
De nieuwste release van Capcom is een kaart-topper, die momenteel 6e staat op de meest gespeelde lijst van Steam. Dit succes wordt echter overschaduwd door wijdverbreide kritiek op de technische prestaties op pc. De diepgaande analyse van Digital Foundry bevestigt deze zorgen, waardoor een diep gebrekkige pc-poort wordt onthuld.
Hun bevindingen benadrukken verschillende kritieke problemen. Pre-compilatie van de shader, een cruciaal proces, duurt 9 minuten op een hoogwaardige 9800x3D-systeem, dat zich uitstrekt tot meer dan 30 minuten op een Ryzen 3600. Textuurkwaliteit is teleurstellend laag, zelfs bij de "hoge" setting. Testen op een RTX 4060 bij 1440p met gebalanceerde DLSS en "High" -instellingen onthulden aanzienlijke frame tijdpieken. Zelfs de krachtigere RTX 4070 (12 GB) worstelingen, die merkbaar slechte texturen produceren.
Voor GPU's met slechts 8 GB VRAM beveelt Digital Foundry aan om de textuurkwaliteit te verminderen tot "medium" om stotteren en frame tijd te verlichten. Helaas resulteert zelfs dit compromis in onvoldoende visuals. Snelle camerabewegingen blijven merkbare framedruppels veroorzaken, hoewel minder ernstig met langzamere bewegingen. Cruciaal is dat de problemen met de frametijd bestaan, ongeacht de textuurkwaliteit.
Alex Battaglia van Digital Foundry wijst op inefficiënte gegevensstreaming als de primaire boosdoener. Dit legt overmatige druk op de GPU tijdens decompressie, met name invloed op grafische kaarten van het budget en het veroorzaken van uitgesproken frame tijdpieken. Hij adviseert sterk om het spel te kopen voor systemen met 8 GB GPU's en drukt zelfs voor reserveringen uit, zelfs over krachtigere kaarten zoals de RTX 4070.
Prestaties zijn vooral verschrikkelijk op Intel GPU's. De Arc 770 beheert bijvoorbeeld slechts 15-20 frames per seconde, verder geplaagd door ontbrekende texturen en andere visuele artefacten. Hoewel high-end systemen deze problemen gedeeltelijk kunnen verminderen, blijft soepele gameplay ongrijpbaar. Momenteel is het optimaliseren van instellingen zonder de visuele betrouwbaarheid ernstig te beïnvloeden, vrijwel onmogelijk.