บ้าน ข่าว สถานะทางเทคนิคของ Monster Hunter Wilds บนพีซีเป็นหายนะ

สถานะทางเทคนิคของ Monster Hunter Wilds บนพีซีเป็นหายนะ

Mar 16,2025 ผู้เขียน: Sarah

สถานะทางเทคนิคของ Monster Hunter Wilds บนพีซีเป็นหายนะ

การเปิดตัวล่าสุดของ Capcom คือชาร์ตท็อปเปอร์ซึ่งปัจจุบันอยู่ในอันดับที่ 6 ในรายการที่เล่นมากที่สุดของ Steam อย่างไรก็ตามความสำเร็จนี้ถูกบดบังด้วยการวิพากษ์วิจารณ์อย่างกว้างขวางเกี่ยวกับประสิทธิภาพทางเทคนิคบนพีซี การวิเคราะห์เชิงลึกของ Digital Foundry ยืนยันข้อกังวลเหล่านี้เผยให้เห็นพอร์ตพีซีที่มีข้อบกพร่องอย่างลึกซึ้ง

การค้นพบของพวกเขาเน้นประเด็นสำคัญหลายประการ Shader pre-compilation ซึ่งเป็นกระบวนการที่สำคัญใช้เวลา 9 นาทีในระบบ 9800x3d ระดับไฮเอนด์ซึ่งยืดออกไปนานกว่า 30 นาทีใน Ryzen 3600 คุณภาพของพื้นผิวนั้นต่ำอย่างน่าผิดหวังแม้ในการตั้งค่า "สูง" การทดสอบบน RTX 4060 ที่ 1440p ด้วย DLS ที่สมดุลและการตั้งค่า "สูง" เผยให้เห็นเวลาเฟรมที่สำคัญ แม้แต่ RTX 4070 (12GB) ที่ทรงพลังยิ่งขึ้นก็ยังคงดิ้นรนทำให้เกิดพื้นผิวที่ไม่ดีอย่างเห็นได้ชัด

สำหรับ GPU ที่มี VRAM เพียง 8GB Digital Foundry แนะนำให้ลดคุณภาพพื้นผิวให้เป็น "ปานกลาง" เพื่อบรรเทาการพูดติดอ่างและเวลาเฟรม น่าเสียดายที่แม้การประนีประนอมนี้ส่งผลให้เห็นภาพย่อย การเคลื่อนไหวของกล้องอย่างรวดเร็วยังคงทำให้เฟรมลดลงอย่างต่อเนื่อง ปัญหาเวลาเฟรมยังคงมีอยู่โดยไม่คำนึงถึงคุณภาพของพื้นผิว

Alex Battaglia ของ Digital Foundry ชี้ไปที่การสตรีมข้อมูลที่ไม่มีประสิทธิภาพเป็นผู้ร้ายหลัก สิ่งนี้ทำให้เกิดความเครียดมากเกินไปใน GPU ในระหว่างการบีบอัดโดยเฉพาะอย่างยิ่งส่งผลกระทบต่อการ์ดกราฟิกงบประมาณ เขาให้คำแนะนำอย่างยิ่งกับการซื้อเกมสำหรับระบบที่มี 8GB GPU และแสดงออกถึงการจองแม้กระทั่งการ์ดที่ทรงพลังกว่าเช่น RTX 4070

ประสิทธิภาพโดยเฉพาะอย่างยิ่งสุดยอดบน Intel GPU ยกตัวอย่างเช่น ARC 770 จัดการได้เพียง 15-20 เฟรมต่อวินาทีซึ่งเกิดจากพื้นผิวที่ขาดหายไปและสิ่งประดิษฐ์ภาพอื่น ๆ ในขณะที่ระบบระดับสูงสามารถลดปัญหาเหล่านี้ได้บางส่วนการเล่นเกมที่ราบรื่นยังคงเข้าใจยาก ขณะนี้การปรับการตั้งค่าให้เหมาะสมโดยไม่ส่งผลกระทบอย่างรุนแรงต่อความจงรักภักดีของภาพนั้นเป็นไปไม่ได้เลย

บทความล่าสุด

16

2025-07

Netflix เปิดตัว First MMO: Spirit Crossing เปิดตัวในปีนี้

https://img.hroop.com/uploads/45/174250459567dc82931f2cc.jpg

Netflix กำลังดำน้ำในพื้นที่ MMO ด้วย Spirit Crossing ซึ่งเป็นซิมชีวิตที่อบอุ่นซึ่งสร้างขึ้นโดยสตูดิโออินดี้สตูดิโอที่รัก Spry Fox เกมดังกล่าวได้รับการเปิดเผยอย่างเป็นทางการที่ GDC 2025 และถ้าคุณสนุกกับชื่อก่อนหน้าของ Spry Fox เช่น Cozy Grove หรือ Cozy Grove: Camp Spirit คุณจะรู้สึกเหมือนอยู่บ้าน

ผู้เขียน: Sarahการอ่าน:0

16

2025-07

Tinkatink เปิดตัวในPokémon Go สำหรับPokémon Horizons: การเฉลิมฉลองซีซั่น 2

https://img.hroop.com/uploads/09/67f048a23f5fd.webp

The Horizons Celebration กลับมาเป็น *Pokémon Go *และมันก็นำบางสิ่งบางอย่างเงางามยอดเยี่ยมและสีชมพูอย่างไม่ผิดเพี้ยน - Tinkatink ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการ! เป็นครั้งแรกที่ Tinkatink พร้อมกับวิวัฒนาการ Tinkatuff และ Tinkaton มีวางจำหน่ายแล้วในช่วงกิจกรรมพิเศษนี้

ผู้เขียน: Sarahการอ่าน:0

16

2025-07

บอส Xbox Phil Spencer ยั่ว Halo ในปี 2026 - และมีรายงานว่าเป็นรัศมี: การต่อสู้ที่พัฒนาขึ้น remaster

มีรายงานว่า Microsoft กำลังวางแผนที่จะเปิดตัว * Halo: Combat Evolved * ในปี 2569 ตามรายงานล่าสุด ในช่วง Xbox Games Showcase 2025, Microsoft Gaming CEO Phil Spencer ได้เปิดตัวชื่อที่จะเกิดขึ้นหลายรายการสำหรับปีหน้ารวมถึง *Fable *, Forza *ถัดไป *และ *GEA

ผู้เขียน: Sarahการอ่าน:1

15

2025-07

Dragonwilds Map Interactive สำหรับ Runescape เปิดตัว

https://img.hroop.com/uploads/78/680696147ac6e.webp

Runescape ของ IGN: แผนที่ DragonWilds ตอนนี้มีชีวิตอยู่แล้ว! แผนที่แบบโต้ตอบนี้เน้นสถานที่สำคัญทั่วภูมิภาค Ashenfall รวมถึงเควสหลักและเควสต์ (รวมถึงเควสด้านข้าง) การประดิษฐ์สูตรสำหรับอุปกรณ์ผลงานชิ้นเอกที่ทรงพลังเช่นพนักงานแห่งแสงและทรัพยากรที่มีค่าเช่น Anima-infused

ผู้เขียน: Sarahการอ่าน:1