Statistieken die op sociale media circuleren, onthullen een opvallende en mogelijk betreffende rangdistributie in de pc -versie van Marvel -rivalen . Het belangrijkste probleem ligt in het onevenredige aantal spelers geconcentreerd in Bronze 3. Deze rang wordt automatisch toegekend bij het bereiken van niveau 10, en dient als het toegangspunt in gerangschikte wedstrijden.
Afbeelding: x.com
Meestal maken competitieve games gebruik van een ranglijstsysteem dat is ontworpen om te lijken op een Gaussiaanse curve (Bell Curve), waarbij de meerderheid van de spelers zich rond de middelste rangen heeft geclusterd (bijv. Gold). Progressie van lagere rangen zoals brons wordt meestal vergemakkelijkt door een systeem dat beloont zwaarder wint dan verliezen, waardoor spelers geleidelijk naar het centrum trekken.
De rangverdeling van Marvel rivalen wijkt echter drastisch af van dit model. Het waargenomen viervoudige verschil tussen de spelerspopulaties van Bronze 3 en Bronze 2 suggereert sterk een gebrek aan betrokkenheid bij het gerangschikte systeem. Hoewel de redenen hierachter veelzijdig zijn, zou deze significante onbalans een reden tot bezorgdheid over netease moeten zijn.