
Bản phát hành mới nhất của Capcom là một bảng xếp hạng, hiện đang xếp thứ 6 trong danh sách được chơi nhiều nhất của Steam. Tuy nhiên, thành công này bị lu mờ bởi những lời chỉ trích rộng rãi về hiệu suất kỹ thuật của nó trên PC. Phân tích chuyên sâu của Foundry Digital xác nhận những mối quan tâm này, cho thấy một cổng PC thiếu sót sâu sắc.
Phát hiện của họ nêu bật một số vấn đề quan trọng. Việc biên dịch trước Shader, một quá trình quan trọng, mất 9 phút đau đớn trên hệ thống 9800x3D cao cấp, kéo dài hơn 30 phút trên Ryzen 3600. Chất lượng kết cấu thấp đáng thất vọng, ngay cả ở cài đặt "cao". Thử nghiệm trên RTX 4060 ở 1440p với DLS cân bằng và cài đặt "cao" cho thấy các lần tăng thời gian khung hình đáng kể. Ngay cả các cuộc đấu tranh RTX 4070 (12GB) mạnh mẽ hơn, tạo ra kết cấu nghèo nàn đáng chú ý.
Đối với GPU chỉ với 8GB VRAM, Foundry Digital khuyến nghị giảm chất lượng kết cấu xuống "trung bình" để giảm bớt sự nói lắp và tăng đột biến thời gian. Thật không may, ngay cả sự thỏa hiệp này cũng dẫn đến hình ảnh phụ. Chuyển động camera nhanh tiếp tục gây ra sự sụt giảm khung đáng chú ý, mặc dù ít nghiêm trọng hơn với các chuyển động chậm hơn. Điều quan trọng, các vấn đề thời gian khung vẫn tồn tại bất kể chất lượng kết cấu.
Alex Battaglia của Foundry Digital chỉ ra truyền phát dữ liệu không hiệu quả là thủ phạm chính. Điều này gây căng thẳng quá mức cho GPU trong quá trình giải nén, đặc biệt ảnh hưởng đến các card đồ họa ngân sách và gây ra các lần tăng thời gian khung. Ông khuyên mạnh mẽ không mua trò chơi cho các hệ thống với GPU 8GB và thể hiện các đặt phòng thậm chí về các thẻ mạnh hơn như RTX 4070.
Hiệu suất đặc biệt là Abysmal trên Intel GPU. ARC 770, ví dụ, chỉ quản lý 15-20 khung hình mỗi giây, tiếp tục bị ảnh hưởng bởi các kết cấu bị thiếu và các tạo tác thị giác khác. Trong khi các hệ thống cao cấp có thể giảm thiểu một phần các vấn đề này, trò chơi trơn tru vẫn khó nắm bắt. Hiện tại, tối ưu hóa các cài đặt mà không ảnh hưởng nghiêm trọng đến độ trung thực thị giác là hầu như không thể.