Dom Aktualności Andrew Hulshult 2024

Andrew Hulshult 2024

Mar 03,2025 Autor: Jacob

Ten obszerny wywiad z Andrew Hulshult, znanym kompozytorem gier wideo, zagłębia się w swoją karierę, proces twórczy i wpływy muzyczne. Od wczesnych prac nad anulowanymi projektami, takimi jak Duke Nukem 3D Reloaded i Rise of the Triad: 2013 , po uznane ścieżki dźwiękowe dla Doom Eternal DLC, Nightmare Reaper i pośród zła , Hulshult omawia wyzwania i nagrody za komponowanie się za gry wideo.

Rozmowa obejmuje szeroki zakres tematów, w tym:

  • Jego trajektoria kariery: Hulshult opowiada o jego nieoczekiwanym wzroście do znaczenia po początkowym rozważeniu opuszczenia branży gier. Podkreśla znaczenie równoważenia wizji artystycznej ze stabilnością finansową.

  • Błędności na temat muzyki gier wideo: kwestionuje pogląd, że muzyka gier wideo jest łatwa, podkreślając złożoność zrozumienia filozofii projektowania gry i skutecznie przekazując atmosferę gry.

  • Jego proces twórczy: Hulshult szczegółowo opisuje swoje podejście do komponowania ścieżek dźwiękowych, podkreślając szacunek dla materiału źródłowego, jednocześnie wstrzykiwając jego unikalny styl. Dzieli się anegdotami o swojej współpracy z różnymi programistami i o tym, jak jego proces twórczy ewoluował z czasem.

  • Specyficzne ścieżki dźwiękowe gier: Wywiad zagłębia się nad tworzeniem ścieżek dźwiękowych dla Rise of the Triad: 2013 , Bombshell , zmierzch , wśród zła (w tym DLC i wpływu rodzinnego awarii na jego skład), Prodeus i gniew: Aeon of Ruin . Omawia swoje kreatywne wybory, wyzwania i ulubione utwory z każdego z nich.

  • Jego muzyczne wpływy i lęki: Hulshult omawia swoją miłość do muzyki metalowej i sposób, w jaki unikał bycia typu, wykazując wszechstronność różnych gatunków.

  • Jego sprzęt i konfiguracja: Zapewnia szczegółowy przegląd jego obecnej konfiguracji gitary, pedałów, wzmacniaczy i procesu nagrywania, ujawniając swoje preferencje dotyczące pickupów Seymour Duncan i neuronowych wtyczek DSP.

  • Jego prace nad ścieżką dźwiękową Iron Lung : dzieli się wglądami w różnice między komponowaniem filmowym i gier, współpracą z Markiplier i wpływem większego budżetu na jego podejście.

  • Jego album Chiptune, Dusk 82 : Omawia wyzwania i nagrody za pracę w ramach muzyki chiptune.

  • Jego przemyślenia na temat remasterowania starszych ścieżek dźwiękowych: wyraża zainteresowanie remasteringiem powstania triady: 2013 , ale podkreśla znaczne zaangażowanie czasu.

  • Jego prace nad Doom Eternal DLC: szczegółowo opisuje proces tworzenia ścieżki dźwiękowej IDKFA i późniejszej oficjalnej muzyki Doom , podkreślając jego współpracę z ID Software i emocjonalnym znaczeniem projektu.

  • Jego preferencje muzyczne: dzieli się swoimi ulubionymi zespołami (Gojira, Metallica) i kompozytorami gier wideo (Jesper Kyd) i omawia swoje przemyślenia na temat ewolucji muzyki Metalliki.

  • Jego codzienna rutyna: opisuje swój codzienny harmonogram, podkreślając znaczenie snu i planowania oraz uwzględniając ostatnie dodatki, takie jak zwykłe cardio.

  • Jego obecne nawyki gier: omawia swoją ciągłą przyjemność z Hunta: showdown i jego doświadczenia z miastami: Skylines 2 .

Wywiad kończy się hipotetycznym scenariuszem, w którym Hulshult wybiera swoją wymarzoną grę ( Duke Nukem lub Minecraft ) i filmów ( Man On Fire lub American Gangster ) i dzieli się historią o rzadkich pamiątkach Pantera, które posiada. Wywiad jest kompleksowym spojrzeniem na życie i karierę wysoce utalentowanego i wpływowego kompozytora gier wideo.

Najnowsze artykuły

05

2025-08

Magic: The Gathering przedstawia crossover z Final Fantasy z ekscytującymi taliami Commander

https://img.hroop.com/uploads/36/68239737ae468.webp

Wizards of the Coast stopniowo ujawnia szczegóły współpracy Magic: The Gathering z Final Fantasy, zaplanowanej na to lato. Niedawno zaprezentowano znaczną liczbę kart zarówno z głównego zestawu, jak i

Autor: JacobCzytanie:0

04

2025-08

Najlepsze oferty: Zestawy PS5 Astro Bot, soundbar Bose, Apple Watch i więcej

https://img.hroop.com/uploads/51/174189246867d32b74aae61.jpg

Odkryj dzisiejsze najlepsze rabaty na czwartek, 13 marca. Wyróżniają się nowe zestawy PlayStation 5 Slim z Astro Bot, PlayStation Portal, kontrolery PS5 DualSense, wysoko oceniany soundbar Bose, premi

Autor: JacobCzytanie:0

04

2025-08

Diuna: Przebudzenie Opóźnione o Trzy Tygodnie dla Ulepszeń Beta

Diuna: Przebudzenie, wyczekiwana gra MMO survival w otwartym świecie, inspirowana kultowymi powieściami science-fiction Franka Herberta oraz filmami Denisa Villeneuve’a, ma teraz premierę zaplanowaną

Autor: JacobCzytanie:0

03

2025-08

Primrows przedstawia inspirowaną sudoku grę logiczną o ogrodnictwie

https://img.hroop.com/uploads/18/68026936b2708.webp

Po dwóch latach rozwoju, Tursiops Truncatus Studios wypuściło swoją uroczą grę logiczną, dostępną teraz na urządzenia mobilne. Poznaj Primrows, przygodę ogrodniczą opartą na logice, która zamienia lic

Autor: JacobCzytanie:0