြန်လာချိန်တွင် Halo: Halo: Combated TrolvVed Remaster

မကြာသေးမီက Microsoft က Remastered * Halo ဗားရှင်းကိုလွှတ်ပေးရန်စီစဉ်နေကြောင်းမကြာသေးမီကအစီရင်ခံစာများအရ 2026 ခုနှစ်တွင်တိုက်ခိုက်ခဲ့သည်။ Xbox Games SHOWCESS 2025 တွင် Microsoft Gaming CEO သည် Phil Spencer သည်လာမည့်နှစ်တွင်နှစ်သက်သောခေါင်းစဉ်တပ်ဖွဲ့များအားလာမည့်နှစ်အတွက်ပြုလုပ်ခဲ့သောခေါင်းစဉ်များစွာကိုပြသခဲ့သည်။

စာရေးသူ: Sarahစာဖတ်ခြင်း။:1

15

2025-07

RunSeScape အတွက် Dragonwilds Interactive မြေပုံစတင်ခဲ့သည်

https://img.hroop.com/uploads/78/680696147ac6e.webp

Ign's Runescape: Dragonwilds မြေပုံယခုအသက်ရှင်နေပြီ။ ဤအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုမြေပုံသည် Masterswork အပါအ 0 င်,

စာရေးသူ: Sarahစာဖတ်ခြင်း။:1