Bahay Balita Teknikal na Estado ng Monster Hunter Wilds sa PC ay sakuna

Teknikal na Estado ng Monster Hunter Wilds sa PC ay sakuna

Mar 16,2025 May-akda: Sarah

Teknikal na Estado ng Monster Hunter Wilds sa PC ay sakuna

Ang pinakabagong paglabas ng Capcom ay isang chart-topper, na kasalukuyang nagraranggo sa ika-6 sa listahan ng Steam. Gayunpaman, ang tagumpay na ito ay napapamalayan ng malawakang pagpuna sa teknikal na pagganap nito sa PC. Ang malalim na pagsusuri ng Digital Foundry ay nagpapatunay sa mga alalahanin na ito, na nagbubunyag ng isang malalim na kapintasan na PC port.

Ang kanilang mga natuklasan ay nagtatampok ng ilang mga kritikal na isyu. Ang Shader Pre-Compilation, isang mahalagang proseso, ay tumatagal ng isang nakakagambalang 9 minuto sa isang high-end na 9800x3D system, na umaabot sa higit sa 30 minuto sa isang Ryzen 3600. Ang pagsubok sa isang RTX 4060 sa 1440p na may balanseng DLS at "mataas" na mga setting ay nagsiwalat ng mga makabuluhang spike ng oras ng frame. Kahit na ang mas malakas na RTX 4070 (12GB) na pakikibaka, na gumagawa ng kapansin -pansin na hindi magandang texture.

Para sa mga GPU na may 8GB lamang ng VRAM, inirerekomenda ng Digital Foundry na mabawasan ang kalidad ng texture sa "medium" upang maibsan ang mga stuttering at frame ng mga spike ng oras. Sa kasamaang palad, kahit na ang kompromiso na ito ay nagreresulta sa mga subpar visual. Ang mabilis na paggalaw ng camera ay patuloy na nagdudulot ng kapansin -pansin na mga patak ng frame, kahit na hindi gaanong malubha na may mas mabagal na paggalaw. Crucially, ang mga isyu sa oras ng frame ay nagpapatuloy anuman ang kalidad ng texture.

Ang Alex Battaglia ng Digital Foundry ay tumuturo sa hindi mahusay na data streaming bilang pangunahing salarin. Inilalagay nito ang labis na pilay sa GPU sa panahon ng decompression, lalo na nakakaapekto sa mga card ng graphics ng badyet at nagiging sanhi ng binibigkas na mga spike ng oras ng frame. Mariing pinapayuhan niya laban sa pagbili ng laro para sa mga system na may 8GB GPU at nagpapahayag ng mga reserbasyon kahit na tungkol sa mas malakas na mga kard tulad ng RTX 4070.

Ang pagganap ay lalo na abysmal sa Intel GPUs. Ang ARC 770, halimbawa, ay namamahala lamang ng 15-20 mga frame sa bawat segundo, na karagdagang sinaktan ng nawawalang mga texture at iba pang mga visual artifact. Habang ang mga high-end system ay maaaring bahagyang mapagaan ang mga problemang ito, ang makinis na gameplay ay nananatiling mailap. Sa kasalukuyan, ang pag -optimize ng mga setting nang walang malubhang nakakaapekto sa visual fidelity ay halos imposible.

Mga pinakabagong artikulo

16

2025-07

Ang Netflix ay nagbubukas ng Unang MMO: Inilunsad ng Espiritu Crossing ngayong taon

https://img.hroop.com/uploads/45/174250459567dc82931f2cc.jpg

Ang Netflix ay sumisid sa puwang ng MMO na may espiritu na tumatawid, isang maginhawang buhay-SIM na ginawa ng minamahal na indie studio na Spry Fox. Ang laro ay opisyal na naipalabas sa GDC 2025, at kung nasiyahan ka sa mga naunang pamagat ni Spry Fox tulad ng Cozy Grove o Cozy Grove: Camp Spirit, mararamdaman mo mismo sa bahay.Ano ang aasahan

May-akda: SarahNagbabasa:0

16

2025-07

Tinkatink debuts sa Pokémon Go para sa Pokémon Horizons: Season 2 Pagdiriwang

https://img.hroop.com/uploads/09/67f048a23f5fd.webp

Ang pagdiriwang ng Horizons ay bumalik sa *Pokémon go *, at nagdadala ito ng isang bagay na makintab, mapanira, at hindi masasabing kulay rosas - ang Tinkatink ay opisyal na gumawa ng debut! Sa kauna -unahang pagkakataon, ang Tinkatink, kasama ang mga evolutions na tinkatuff at tinkaton, ay magagamit na ngayon sa panahon ng espesyal na kaganapan na tumatakbo na ito

May-akda: SarahNagbabasa:0

16

2025-07

Xbox Boss Phil Spencer Teases Return of Halo noong 2026 - at naiulat na isang Halo: Combat Evolved Remaster

Ang Microsoft ay naiulat na nagpaplano na maglabas ng isang remastered na bersyon ng * Halo: Ang labanan ay nagbago * noong 2026, ayon sa mga kamakailang ulat. Sa panahon ng Xbox Games Showcase 2025, ang Microsoft Gaming CEO na si Phil Spencer ay nagbukas ng ilang paparating na pamagat na natapos para sa susunod na taon, kasama ang *fable *, ang susunod na *Forza *, at *gea

May-akda: SarahNagbabasa:1

15

2025-07

Dragonwilds Interactive Map Para sa Runescape Inilunsad

https://img.hroop.com/uploads/78/680696147ac6e.webp

Ang Runescape ng IGN: Ang mapa ng Dragonwilds ay live na ngayon! Ang interactive na mapa na ito ay nagha-highlight ng mga pangunahing lokasyon sa buong rehiyon ng Ashenfall, kabilang ang mga pangunahing at pangalawang pakikipagsapalaran (kabilang ang mga pakikipagsapalaran sa gilid), paggawa ng mga recipe para sa malakas na gear ng masterwork tulad ng mga kawani ng ilaw, at mahalagang mapagkukunan tulad ng anima-infused

May-akda: SarahNagbabasa:1