သူပုန်ဝံပုလွေများသည်ယခင်စုန်းမ 0 င်သူ 3 ဒါရိုက်တာမှတည်ထောင်သူစတူဒီယိုကိုတည်ထောင်သူစတူဒီယိုတစ်ခုတွင်သူတို့၏လာမည့်ခေါင်းစဉ်, ဤဆန်းသစ်သော Gameplay Element သည်ဇာတ်ကောင်များပတ် 0 န်းကျင်တွင်လူသားနှင့်သွေးစုပ်ဖုတ်ကောင်စရိုက်များပိုင်ဆိုင်ထားသည့်တနင်္ဂေးနီဒင်ပတ် 0 န်းကျင်တွင်စင်တာများသည်တစ်နေ့တာတွင် မူတည်. သူ၏စွမ်းရည်များကိုသိသိသာသာအကျိုးသက်ရောက်သည်။ ဤထူးခြားသောစနစ်သည်ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုမည်သို့ပုံဖော်သည်ကိုရှာဖွေပါ။
dnivwalker ၏အသွေး
Darkwalker ၏အသွေး - တစ်ရက် / ည / ည, gameplay တော်လှန်ရေး
နေ့ရောညပါသတ်မှတ်ထားသောဇက်ကောင်
စုန်းမ 0 င်သူ 3 ဦး ဒါရိုက်တာ 3 ဒါရိုက်တာနှင့်သူပုန်ဝံပုလွေဟောင်းများတည်ထောင်သူသည်ဤသမားရိုးကျမဟုတ်သောစက်ပြင်ခြင်း၏လှုံ့ဆော်မှုကိုရှင်းပြသည်။ သူသည်ပိုမိုကောင်းမွန်သောမဟာဗျူဟာမြောက်အတွေ့အကြုံများအတွက်စူပါဟီးရိုးဇာတ်ကြောင်းများ၌တွေ့မြင်ရသည့်ပုံမှန် "ပါဝါ creep" ကိုရှောင်ရှားရန်ကြိုးစားခဲ့သည်။ အဖြေလား မည်သည့်အားသာချက်များနှင့်အားနည်းချက်များအချိန်ကုန်လွန်မှုနှင့် ပတ်သက်. အခ်ါနှင့်အားနည်းချက်များရှိသည်။
PC Gamer နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် Tomaszkiewicz သည်ဂန္ထဝင်စာပေများမှလှုံ့ဆော်မှုကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ Jekyll နှင့် Mr. Hyde
။ ပေါ့ပ်ယဉ်ကျေးမှုတွင်အကျွမ်းတဝင်ရှိသောအယူအဆဖြစ်သောဒီ duality သည်ဗီဒီယိုဂိမ်းများတွင်အများအားဖြင့်မရှာဖွေနိုင်သေးပါ။ COEN ၏လူ့အားနည်းချက်သည်တစ်နေ့တာတွင်သူ၏အားနည်းချက်ကိုတစ်ညလုံးတိုးပွားလာပြီး,
ဤစက်ပြင်သည်အခွင့်အလမ်းများနှင့်ကန့်သတ်ချက်များကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ ညအချိန်တိုက်ခိုက်ခြင်းအထူးသဖြင့်သွေးစုပ်ဖုတ်ကောင်မဟုတ်သောရန်သူများကိုဆန့်ကျင်။ သိသိသာသာအားသာချက်ကိုကတိပေးခဲ့သည်။ သို့သော်နေ့ခင်းဘက်စိန်ခေါ်မှုများသည်လိမ္မာပါးနပ်သောစိန်ခေါ်မှုများကိုလိမ္မာပါးနပ်စွာတွေးခေါ်နိုင်ပြီးကစားသမားများကိုသဘာဝလွန်စွမ်းအားထက် 0 ိညာဉ်ရေးရာတွင်မှီခိုနေရသည်။
အရင်းအမြစ်တစ်ခုအနေဖြင့်အချိန် - အကန့်အသတ်ရှိသောစွန့်စားမှု
Daniel Sadowski သည် Daniel Sadowski နှင့်စုန်းဒယ်လီယင်ယီယန် Sadowski သည် "Time-A-A-Resource" ကိုထပ်မံဖော်ပြထားသည် (ဇန်နဝါရီ 16 ရက်, 2025) ဤဆန်းသစ်သောစနစ်သည်အခြားမဟာဗျူဟာမြောက်နက်နဲသောအတိမ်အနက်ကိုထပ်မံဖြည့်တင်းပေးပြီးတင်းကျပ်သောအချိန်ကန့်သတ်ချက်ကိုအပြင်းအထန်ဖြည့်စွက်ထားသည်။
ကစားသမားများသည်အနာဂတ်မစ်ရှင်များနှင့်ဆက်ဆံရေးအပေါ်သက်ရောက်မှုရှိစေရန်အလားအလာရှိသောသက်ရောက်မှုများကိုသေချာစွာ ဦး စားပေးလုပ်ဆောင်ရမည်။ ဤကန့်သတ်ချက်, ကန့်သတ်နေစဉ်, အရေးတကြီးနှင့်ရည်ရွယ်ချက်၏အဓိပ္ပာယ်ကိုကန့်သတ်ထားသည်။ Sadowski မှတ်စုများအနေဖြင့်အကန့်အသတ်အချိန်အပိုင်းအခြားသည်သူတို့၏လုပ်ရပ်များနှင့်၎င်းတို့၏လှုံ့ဆော်မှုများကိုဂရုတစိုက်စဉ်းစားရန်အကန့်အသတ်ဖြင့်ပြုလုပ်နိုင်သည်။
နေ့ / ညဥ့်စက်ပြင်စနစ်ပေါင်းစပ်ခြင်းနှင့်အချိန်နှင့်အမျှအရင်းအမြစ်စနစ်သည်တက်ကြွ။ ကစားနည်းများပါ 0 င်သည်။ ရွေးချယ်မှုတိုင်း, လုပ်ဆောင်မှုတိုင်း (သို့မဟုတ်အရေးမယူခြင်း) တိုင်းသည်ဆုံးဖြတ်ချက်တစ်ခုစီ၏အလေးချိန်ကိုချဲ့ထွင်ခြင်းနှင့်ထူးခြားသောကစားသမားအတွေ့အကြုံကိုပုံဖော်ခြင်းကိုပုံဖော်သည်။